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寶可夢 金/銀
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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''寶可夢 金/銀''' </p> |- |<center><img src="https://pokemon.wingzero.tw/assets/game/65904_200905080077014001241746701c.jpg" width="280"></center><small>[https://pokemon.wingzero.tw/game/intro/4/tw 圖片來自pokemon] </small> |} 《'''寶可夢 金/銀'''》(日語:ポケットモンスター 金・銀,英語:Pokémon Gold Version and Silver Version)是《[[寶可夢系列 (遊戲)|寶可夢]]》系列第二世代的[[Game Boy Color]]遊戲,由[[GAME FREAK]]開發並由[[任天堂]]發行。本作最早於1999年11月在[[日本]]上市,並於2000年10月推出北美版。而本作的續作《'''[[寶可夢 水晶]]'''》於2000年12月在日本上市,並於2001年7月推出北美版。2009年,以任天堂DS為平台的重製版《寶可夢 心金/魂銀》發售。 遊戲新增了100種新的寶可夢,玩家可以在城都地區冒險,並於遊戲過程中發現並捕捉這些寶可夢,用它們進行[[寶可夢遊戲機制#寶可夢戰鬥|寶可夢戰鬥]]。這兩款遊戲有著類似的情節,但彼此獨立、可以單獨遊玩,也可以用連接線互相通訊,以完成蒐齊[[寶可夢圖鑑]]的遊戲目標。 《寶可夢 金/銀》在發售後受到極大的讚譽,它們被許多人評為是整個系列中的最高傑作,以及[[第五世代遊戲機歷史|第五世代遊戲]]裡最重要的作品。它的巨大成功讓它足以和前作《[[寶可夢 紅/綠]]》匹配,並延續整個系列繼續繁盛。至2010年,《金/銀》的總銷售量為2300萬份。 == 遊戲機制 == 如同主系列所有遊戲一樣,《寶可夢 金/銀》也採用第三人稱鳥瞰視角,與地圖、戰鬥畫面與目錄選單三項主要畫面,其中玩家可在目錄選單中調整隊伍的安排、查看背包中的道具、改變遊戲設定、查看[[寶可夢圖鑑]]或存檔。在遊戲剛開始時,玩家會獲得一隻寶可夢,之後可以在草原、洞穴、海洋等各種地方發現更多的寶可夢。玩家可使用自己的寶可夢與其他寶可夢對戰,當玩家[[隨機遭遇]]到野生的寶可夢,或與遊戲中的[[非玩家角色]](NPC)展開戰鬥時,螢幕就會跳轉至回合制的戰鬥畫面並讓寶可夢進行戰鬥。 遊戲有兩個主要目標,其一是遊玩主要情節,擊敗道館館主、四天王和冠軍,其二是蒐齊251個寶可夢,完成寶可夢圖鑑。 === 新要素 === 《寶可夢 金/銀》裡延續了《寶可夢 紅/綠》裡捕捉、戰鬥和進化等基本的機制,並增添了幾個新功能。引入時間系統並使用實時內部時鐘,讓遊戲內的星期和鐘點與現實世界一致。與此相關,部份寶可夢只會在特定時間出現。增加了寶可夢可以[[寶可夢遊戲機制#持有道具|攜帶道具]]的機制<ref>{{cite web|url=http://guidesarchive.ign.com/guides/12865/items.html|title=Pokemon Gold and Silver Strategy Guide items|publisher=IGN|accessdate=2008-06-30|archive-date=2012-08-12|archive-url=https://www.webcitation.org/69s7KpD22?url=http://guidesarchive.ign.com/guides/12865/items.html|dead-url=no}}</ref>。新增一類名為「樹果」的道具,它們可以被寶可夢食用並發揮各種效果。新增了多種不同的[[精靈球]],以便玩家能更輕鬆地捕獲某些種類的寶可夢。名為寶可夢齒輪的新道具內含地圖、收音機、行動電話等功能,玩家可以用行動電話呼叫曾經對戰過的訓練家,與他們相約再戰。有些訓練家也會主動通知主角某地區出現稀有的寶可夢。 遊戲新增了[[雷公 (神奇寶貝)|雷公]]、[[炎帝]]和[[水君]]這三種新類型的傳說中寶可夢<ref>{{cite web|url=http://guidesarchive.ign.com/guides/12865/5.html|title=Pokemon Old and Silver Strategy Guide (page 5)|publisher=IGN|accessdate=2008-06-30|archive-date=2012-08-12|archive-url=https://www.webcitation.org/69s7MWli8?url=http://guidesarchive.ign.com/guides/12865/5.html|dead-url=no}}</ref>。遇到這些寶可夢後,它們必定會試圖逃離,而它們的HP也會保留。玩家可以追蹤它們,並在一次次的逃離前削弱它們、最終得以將之捕捉<ref>{{cite web|url=http://www.gamesradar.com/ds/pokemon-diamond-pearl/news/shiny-pokemon-guide/a-2007091912145600054/g-2006100415372930075|title=Shiny Pokemon Guide|publisher=GamesRadar|first=Carolyn|last=Gudmundson|accessdate=2008-06-30|archive-date=2012-08-12|archive-url=https://www.webcitation.org/69s7NCTHs?url=http://www.gamesradar.com/shiny-pokemon-guide/|dead-url=no}}</ref>。增加兩種新的寶可夢屬性:鋼屬性和惡屬性。鋼屬性的寶可夢有非常高的防禦能力,而惡屬性的寶可夢則克制原本弱點很少的超能力屬性。由於《金/銀》裡引入了新技能,因此若要將《金/銀》的寶可夢送回《紅/綠》,就必須透過特定的NPC將該技能消除。除此之外,將寶可夢的「特殊」能力值分拆為「特攻」和「特防」,這影響了寶可夢的整體能力和戰鬥表現。 隨著寶可夢培育的機制出現,每個寶可夢被分配到一至兩個「蛋群」裡,當同樣蛋群且不同性別寶可夢被送進飼育屋後,它們可能會產出一顆蛋,蛋會孵化成寶可夢<ref name="GameSpot2">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/gbc/rpg/pokemongold/review.html?page=2|title=Pokemon Gold for Game Boy Color Review (page 2)|publisher=GameSpot|first=Frank|last=Povo|date=2000-02-03|accessdate=2008-06-30|deadurl=yes|archiveurl=https://web.archive.org/web/20090512191144/http://www.gamespot.com/gbc/rpg/pokemongold/review.html?page=2|archivedate=2009-05-12}}</ref>。這個寶可夢會繼承母方的能力值,並繼承父方的招式。不過傳說中的寶可夢和一部份蛋群的寶可夢無法繁殖。<ref>{{cite web|url=http://guidesarchive.ign.com/guides/12865/breeding.html|title=Pokemon Gold and Silver Strategy Guide breeding|publisher=IGN|accessdate=2008-07-06|archive-date=2012-08-12|archive-url=https://www.webcitation.org/69s7OZr9w?url=http://guidesarchive.ign.com/guides/12865/breeding.html|dead-url=no}}</ref> == 遊戲情節 == === 設定 === 《寶可夢 金/銀》的故事背景在城都地區,設計靈感來自於日本的關西,關西的寺廟與日本傳統建築融入了《金/銀》的背景裡。 === 劇情 === 如同所有主系列遊戲,玩者角色與該地區的寶可夢博士相會,並收到了三個初學者寶可夢:[[菊草葉]]、[[火球鼠]]、[[小鋸鱷]]中的其中一種,在選擇後、玩家開始他的冒險之旅。旅途中、主角擊敗八的道館館主並取得徽章,最終挑戰四天王和冠軍,最後成為寶可夢大師<ref name="GameSpot1">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/gbc/rpg/pokemongold/review.html|title=Pokemon Gold for Game Boy Color Review (page 1)|publisher=GameSpot|first=Frank|last=Povo|date=2000-02-03|accessdate=2008-06-28|deadurl=yes|archiveurl=https://web.archive.org/web/20081211234305/http://www.gamespot.com/gbc/rpg/pokemongold/review.html|archivedate=2008-12-11}}</ref>。扮演反派的是個神祕的男孩,他從博士那裡竊取另一個初學者寶可夢,該寶可夢在屬性上必定克制主角所選擇的。玩家在旅程中會與他多次交戰。此外、玩家也會遇到邪惡組織[[火箭隊]],他們企圖尋找以前的首領阪木老大,並讓火箭隊再次偉大昌隆<ref name="IGN3">{{cite web|url=http://guidesarchive.ign.com/guides/12865/3.html|title=Pokemon Gold and Silver Strategy Guide (page 3)|publisher=IGN|accessdate=2008-06-30|archive-date=2012-08-12|archive-url=https://www.webcitation.org/69s7LKWMX?url=http://guidesarchive.ign.com/guides/12865/3.html|dead-url=no}}</ref>。在玩家擊敗火箭隊、四天王和冠軍後,玩家可以到《紅/綠》的舞臺關都地區冒險,並挑戰該地區的八個道館。由於《金/銀》的時間點是在《紅/綠》的三年後,因此關都地區或多或少有些改變。在擊敗了當地的道館後,玩家可以進入白銀山,在山頂遇見《紅/綠》的主角赤紅,並展開遊戲中最艱難的一場對決。<ref>{{cite web|url=http://guidesarchive.ign.com/guides/12865/14.html|title=Pokemon Gold and Silver Strategy Guide (page 14)|publisher=IGN|accessdate=2008-06-28|archive-date=2012-08-12|archive-url=https://www.webcitation.org/69s7PiNtp?url=http://guidesarchive.ign.com/guides/12865/14.html|dead-url=no}}</ref> ==影片== <div style="float:left; margin:10px 10px 10px 10px"> {{#evu:https://www.youtube.com/watch?v=tAp0F4o0zMI |alignment=center |dimensions=480 |container=frame |description=【寶可夢回憶錄】寶可夢歷史回顧 EP.2 最強的傑作 金版銀版 神奇寶貝【SHINN】 }} </div> {{-}} == 參考文獻 == {{reflist}} [[Category:990 遊藝及休閒活動總論]]
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