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FIFA韓日世界盃2002

FIFA足球

來自 星空聯盟 的圖片

中文名:FIFA韓日世界盃2002

原版名稱:FIFA Soccer 2002

遊戲類型:SPG(體育)

遊戲平台:iOS等多平台遊戲

開發商:Electronic Arts

發行公司:EA

發行日期:2002-04-30

FIFA2002 世界盃(英文名FIFA2002 World Cup)是2002年04月30日製作發行一款的體育競技類英語版遊戲。

目錄

遊戲簡介

2002年,讓許多中國球迷興奮但又失望的一年,興奮的是中國足球終於進入了世界盃,但失望的是中國隊沒有實現零的突破,面對世界各國的足球強隊,失敗而歸。如今新一屆的世界盃即將到來,雖然中國足球沒能再次進入世界盃,但希望有朝一日中國足球能夠進世界足球強隊之列。

從《FIFA94》算起,《FIFA2002世界盃》已經是EASPROTS的第十一部作品了。整個FIFA系列一直在電腦足球遊戲領域扮演着「老大」地位,每一作都是足球遊戲FANS們的必玩之作。在經歷了《FIFA2001》的失敗後,EASPROTS又推出了《FIFA2002》和《FIFA2002世界盃》,可以這麼說,從《FIFA2002》開始起,EASPORTS便拋棄了以前的遊戲風格,開始向KCET(KONAMI)的《實況足球.勝利十一人》系列(WE系列)學習。玩過《FIFA2002》的玩家都有感觸,整個遊戲由於明顯有一種想學習《實況足球》的風格,反而弄得原有的遊戲風格蕩然無存,讓一些老玩家深感不適。雖然畫面是強化了,不過在球感的把握上,EASPORTS仍顯稚嫩;雖然人物的動作看起來非常的逼真,但是玩家一旦操作起來,便感到操作的僵化。

在《FIA2002世界盃》中,操作鍵依然是A+S+Q+D+W+E的EA固定設置方式,增加了空格鍵可以做出「穿牆式二過一」。雖然操作未改變,但是由於在系統上做了很大的改進,使得整個遊戲變得更為真實。玩過FIFA的玩家都知道,FIFA系列與實況足球系列最大的區別在於,前者強調爽快感,節奏較快;而後者強調真實,注意短傳和中場。不過在本作中,EASPORTS確把實況足球的短傳學了個七七八八,雖然也可以像前作那樣靠個人帶球衝過對方的阻攔,不過作用已經不是太明顯。[1]

歷史

FIFA 95》僅僅添加俱樂部比賽的功能,而《FIFA 96》則有重大創新,首次獲得國際職業足球運動員聯合會使用球員真實名字的許可。在PlayStationPC世嘉32X世嘉土星上使用「虛擬足球場(Virtual Stadium)」引擎,能夠使2D的球員在一個實時的3D足球場上運動。FIFA 97開始使用粗糙的多邊形製作球員模型並添加室內足球場模式,但真正的成功則是《FIFA 98世界盃之路》創造的。《FIFA 98世界盃之路》擁有改進的圖像、改良的遊戲性和帶有資格賽的完整世界盃賽程(包括在國家足聯註冊的所有國家隊)。幾個月以後,它成為第一個藝電(EA)官方認可的職業足球遊戲。

接下來幾年遊戲發行遭到不同程度的批評,玩家開始抱怨遊戲中AI,還有從未被修復過的程序錯誤,售後服務質量差以及相比上一代太少的改進。隨着遊戲主機市場的不斷擴大,《FIFA》不斷受到其他同類遊戲的挑戰,比如科樂美的《實況足球》。《FIFA》和《實況足球》都擁有大量的支持者,即便如此,《FIFA》的銷量仍然每年同比上升23%。

2012年,藝電體育(EA Sports)和里奧·梅西簽下《FIFA》的代言權,吸引他離開競爭對手《實況足球》。梅西的肖像很快就用在《街頭FIFA》上。2013年,西班牙職業女子足球運動員Vero BoqueteChange.org上寫下請願書,要求藝電(EA)在《FIFA》中增加女性球員,請願書在24小時內吸引兩萬人簽名。

視頻

1993—2020年:《FIFA》系列遊戲的進化史!

參考資料