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偶像大师系列

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名称 偶像大师系列

原名 アイドルマスター

THE IDOLM@STER

官方译名 偶像大师

类型 模拟养成、音乐节奏

平台 系统246、Xbox 360、

PS3、PS4、PSP、PSV、DS、

功能手机、Android、iOS

开发 Cygames、METRO、

万代南梦宫工作室、

NHN PlayArt

发行 万代南梦宫娱乐

改编载体 动画、音乐、

小说、漫画、广播、

真人剧、周边

相关作品 偶像大师

灰姑娘女孩

偶像大师 MILLION LIVE!

偶像大师 SideM

偶像大师 SHINY COLORS

偶像大师.KR

偶像大师系列,(日语アイドルマスター英语:THE IDOLM@STER),是日本万代南梦宫娱乐旗下的游戏系列,以及围绕其进行的一系列多媒体企划的展开。 [1]

简介

偶像大师,是南梦宫公司旗下的美少女游戏系列,其核心游戏类型为养成模拟。最初由街机为平台发布,由于大受好评,使得原作得以有机会向Xbox 360移植,并获得第一次动画化的机会(偶像大师 XENOGLOSSIA)。以此为契机,南梦宫为了能最大限度地利用偶像大师系列的元素,于2006年9月开始了围绕游戏进行的多媒体企划展开“Project IM@S”,并拓展出手机游戏、音乐游戏、真人企划等跨媒体作品。

游戏系列最初源自南梦宫公司于2001年开始策划制作的街机游戏。受到千禧年代KONAMI心跳回忆系列大卖的影响,Namco决定开发以美少女游戏为类型的街机作品。由当时以早安少女组为代表性的偶像风潮和以及对战性等街机游戏要素的考虑,制作组决定以偶像为主题制作游戏。因为种种原因,直到2005年7月26日,偶像大师系列才第一次公开发售。

2007年初,第一部偶像大师相关视频在日本弹幕视频网站niconico上出现。到2007年12月底,偶像大师在niconico上投稿的相关视频数量已经达到1500部以上。2008年,偶像大师在niconico上进一步发展,人气稳步提升,后与东方Project系列与VOCALOID系列并称为niconico御三家。

现今偶像大师仍然是代表性的偶像主题ACG作品,并受到LoveLive!等其他同题材的作品借鉴。截至目前,偶像大师系列在niconico上的总稿件数量已经接近40万部,总播放量已达到20亿以上。

作品系列

该系列始于2005年发售的街机游戏《偶像大师》进行展开。

一般认为登场角色处于同一个世界观下,以765 Production为中心,将不同系列的人物联系在一起。876 Production、Jupiter、偶像候补生亦属于同一世界观下的角色。但在不同的系列中的展开可能会发生互斥的情况,比如346 Production并非存在于所有世界线,765剧场的角色在其他世界线也可能非765所属。

游戏

主要发售及运营作品表

作品名 发售日期 游戏平台 简称 备注
偶像大师 2005年07月26日 街机 初代/无印
偶像大师 2007年01月25日 XBOX 360 箱マス
偶像大师 Live For You! 2008年02月28日 XBOX 360 L4U
偶像大师 SP 2009年02月19日 PSP
偶像大师 深情之星 2009年09月17日 NDS DS
偶像大师 mobile 2010年12月20日 功能手机 アイモバ 已停止运营
偶像大师2 2011年02月24日 XBOX360/PS3
偶像大师 灰姑娘女孩 2011年11月28日 手机网页(Mobage) MOBA, モバマス/デレマス [2]/ モゲマス
偶像大师 mobilei 2012年03月30日 iOS 已停止运营
偶像大师 闪耀祭典 2012年10月25日 PSP/iOS 三个版本分别对应各自的组合:
ハニーサウンド ファンキーノート グルーヴィーチューン
iOS版本于2016年3月15日停止发售
偶像大师 百万人演唱会! 2013年02月27日 手机网页(GREE) GREE/GREEMAS, グリマス/ミリオン [2]/ ミリマス [2] 已停止运营
偶像大师频道 2013年10月02日 PS3 免费配信,DLC付费
偶像大师 ONE FOR ALL 2014年05月15日 PS3 OFA
偶像大师 SideM 2014年07月17日 手机网页(Mobage) エムマス
偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台 2015年09月03日 iOS/Android CGSS, デレステ
偶像大师 MUST SONGS 红盘/蓝盘 2015年12月10日 PSVita 一般视作太鼓之达人系列
偶像大师 白金星光 2016年07月28日 PS4 プラスタ
偶像大师 灰姑娘女孩 鉴赏革命 2016年10月13日 PSVR VR
偶像大师 百万人演唱会!剧场时光 2017年06月29日 iOS/Android MLTD, ミリシタ
偶像大师 SideM LIVE ON ST@GE! 2017年08月30日 iOS/Android SLOS, エムステ 2021年8月31日停止服务
偶像大师 星光舞台 2017年12月21日 PS4 Stella Stage,别和上面的CGSS搞混了
偶像大师 闪耀色彩 2018年04月24日 网页(Enza),含移动端(iOS/Android) SC, シャニマス
偶像大师 灰姑娘女孩 星光聚焦 2019年09月03日 iOS/Android デレスポ 衍生APP,与CGSS联动
偶像大师 制作人问候套组 2021年01月18日 iOS/Android Pグリ 衍生APP,用来制作名片
偶像大师 POPLINKS 2021年01月21日 iOS/Android ポプマス
偶像大师 SideM GROWING STARS 2021年10月6日 iOS/Android SGS,SI STAR, サイスタ
偶像大师 星耀季节 2021年10月14日 PS4/PC(Steam)

主系列

基于2005年发售的游戏偶像大师展开。

  • 偶像大师(街机版)
    • 2005年最初发售的系列游戏第一作,为街机平台,至今也可在少数日本的街机厅看到。游戏以培养偶像,组建团体成为一流顶尖的“偶像大师”为主线路,附有网络、记忆卡等功能。由于一局游戏(也就是一次投币)仅培养偶像一天的高昂价格和游戏的高难度,被认为是系列骗钱的开端。也有人认为正是这样的开局,培养了一批高消费的死忠使得游戏系列得以常青。
  • 偶像大师(Xbox 360)
    • 偶像大师最初的家用机移植,虽然省去了每次培养的费用,但取而代之的是大量价格高昂的DLC素材,平均一件服装素材需要1500日元购买,全部DLC素材价格之和为68325日元。至2008年,该作DLC销售量高达3亿日元。该游戏也使得Xbox 360的销量上升,令其在日本站稳了脚步。
  • 偶像大师 Live For You!(Xbox 360)
    • 2008年2月发售的偶像大师舞台模拟器,也是niconico中大量偶像大师MV视频的制作工具。同样带有付费DLC成分,还附有OVA,也是原作第一次动画化。
  • 偶像大师SP(PSP)
    • 2009年2月19日发行的PSP版游戏,由于PSP容量的限制(以及NAMCO的圈钱手段)而被拆为三组,系列首次增加了对手角色(日组:春香、弥生、真VS响;月组:千早、梓、律子VS美希;星组:雪步、伊织、亚美真美VS贵音),同时恶人役—Project 961的社长黑井崇男也首次露面。由于PSP机能问题,图像质量低于Xbox版。
  • 偶像大师 深情之星(NDS)
    • 偶像大师系列在NDS上的第一作,主角变为了全新的事务所876的三名偶像:母亲是顶级偶像的日高爱、网络偶像水谷绘理,以及秋月律子的弟弟秋月凉。
  • 偶像大师2(Xbox 360、PS3)
    • 2011年2月24日发行的偶像大师系列第二作,但由于上一年某次事件导致销量一度低迷。后来,这一作于同年10月27日,也是系列史上首次,移植到了SONY的Playstation 3平台。
    • 本作中,偶像大师本家的十三位角色比起前作大了一岁,身高体重三围也有所改变,并且新设定从偶像大师2开始沿用至今。
    • PS3版在自带Xbox版前3个DLC之外,如果在主线中选择了正确的选项,就可以对龙宫小町组合四位角色的其中之一进行培育(包括制作人秋月律子)。
    • 与此同时,PS3的独占DLC共计18个,加上本体自带的一共21个,而Xbox版只有14个。
  • 偶像大师频道(PS3)
    • 偶像大师在PS3上推出的专用入口,可以方便的切换游戏、管理游戏的DLC内容,还有可以游玩闪耀祭典里的全部曲目的闪耀TV模式(只有两个歌曲的基本难度,其他歌曲要买DLC)
  • 偶像大师闪耀祭典(PSP/IOS)
    • 偶像大师PSP第二作,依然是分为三组进行发售,由于其人物分组过于官方CP化而被戏称为“CP祭典”(春香、千早、梓、律子一组;伊织、弥生、响、亚美真美一组;雪步、真、美希、贵音一组),讲述2011版动画后众人前往南国小岛参加偶像祭的故事,节拍类音乐游戏,内有A-1所做的剧情动画。
  • 偶像大师 ONE FOR ALL(PS3)
    • 偶像大师系列在PS3上推出的独占作,不同于2代,此作没有龙宫组合,全部13人均可以育成,自由度高,新人容易上手。此外该作也有针对偶像大师频道的下载版。
  • 偶像大师 尽情高歌(PSV)
    • 本家的衍生音游,分赤盘和青盘发售,采用《太鼓之达人》的UI和游戏玩法。
  • 偶像大师 白金星光(PS4)
    • 偶像大师PS4第一作,时间设定在迄今为止的平行世界,讲述仍然名不见经传的765众人为提高实力而外出合宿时,与玩家扮演的制作人相遇后发生的故事。
  • 偶像大师 星光舞台(PS4)
    • 偶像大师PS4第二作;765事务所的高木社长和961事务所的黑井社长构想了传说中的大型演唱会“Stella Stage”,制作人与765的13位偶像一起,以传说中的舞台为目标,开启新的篇章。
  • 偶像大师 星耀季节(PS4/PC Steam平台)
    • 偶像大师15周年期间宣布的新作,特点是可培养部分来自其他系列的角色。这也是该系列以非页游形式首度登录PC游戏平台。
  • 偶像大师 POPLINKS(智能机)
    • 偶像大师15周年期间宣布的新作,是另一跨系列作品。以方块消除的游戏玩法育成偶像。

灰姑娘女孩系列

基于2011年开始运营的游戏偶像大师 灰姑娘女孩展开。截止2019年4月2日于星光舞台实装双子偶像久川凪久川飒后,目前三属性偶像共计190人(不含韩国版三人)。

  • 偶像大师 灰姑娘女孩(手机页游 Mobage平台)
    • 偶像大师于2011年开始的手机卡牌游戏,一经推出就获得了极高的人气,也被认为是ACG作品手机卡牌游戏化的开端。用户于2012年已突破300万。
  • 偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台(智能机)
    • 偶像大师 灰姑娘女孩的手机端衍生音游,拥有数量不菲的带语音剧情和被称为本体的事务所系统。
  • 偶像大师 灰姑娘女孩 Viewing Revolution(PS VR)
    • 偶像大师PS VR第一作,只能用来观看LIVE演出 。
  • 偶像大师 灰姑娘女孩 星光聚焦(智能机)
    • 偶像大师 灰姑娘女孩 星光舞台的手机端辅助工具应用,可以观看偶像们的VR或AR演出,每个月都会更新solo曲,偶尔会更新vr剧情,可以和CGSS的账号连携以此来使用游戏中玩家解锁的服装以及欣赏已在游戏中解锁的歌曲

Million Live!系列

基于2013年开始运营的游戏偶像大师 百万现场展开。特点是该系列中765事务所运营名为765pro theater的公演剧场,角色数量大幅增加。

  • 偶像大师 百万live!(手机页游 GREE平台)
    • 偶像大师卡牌游戏的第二作。与第一作不同,该作是以765制作所的50名偶像为卖点,使用的画风接近动画画风,和原作结合紧密。不仅在偶像大师2中出现了其中的角色模型,在2014年的动画剧场版也出现了该作品原创角色的身影。
  • 偶像大师 百万现场 剧场时光(智能机)
    • 偶像大师 百万偶像的手机端衍生音游。在百万现场的基础上新增了白石䌷樱守歌织两位偶像。实时演算3d的主界面背景、回归初代的营业模式和为了单手游戏而添加的solo模式是它的一大特色。

SideM系列

基于2014年开始运营的游戏偶像大师 SideM展开,是偶像大师系列首个男团企划。截止2021年10月6日SGS加入组合C.FIRST的天峰秀花园百百人眉见锐心后,目前三属性偶像共计49人(含秋月凉,不含6名练习生)

SHINY COLORS系列

基于2018年开始运营的游戏偶像大师 闪耀色彩展开。*截止2021年4月5日组合SHHis的实装后,目前7个组合共计偶像25人。

  • 偶像大师SHINY COLORS(页游,含移动端)
    • HTML5网页游戏,由子公司万代南梦宫NEXUS(前身为BXD)旗下Enza平台营运,为系列完全新作。2019年3月13日起提供基于HTML5的安卓及iOS移动端应用程序。

TV动画化

  • 偶像大师XENOGLOSSIA
    • 2007年第一次动画化的偶像大师为机器人动画,采用了不同的世界观和故事设定,角色的声优甚至也进行了变化。后来亦有以该系列为核心进行的多媒体化企划,但不久即结束企划。
  • 偶像大师(2011版)
    • 2011年7月播放的TV动画,也是系列第一部以原作为基础的TV动画。2014年1月上映续作剧场版,并登场了7位百万LIVE!的角色。

关于其他系列的动画化作品,请参阅偶像大师 灰姑娘女孩偶像大师 SideM偶像大师 百万现场

CD、广播

偶像大师系列推出了大量的CD,光CD系列就多达20来种。其中,主系列和灰姑娘女孩系列大部分CD的发售方为日本哥伦比亚公司,少数由5pb.Lantis等公司发行。百万现场、SideM和闪耀色彩系列划一由Lantis发行。广播关联CD一般由LantisFrontier Works响Music发行。

歌曲来源有游戏动画等既有资源、也有原创曲和翻唱曲。

2010年1月,偶像大师系列的CD销量已超越100万张。

2020年,由日本粉丝统计的偶像大师系列歌曲资料站宣布,根据他们的统计,偶像大师系列的原创歌曲数量已超越1000首。[4]

漫画

  • 偶像大师relations
    • 故事背景为一代Xbox版,星井美希、如月千早主役,讲述后辈美希、优异的前辈千早与制作人(CV水岛大宙)的三角恋故事,对手东豪寺事务所登场。
  • 《偶像大师Break!》
    • 故事背景为一代SP版,讲述高木社长之孙高木裕太郎(CV浅仓杏美)接替生病的爷爷管理事务所,与偶像们共同努力,与黑井社长斗智斗勇竞争的故事。
  • 《偶像大师The World is all one!》
    • 故事背景为二代Xbox版,讲述制作人(实为961事务所线人,因误会成为765事务所制作人)带领天海春香、萩原雪步、我那霸响三人成为S级偶像的故事。
  • 《THE IDOLM@STER》
    • 故事背景为2011版动画,在765pro的感谢演唱会之后,聚焦偶像们的日常生活。
  • 《 朝焼けは黄金色 THE IDOLM@STER 》
    • 故事背景为2011版动画,讲述了765pro的事务员音无小鸟在被收进经纪公司之前的生活故事。漫画讲述了高中时代的小鸟与未来的765pro社长高木顺二朗的偶遇,以及她如何在他的领导下发展成为偶像的故事。漫画还讲述了小鸟的母亲音无琴美在高木和黑井崇男的培育下作为偶像的背景故事。
  • 《THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS After 20》
    • 讲述346pro中成年灰姑娘们的美酒与美食物语。

电视剧

  • 《偶像大师.KR-追逐梦想》(韩语아이돌마스터.KR-꿈을 드림日语アイドルマスター.KR英语:THE IDOLM@STER.KR
    • 授权韩国拍摄的真人电视剧,简称KR,因为目前电视剧只有这一部,所以本作在日本也有“ ドラマス ”( ドラマ + アイマス 的缩写)的俗称。
    • 虽然挂上偶像大师的名号,但本作故事舞台摆在韩国,从登场组合“Real Girls Project”到事务所名称“825 Entertainment”也全是原创,与系列有关系的基本上是借了名号跟剧情风格(团结一致面对挑战)。
    • 因为是三次元的关系割舍了不少二次元才有的演出,但也因为是三次元的关系有很多三次元才能作的演出。

游戏联动

偶像大师系列游戏和多款其他游戏进行过联动,大部分为万代南梦宫旗下。比较有名的有:

  • 太鼓之达人
    • 太鼓侧以跳舞娃娃和收录曲的形式为主,首次收入在太鼓旧框体7代,收有《THE IDOLM@STER》和《ポジティブ!》,当时被分入南梦宫原创音乐分类中。之后在历代街机和家用机中也经常收入。
    • 截止到街机蓝版共有32首收入曲,都在“游戏音乐”分类中,其中本家17首过半,灰姑娘12首,百万2首,SideM1首。
    • PSP游戏《偶像大师 闪耀祭典》里的歌曲《L.O.B.M.》的背景就是太鼓之达人元素。
    • PSV游戏《偶像大师 尽情高歌》也正是使用了太鼓之达人的UI和玩法。
    • cgss里也有一首太鼓的翻唱曲《天使之梦》。在事务所的房间装饰商店里也有太鼓之达人黄版以及咚酱和咔酱的玩偶。
  • 皇牌空战
    • 《皇牌空战:突击地平线》中以DLC的形式追加了对应本家13人的13套涂装,同时也委托模型厂商推出该涂装的系列实体飞机模型。
    • 偶像大师 星耀季节》中以DLC的形式追加了一套以《皇牌空战7:未知空域》中的ADF-11F机体为原型的服装。(目前尚未发布)
  • 传说系列
    • 全系列与偶像大师系列关系紧密,很多作品都有联动。
  • Project DIVA 2nd
    • Project DIVA登场偶像大师歌曲,偶像大师2出现初音未来角色模组。
  • 铁拳系列
    • 多位女性角色有偶像大师系服装,《迷你偶像》第二季动画三岛平八客串登场。
  • 噬神者系列
  • 碧蓝航线
  • SEGA街机音游(Performai系列)
    • CHUNITHM方面与初代和灰姑娘女孩联动,实装《 ザ・ライブ革命でSHOW! 》和《Yes! Party Time!!》两首歌曲,并将这两首歌曲相关的偶像角色实装为可选角色。
    • maimai方面与百万现场和SideM联动,实装《Shooting Stars》和《 MOON NIGHTのせいにして 》两首歌曲,并将这两首歌曲相关的偶像角色实装为旅伴。
    • 音击方面与闪耀色彩联动,实装《Hide & Attack》,并将演唱该曲的三名偶像角色实装为SR卡;同时实装15周年纪念曲《 なんどでも笑おう 》,并分别将五个企划的“三巨头”作为SSR卡实装(卡面名义为各“三巨头”中的红色系偶像),同时追加分别以五个企划为主题的姓名牌。

关于灰姑娘系列的联动,请参阅偶像大师 灰姑娘女孩

外部链接

参考来源

  1. 偶像大师系列, 漫画家, 2020-01-18
  2. 2.0 2.1 2.2 有时也被用于称呼整个跨媒体企划
  3. 尽管核心目标用户是女性,定位不是女性向而是一般向。
  4. 参见 2020年2月26日 天さん (@bellmega)的推文。注:本统计不包含尚未发行CD的新曲以及游戏内收录曲目;省去了一些重复乐曲;不包含翻唱与重编曲曲目;不包含XENOGLOSSIA和KR.企划曲目。