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刺刺龜殼

圖片來自ruten

刺刺龜殼(日語:トゲゾーこうら,英語:Spiny shell),又名蓝龟壳藍色龜殼,是瑪利歐賽車系列中的一个道具,初次亮相于1996年发售的《马力欧卡丁车64》,并在之后的系列作品中全数登场。刺刺龜殼在使用后会针对排名首位的玩家,将其赛车撞翻。刺刺龜殼是游戏中的平衡机制——排名越靠后的玩家越有可能在比赛中获得这个道具,让他们有机会减少第一名玩家的领先优势,追上前方玩家。一般而言,排名第一的玩家无法躲避刺刺龜殼的攻击;不过,被针对的玩家也可以在严苛的条件下成功躲避攻击。刺刺龜殼一般在一局比赛中至少会出现一次,摧毁玩家的领先优势甚至让其瞬间由胜转败。[1]

该道具是游戏的制作人员在有限的硬件性能下试图让玩家从头到尾都能享受游戏而加入的,在后续的系列发展中成为了不可或缺的一部分。自出场起,刺刺龜殼便因其威力巨大且难以躲避而引发争论,进而出名。评论者指出被该道具攻击导致功亏一篑令人感到沮丧,但亦有评论者对该道具表示赞赏,认为它巧妙地平衡了游戏,展现了游戏的深度。刺刺龜殼被认为是电子游戏史上最著名、设计最精妙也是最让人抓狂的道具之一。刺刺龜殼还在瑪利歐賽車系列之外的其他任天堂游戏当中客串出场,甚至引发了社会学的研究与讨论。

历史

在马力欧卡丁车系列中,刺刺龜殼是一个带有尖刺的蓝色龟壳。而在马力欧卡丁车系列面世之前,马力欧系列中便已有外观与刺刺龜殼类似的事物:1985年发售的《超级马力欧兄弟》中出现了带刺的红色刺刺龟;1990年发售的《超級瑪利歐世界》中出现了蓝色龟壳的慢慢龟。

刺刺龜殼在马力欧卡丁车系列的第二作《马力欧卡丁车64》当中首次出场。在该作中,除了第一名,其他所有玩家都可以获得该道具。刺刺龜殼发射后会先像普通的龟壳道具一样直线射出,随后开始沿着赛道追赶第一名,撞翻沿路挡道的其他赛车或障碍物。在第四作《双重冲击!!》中,刺刺龜殼变成只有第四名及之后的玩家可以获得,且加上了翅膀,改为在空中飞行,越过障碍物和沿途赛车。之后的作品同时保留了刺刺龜殼可以撞翻沿途赛车和可以飞行的设定,《瑪利歐賽車7》去除了刺刺龜殼的翅膀,但它仍然可以飞行。在较新的作品中,刺刺龜殼在击中第一名的同时会产生爆炸,将第一名的玩家炸翻,而在其爆炸范围内的其他玩家也会受到一定波及。

在《马力欧卡丁车64》中,刺刺龜殼一旦发射,排位第一的玩家便不可能躲开。在后续作品中,刺刺龜殼在苛刻的条件下可以躲开。例如,玩家可以在刺刺龜殼即将砸到自己的时刻使用加速蘑菇躲开攻击,但这需要玩家拥有对应道具,还需要在准确时刻使用道具,非常困难。在《瑪利歐賽車8》中,制作团队增加了一个道具「超级喇叭」,可以摧毁刺刺龜殼。不过,超级喇叭的出现频率非常低,早期玩家曾反映他们在整个游戏过程中只见到过一次。超级喇叭在手机游戏《瑪利歐賽車巡迴賽》上继续登场,让玩家可以摧毁刺刺龜殼。

创作

刺刺龜殼是游戏的平衡性机制,让落后的玩家有机会追上领先玩家。制作团队一直希望创作出所有玩家从头至尾都能参与其中的、不到终点线结果就无法预测的赛车比赛体验。在制作《马力欧卡丁车64》的时候,开发团队注意到随着比赛进行,玩家之间的距离被自然拉大。当时开发团队希望将所有玩家重新拉拢在一起,让八辆赛车在屏幕中同时出现,然而任天堂64的机器性能无法满足制作团队的需求,最后改为一路撞翻沿途挡路玩家的刺刺龜殼。Kotaku指出这样设计可以减轻机器的运算负担。

制作团队在制作时考虑了玩家在游玩游戏时的情感波动,故意保留了一些不公平的设计,刺刺龜殼便是其中之一。制作人指出,游戏是否公平是相对的,因人而异,制作团队只能让游戏不过于令人沮丧。制作团队希望玩家虽然会觉得生气,不想再碰马力欧卡丁车,但是第二天、下一周还是会情不自禁打开游戏。

制作团队也曾考虑过在游戏中移除刺刺龜殼,但是发现没有刺刺龜殼的游戏感觉缺少了重要的部分,最后决定将其保留在游戏当中。不过,制作团队亦在寻找解决刺刺龜殼带来的平衡性问题的方案,其中一个可能的方案是无道具比赛模式。

影片

马车8里的蓝龟壳真的躲不过吗?

參考文獻