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命运石之门
图片来自pixnet

命运石之门》(原名:Steins;Gate”为游戏标题,而非其片假名名称“シュタインズ・ゲート”)是5pb.所制作的一款视觉小说游戏,于2009年10月15日发行。这部作品是继《CHAOS;HEAD》之后,5pb.Nitro+合作企划的“科学ADV系列冒险游戏(ADV)的第二作。故事讲述了一群学生研究和开发可以改变过去的科技。

《命运石之门》的游戏玩法为非线性,提供了有交互场景的分支故事线。《命运石之门》的“Steins”(命运石)一词取自物理学家阿尔伯特·爱因斯坦(Einsteinシュタイン),故事中也涉及爱因斯坦创立的相对论的物理学要素。

《命运石之门》在2009年10月15日在Xbox 360上发布。Windows版本于2010年8月26日发售。动画于2011年4月5日开始首播,于首播第24话(2011年9月13日)完毕后,公布制作《剧场版 Steins;Gate》的消息。2015年3月宣布制作关于β世界线故事的新作,名为《Steins;Gate 0》,且于同期宣布动画化[1]。发售日期为2015年12月10日。同年7月,为配合游戏《Steins;Gate 0》,东京都会电视台重播《命运石之门》动画,但第23话的内容却与原版有相当大的分歧,本集被称为23β。同时原本预计播放第24话的时段将会改播特别节目,内容是《命运石之门0》的宣传以及改编版23集的幕后花絮[2][3]

故事简介

本作的故事发生在游戏发售后一年的2010年,背景为现代日本,舞台从涩谷转移至秋叶原。其世界观与前作CHAOS;HEAD共通,但两部作品之间并无直接关系。

故事开始于2010年7月28日,“未来道具研究所”社团的两人,冈部伦太郎和椎名真由理去秋叶原广播会馆参加中钵博士的时间旅行理论发表会,见到了年仅18岁就在《科学》杂志上发表学术论文的天才少女牧濑红莉栖。发表会结束不久后,在会馆8楼深处,冈部发现了身上满是鲜血的红莉栖。惊慌失措的他带着真由理立刻离开会馆,给社团另一成员桥田至发送一条电子邮件告知这一事件。然而发送后的瞬间,冈部愕然发现街道人群消失,广播会馆及周围早已因不明人造卫星坠落缘故被封锁,没有人记得他所经历的事件。

数小时后,冈部和阿至在大学讲习现场再次遇见红莉栖,引发一阵骚乱。对冈部所说的话感到兴趣而至“未来道具研究所”的红莉栖偶然见到了冈部他们进行的实验,一连串研究发现冈部发送的电子邮件在一周前被收到!“未来道具研究所”研制的未来道具8号“电话微波炉(暂名)”竟然具备着将电子邮件发送到过去这一时间机器的功能。此时,冈部他们还不知道,这一发明,和他那封送到过去的电子邮件,已经影响了整个世界的未来……

作品中从架空的事物到实际存在的企业、大学、商品都以真名登场,现实中流传的都市传说阴谋论网路语言等话题也有提及。故事的核心由自称为未来人、实际上存在的网路人物约翰·提托所流传的话语、通过主人公的言行和手机进行操纵的游戏系统、网络上流传的“la jodaso stiana(食堂之男)”等为主题的小故事等构成,并借此虚实结合地展开故事。其开始时稍难理解,过半时突然展开。其中多有伏笔,结尾一气呵成。有评论称本作品“通关后还想消除记忆再来一次”。

参考文献