求真百科欢迎当事人提供第一手真实资料,洗刷冤屈,终结网路霸凌。

坂口博信查看源代码讨论查看历史

事实揭露 揭密真相
跳转至: 导航搜索

简表说明

姓名   坂口博信 
性别    男     
出生日期  1962/11/25
职业    电玩制作人    
出生地点  日本茨城县日立市
代表作品  《Final Fantasy》系列《寄生前夜》《超时空之钥》 《王国之心》


经历

Final Fantasy之父-坂口博信
1983年坂口原于横滨国立大学修读电子工程,与同学田中弘道一起辍学,以兼职员工的身分入职宫本雅史创办的电友社,隶属软件开发部 Square。后来 Square 成为独立公司,坂口亦转为全职员工。

3年之间坂口推出了几款游戏,包括游戏史上其中一款最早的恋爱模拟游戏《中山美穗的心跳学园》,但都卖得不好,使他开始怀疑自己选择游戏业的路是否正确。1986年 Enix 的《勇者斗恶龙》面世,坂口玩过之后深深为之感动,令他有再制作一款 RPG 的念头,他决定若这次再失败的话就离开游戏业,回到大学读书。

这款游戏本来名为《Fighting Fantasy,中途更名为《Final Fantasy》(下称《FF》),有观点认为“Final”反映的是 Square 背水一战的境况,其实这更多是出于坂口自己的决心。坂口当时召集的制作团队,将来亦成为了 Square 的梦幻组合,当中包括担当游戏设计师的田中,美术与人物设计天野喜孝与配乐植松伸夫。团队上下投注了所有心力与技术,希望在游戏中在创意与机制等方面都逼至极限。最终《FF》非常成功,全球卖出110万套,坂口得以留在游戏界,成为无人不识的《Final Fantasy》之父。

除了杰出的角色设计与故事外,《FF》系列创新的游戏机制亦对 RPG 的发展史有极深远的影响。例如《FF》是首款以侧面视点呈现战斗画面的 RPG,也是第一款设有职业成长系统的电子游戏,后来《FF III》更发展出自由转职的系统。《FF》在商业上也是一个长春的系列,自《FF IV》起,系列每一部游戏都破百万销量,《FF VII》更超过1千万。

没有坂口,就没有 Square 的成就

随著1991年《FF IV》的成功,坂口荣升执行副总裁,但也因此要负责更多行政与管理职务。《FF V》是坂口最后一部担任游戏总监的《FF》系列作品,之后在《FF VI》、《FF VII》与《FF IX》他转而担任监制,除《FF》外,他监制过的项目亦包括《Parasite Eve》《双界仪》。纵使离开了游戏制作岗位,坂口仍然对 Square 的游戏方向与创作有重大贡献,《FF VI》的宏大故事感动万千玩家,游戏特别设有多位主角与所属的故事线,其中的 Tina 与 Lock 两部分就出自坂口的手笔;坂口亦有参与《FF VII》的剧本与游戏设计工作。

纵使 Square 的游戏屡获成功,但坂口坚持不会移植游戏,他宁愿花时间开发新作。因此在坂口任职 Square 期间,旗下的游戏都是平台独占作品,只有一次在美国方面的压力下在 PS 上推出过合集《FF Chronicles》,收录《FF IV》与《Chrono Trigger》。

回顾坂口与 Square 的历史,Square 由陷入财政危机的小公司变成世界知名的 RPG 厂牌,领头者坂口绝对功不可没。

退场 Square 的雾行者

1998年起坂口兼任《FF》系列动画电影《FF: The Spirits Within》的导演,电影最终于2001年上映,却票房惨淡,接近1亿美元的亏损更震撼到 Square 整间公司,随即关闭了制作动画的 Square Pictures 分部。受事件影响,坂口自愿从执行副总裁的位置退下来,2003年 Square 与间接促成自己今天成就的 Enix 合拼,但就在这年坂口离开了 Square。

在 Microsoft 的资金支持下,2004年坂口创立了自己的游戏公司 Mistwalker。这家新公司的规模不大,运作模式主要与其他工作室合作开发游戏。凭著坂口崇高的地位,Mistwalker 往往可以找到明星级的创作人合作,公司首作《Blue Dragon》就继《Chrono Trigger》与《Tobal》系列后再找来鸟山明担当人物设计,后来《Lost Odyssey》的人设则邀请到井上雄彦负责。坂口的老朋友植松伸夫见证过《FF》诞生,Mistwalker 的多部主要作品都继续由他作曲。

花甲之前的手游计划

坂口以史诗式的单人主机 RPG 起家,近年却转而开发手机游戏,让部分主机玩家失望。虽然身在地球另一边的阳光与海滩,坂口仍然关心日本游戏界,他承认《Puzzles and Dragons》对他影响很深。坂口惊叹游戏当中丰富的资讯与战略含量,为玩家带来新的游戏体验与机制,因而相信手机作为游戏载体蕴含著新的可能性,终于在2014年交出了手机 RPG《Terra Battle》。

日本人多数在花甲之年 (日文称为“还历”) 退休,坂口却希望能活到老,做到老,表示60岁之后仍然会继续工作,但他希望能在60岁前完成手上的游戏计划。坂口预告以《Terra Battle》为首的《Terra World》系列将会有9部作品,正好等于坂口在 Square 曾经监督过9部《FF》的数字。按这时间表,Mistwalker 要在5年之内要推出系列另外6款游戏,时间紧迫但坂口有自信他与团队能做到。

抱著这宏大的计划,坂口表示他现在终于可以与《FF》告别了,他不会回归系列,而只会以旁观者的态度来对待前公司制作的系列续作。在此祝愿这位向前展望的传奇制作人,能够凭《Terra World》为玩家带来另一伟大的游戏系列。[1]

影片

坂口博信新作《TERRA BATTLE》首段宣传PV

参考文献

  1. Final Fantasy之父坂口博信[1]