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宝可梦游戏机制

宝可梦游戏机制

图片来自youtube

角色扮演游戏《宝可梦》系列的游戏内容是捕捉各种各样被称为“宝可梦”的虚拟生物,并训练它们、让它们与其它宝可梦战斗,以及完成宝可梦图鉴。每一个《精灵宝可梦》主系列的游戏都建立在这个基础上,并添加了新种类的宝可梦、道具和游戏概念。

目录

游戏结构

精灵宝可梦系列游戏的故事背景发生在一个名为精灵宝可梦世界中的一个虚构地区,玩家在游戏中扮演宝可梦训练家(ポケモントレーナー),从该地区的宝可梦博士手中取得初学者宝可梦,透过环游世界来探索并捕获各种宝可梦、藉著训练使它们进化,借由战斗击败其它的宝可梦训练家。此外、每个游戏中都有至少一个犯罪组织,玩家在游戏的过程中会与他们发生冲突。

宝可梦世界中有各种设施,如宝可梦中心、友好商店和道馆。宝可梦中心可以免费治疗宝可梦,中心内设有电脑、让玩家可以编列他们的宝可梦队伍、拿取或储存物品、或透过连线功能与其它训练家对战或交换;友好商店是一种商店,玩家可以用他们在战斗中赢得的钱来购买道具,也可以卖掉道具。此外、某些城市内拥有特别的商店,例如百货公司或中药行;有一些城镇设有道馆,在道馆中有著被称为馆主的强大训练家,玩家要击败他们、取得徽章并推进剧情,当收集了八个道馆徽章后,玩家可以挑战该地区的四天王和冠军以完成故事的主要剧情。但是、在《太阳/月亮》中并没有道馆,而是由队长及岛主接替,通过队长的试炼可挑战岛主,击败岛主之后可以取得Z纯晶,而击败所有岛主后同样可以挑战四天王。

完成故事的主要剧情后,玩家仍可以继续进行游戏。游戏的目标之一是捕获所有的宝可梦,以完成宝可梦图鉴。每个游戏世代的宝可梦总数都不断地增加,在第一世代中有151种,最新系列共收录有1024种宝可梦。

宝可梦道馆

宝可梦道馆是广布于精灵宝可梦世界里的建筑物,道馆当中有著训练家。虽然每个道馆的结构都不相同,但内部都有一个道馆馆主做为该关卡的头目,在击败了馆主之后,玩家可以取得徽章,这是推进剧情的关键。徽章允许玩家所收服的宝可梦可以在非战斗场合中使用某些特定的技能,例如快速地移动至其它先前造访过的区域,或是移除地图上的树木以前往被树木阻挡的区域。此外,徽章也可以让经由交换后取得的高等级宝可梦服从玩家的指令,举例而言,击败第一个道馆后取得的徽章可以让等级20以下的宝可梦服从玩家的指令,如果玩家没有徽章,则该宝可梦在战斗中可能不会服从指令。除了徽章之外,玩家同时也能获得一个名为招式学习器的道具,能够教导自己的宝可梦一项新的招式。

在游戏中的每个地区都有八个道馆,当玩家取得八个徽章后、可以获得挑战四天王和冠军的资格,这是游戏中实力坚强的训练家,玩家击败他们后,就相当于一般角色扮演游戏里的通关。

战斗

宝可梦之间的战斗是精灵宝可梦主系列游戏的核心,游戏的主要内容是透过训练宝可梦让宝可梦变得更强,并让它们互相战斗以达到某些游戏目标。此外也可以透过使用连接线、网路等设备与其他人类玩家进行战斗。

精灵宝可梦的战斗是回合制系统,当玩家挑战其他的训练家或遇到野生宝可梦时,画面会进入战斗场景,并呈现出双方的宝可梦、它们的生命值以及一个选单。在每个回合中、玩家可以有四种选择,分别是使用招式、使用道具、交换成其它宝可梦或逃离战斗,但面对其他训练家时不能逃离。如果双方都选择战斗,则会以宝可梦的速度来决定哪一方先攻。如果有任一方选择使用道具时,则使用道具这一动作会优先执行。

当宝可梦使用招式将对手的生命值降低至零时,对手的宝可梦会呈现濒死状态,而此时宝可梦可以获得经验点,当经验累积到足够的数值,宝可梦的等级会提升。如果玩家的宝可梦进入濒死状态,玩家必须要选择另一个宝可梦上场战斗、或是选择逃跑,后者只能在与野生宝可梦战斗的时候使用。当玩家没有任何宝可梦可以上场战斗时,玩家会失去身上的零用钱(原为失去一半,《火红/叶绿》后改取决于持有的徽章数量与队伍宝可梦的最高等级),并回到至上次进入的宝可梦中心,身上的宝可梦会被治疗。

在《红宝石/蓝宝石》中引入了双打对战,在双打对战中,对手的队伍可以一次派出两个宝可梦进行战斗,如果我方队伍中有两个或以上的宝可梦,也可以这么做。而在这种情况下、有一些招式可以同时影响盟友和对手,此外、整体的规则并没有太大的差别。在第三世代中,双打对战只出现在与两个训练家同时对战的时候,而在《钻石/珍珠》中,与玩家一起进行双打对战的是另一个非玩者角色;在《黑/白》中则没有这种限制,该版本有一种特殊的高草丛,在高草丛中、宝可梦可能会成双出现。此外,《黑/白》中还引入了三打对战,玩家可以一次派出三个宝可梦进行对战。

《X/Y》中引入了三种新的对战形式。空中对战的战场位于天空,在这种模式中,只有飞行属性或是有飘浮特性的宝可梦才能参加。群聚对战是一种玩家必须同时与五个野生宝可梦对战的模式,在这种对战中成群出现的宝可梦往往较弱[1][2][3]。第三种对战形式是反转对战,这种对战形式与一般对战形式的唯一差别在于属性的相性完全相反。

在《太阳/月亮》中引入了新的模式,闯入对战。在这种模式中、对方的宝可梦会呼叫它的援军,让对战形成二对一的局面。

影片

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参考文献

  1. New Ways to Battle!. Pokemonxy.com. [2013-06-12]. (原始内容存档于2013-06-15). 
  2. “スカイバトル”と“群れバトル”|‘ポケットモンスター X’‘ポケットモンスター Y’公式サイト. Pokemon.co.jp. [2013-06-12]. (原始内容存档于2013-06-15). 
  3. Pokemon X and Y's Horde Battles and Sky Battles revealed. Polygon. 2013-06-11 [2013-09-04]. (原始内容存档于2013-08-26).