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永恒纪元
图片来自gamer

永恒纪元是一款MMORPG游戏,由韩国NCsoft旗下的AION Team所开发。具有奇幻色彩的《永恒纪元》融合了PVPPVE。《永恒纪元》的主要特色是其飞行系统,让玩家可以更容易地抵达新的地区,也允许玩家进行空中的战斗。一些地区是无法使用飞行系统的。

游戏内容

故事

远古时代以“永恆之塔”为中心的一个世界,叫作“亚特雷亚”。

起初亚特雷亚是一个完整的世界,身为守护者的天魔两族共同守护著支撑世界平衡的永恆之塔,后来被封印在异界的龙族变得强大,野心让他们想跟造物主对抗,欲抢夺亚特雷亚的支配权,成为亚特雷亚的最大威胁。

造物主派出12主神抵御龙族,但双方势均力敌,持续了后来被称为“千年战争”的长久战役,最后龙族被赶出亚特雷亚。但长年的战争也使永恆之塔受到了破坏,使亚特雷亚一分为二,而原本共同守护著世界的天魔两族也因为互相指责对方是造成亚特雷亚分裂的元凶,因而对立分裂成两股势力,使得天魔两族走上仇恨的命运。

此外,永恆之塔分裂造成了世界能量流动的不稳定,名为“深渊(abyss)”的异空间由此形成。深渊是大混乱之后形成的连接两世界的唯一通道,随著深渊的出现,天魔两族长期以来累积的怨恨得以彻底释放,而龙族在深渊的出现也标志著过去的大战即将重演。

亚特雷亚大陆一开始是在地心内的,跟地球是住在地表不太一样。

为什么天族看不到月亮,而魔族看不到太阳?太阳在魔族的陆地后,月亮在天族的陆地后,刚好变成天族永远受到光明的照耀,而魔族受到月光的守护;不过月光毕竟比较柔弱,所以魔族的大地才会结冰,为了生存的关系,身上才会有毛与利爪,甚至于一双发光的眼。

原先的亚特雷亚大陆相当神奇,地底人,利用特殊的方式将太阳与月亮锁在地心内,结果在永恒之塔崩坏的时候飘出去了。

种族

玩家可选择的种族有天族与魔族,而龙族则作为第三势力NPC登场。由于天族和魔族是对立种族,所以玩家只能在同一伺服器创建其中一方种族职业。

天族

居住在分裂成两部分的亚特雷亚下方,由于生活在光线充足的环境下,自然环境并没有发生太大的变化,所以外貌和大崩坏前几乎一样。

其特征是拥有亚特雷亚原有的明亮火热的肤色,线条轻盈,体格苗条。

魔族

居住在分裂成两部分的亚特雷亚上方,由于适应了缺少光线的荒凉环境,和大崩坏前相比,外貌发生了很大的变化,其中最大的改变是手脚指甲变得尖长,背部长出了鬃毛。

拥有发达的肌肉与强健的体魄,在战斗时眼睛会发出火红的光芒。

龙族

出没于深渊,主要均衡天魔两族势力。与天、魔种族对立,十分好战,且凶狠残暴。


职业

天族与魔族可选择的职业皆相同,但有少部分技能设定不同。

战士

拥有出色的体能的战士擅长近身战,可以轻易使用多种武器,其技能的运用较为单纯,因此较容易操作。

觉醒成为守护者后,可以转职成为“剑星”或“守护星”。

剑星

追随剑之星座的守护者,擅长使用多种武器。修练各种武器并展现多样化战斗技巧,是剑星追求的最大目标。但比起华丽的技巧,剑星更追求用强大的力量瞬间给予敌人致命一击的魄力。在大部分军团中,剑星是重要的核心兵力。

守护星

最强壮的职业,持剑与盾进行战斗,并且可以使用部分防御与治愈的魔法。守护星一直认为在战场最前线抵挡敌人攻击并保护我军是自己的使命。守护星并不只著重防御能力,在战斗中也会施展其强大的反击能力,给予敌人打击并瘫痪敌人。

斥侯

斥侯凭借其敏捷的身手,兼备近距离与远距离攻击能力,但技能操作方式较多样,需要细心和集中力。

觉醒成为守护者后,可以转职成为“杀星”或“弓星”。

杀星

追随死亡之星的守护者,是暗杀的专家,使用隐身术潜行并且利用涂抹毒药于武器上,并瞬间给予致命伤害突袭无防备的敌人达成牵制的任务。具有很高的战斗力,同时防御能力也较为弱,但能通过敏捷的身手在战斗中保全自我,并对敌人造成巨大的伤害甚至杀死敌人。

弓星

追随弓之星座的守护者,但不是只能使用弓箭,也善于使用剑与匕首。可以预测敌人的行进方向然后装设陷阱达扰乱敌人的目的。

法师

拥有强大魔法力量,极具破坏性的攻击力,但体力相对较弱。

觉醒成为守护者后,可以转职成为“魔道星”或“精灵星”。

魔道星

追随魔法之星且精通地、水、火、风四元素的守护者,魔道星擅长使用具有强大破坏力的魔法攻击敌人。体力与防御力是所有职业中最弱的,但熟练的去使用魔法可克服本身弱点。

精灵星

追随精灵之星的守护者,可以召唤地、水、火、风四元素的精灵协助战斗,并可使用弱化敌人或是制造错觉等魔法以进行有效的战术攻击,能够进行攻击也可以成为牵制敌人的控场型角色。

祭司

拥有治疗能力,负责保护队友安全,同时也具有一定的战斗能力来攻击敌人、保护自己。

觉醒成为守护者后,可以转职成为“治愈星”或“护法星”。

治愈星

追随治愈之星的守护者,使用魔法提供治愈与复活的战斗支援外,也可提供部分辅助魔法,并具有一定战斗能力。

护法星

可以施展真言魔法强化并辅助队友的守护者,并擅长近身战,在战斗中能够提升队友及自身能力并给予敌人减益效果。

艺术家

希埃尔因大崩坏之后在亚特雷亚各处流浪,她们领悟到超越艺术境界的音乐,加上奥德的力量就可以演奏出更强的音乐,运用音乐的力量在战场上弱化敌人的战力,并提升战友的极致能力。透过转职任务可选择吟游星、彩绘星。

吟游星

热爱音乐唱歌的吟游星们,虽然受到主神希埃尔雄厚的支援,但希埃尔因大崩坏之后消失的同时,降低声音研究音乐或在亚特雷亚的各处流浪。 埋头研究的吟游星们,领悟到超越艺术境界的音乐加上奥德的力量,就可以演奏出更强力的音乐,并开始将音乐的力量运用在战斗上。 在战场上弱化敌人的战力,并极致提升战友的能力,吟游星的活耀,甚至大大的扭转了战局,吟游星们所展现的活跃,终于受到守护者们及天培尔骑士团的肯定,成为正式的职业。

使用弦乐器压缩魔力和旋律,用来治愈战友或者弱化敌人,吟游星可以使用华丽的乐器演奏技能并拥有迷惑人心的美丽旋律。

彩绘星

彩绘星在“暴风之日”来临时,因拯救了许多无辜生命而备受肯定荣升成正式职业。

彩绘星是具有物理性能,可以中间距离攻击的职业,身上装备著新武器“彩绘器”与“物理系列长袍”。而战斗中,彩绘星的技能却是以挥洒彩色颜料或持续发射颜料的形式进行攻击,形成炫彩与暗黑相间的对战画面与独特的攻击体验。

技术员

从技术员进行转职使命时,即可转职为枪击星、机甲星。

枪击星

在伊斯拉佩尔神殿内的部属研究所,持续研究著火器与奥德的结合,终于研究出强力又灵巧的魔力枪、魔力炮。运用这类武器的枪击星们,在天魔战场及各方面获得杰出的表现。因持续伊斯拉佩尔的思想的技师们及各守护者们的支持,枪击星终于被认定为正式职业。

机甲星

机甲星是利用机甲进行战斗的职业。为了乘坐机甲需要双手武器启动钥匙天魔族发现巨神兵后开始研究新形态的武器。 天魔族透过在沙乌罗军事基地取得的设计图及零件制作了机体,并透过希佩里安的伊德技术获得了动力源。结果终于诞生了机甲。 天魔族期待只要好好利用这强大火力,在战斗中就能获取新的转机。

游戏特色

生动的世界

游戏中的世界无处不呈现自然美景,除了天气转换外,人物也会因应环境而作出不同反应。

深渊

深渊是由许多“浮游岛”组成的空间,是无数英雄传说诞生的核心战场,此地是连接天族、魔族和龙族之间的道路,也是战略重地。

深渊的所有地区都可以自由飞行,单人或小规模的小队可以在深渊里进行狩猎升级,深渊的怪物经验值与奖励均较一般地图更好,但随时也可能遭遇敌族袭击。

深渊中也有许多据点,可以和同种族的玩家们一起进行要塞战。

时空裂缝

透过地图上随机开启的时空裂缝,可以闯进敌族地图进行突袭的即时战争系统。

角色客制化

创建角色时可自由设计角色的容貌外观,撞衫机率非常低。

历史

  • 2006年5月,NCsoftE3 2006期间向外发布了正在开发中的《永恒纪元》及其预览片段。其后永恒纪元在2007年下旬韩国展开了封闭测试[1]公开测试 OB 则于相隔封闭测试约一年后的2008年11月11日展开公开测试。
  • 2008年11月25日,《永恒纪元》正式在韩国营运。
  • 2009年4月8日,《永恒纪元》在中国大陆公开测试,并于4月16日正式开始收费营运。
  • 2009年6月8日到28日台港澳封闭测试,2009年7月7日上午7时正式在台港澳公开测试,并于7月21日上午7时正式在收费营运。

参考文献

  1. 2007 Second Quarter Financial Results Template:Wayback 由 Businesswire 所撰,发布于 2007年8月7日。