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事实揭露 揭密真相
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 *紀念碑谷 是一款由Ustwo獨立遊戲工作室在2014年開發和發行的解謎遊戲。在遊戲中,玩家引導主人公「公主」艾達在錯視和不可能的幾何物體構成的迷宮中行走,達到每個關卡的目的地。基於公司遊戲設計師王友健的所繪製出概念圖,到整個遊戲開發出來一共花了10個月左右的時間。《紀念碑谷》的視覺風格受極簡主義《紀念碑谷》也被評論家們拿來與莫里茨·科內利斯·埃舍爾的畫作和遊戲《無限迴廊》作比較。遊戲中設計的每一影格可以值得像藝術品一樣公開展覽。《紀念碑谷》在經過內部最後測試後,於2014年4月3日在iOS平台發行。之後移植到Android平台和Windows Phone平台。遊戲普遍的受到玩家的好評。評論家稱讚了遊戲的藝術性和音樂,但認為遊戲缺乏難度以及關卡較短。紀念碑谷曾獲得2014年蘋果設計獎,並獲得蘋果2014年最佳iPad遊戲的提名。在2015年1月付費下載量超過兩百萬。2017年6月5日在iOS平台推出遊戲獨立續作《紀念碑谷2》,後在2017年11月6日上架Google Play Store。

[1]

  • 玩法

一个白色人物和数个黑色喙类人物一起站立在某个漂浮结构上。 图为本游戏的一张撷图,艾达公主处于图片中央,面对按钮,站在旋转平台上,游戏中的“双向角色”乌鸦人正注视著艾达。 在《纪念碑谷》中,玩家操纵主角艾达公主[3]穿越各种由视错觉和不可能的几何物体所组成的迷宫[4]。这些迷宫在游戏中被称为“神圣几何”[4],玩家的目的便是穿过它们。游戏以等轴测投影呈现[5],玩家需要与周围环境互动,来寻找通往地图终点的隐藏通道[6]。游戏拥有十个不同中央机制的关卡[7][2][6]。玩家与游戏之间的互动包括行动平台和图腾,以及创建桥梁[8]。游戏通过颜色等设计元素间接地引导玩家,而阻碍艾达前进道路的乌鸦人则直接地引导玩家。评论员将游戏的视觉风格与的莫里茨·科内利斯·埃舍尔的画作和《无限回廊》进行比较。游戏包括摄像头模式,玩家可以在漫游关卡的途中进行萤幕撷图,并可以使用与Instagram相似的滤镜功能[1]。 [2]

  • 剧情

很久以前,有一个由白鸟公主变成的小女孩,她的名字叫艾达,艾达的鸟族族人们因为偷了先人在纪念碑谷的神圣几何,导致她的鸟族族人们通通受了诅咒,变成了只会呱呱叫且不会飞的乌鸦,艾达为了帮族人们赎罪,使他们解除诅咒,而踏上了归还神圣几何的旅程。

  • 游戏名称

在游戏开发者大会上,王友健提到,对游戏的命名是制作过程中较为困难的一部分。最开始王友建团队使用了《幻影之塔》(Tower of Illusion)之名,但在整合完游戏要素后,游戏则被正式命名为《纪念碑谷》(Monument Valley)。王友建表示原因或许是“游戏里所有的建筑都是一座座纪念碑”,而且认为是出于便于记忆的需要[9]。 一个白色人物和数个黑色喙类人物一起站立在某个漂浮结构上。 图为本游戏的一张撷图,艾达公主处于图片中央,面对按钮,站在旋转平台上,游戏中的“双向角色”乌鸦人正注视著艾达。 在《纪念碑谷》中,玩家操纵主角艾达公主[3]穿越各种由视错觉和不可能的几何物体所组成的迷宫[4]。这些迷宫在游戏中被称为“神圣几何”[4],玩家的目的便是穿过它们。游戏以等轴测投影呈现[5],玩家需要与周围环境互动,来寻找通往地图终点的隐藏通道[6]。游戏拥有十个不同中央机制的关卡[7][2][6]。玩家与游戏之间的互动包括行动平台和图腾,以及创建桥梁[8]。游戏通过颜色等设计元素间接地引导玩家,而阻碍艾达前进道路的乌鸦人则直接地引导玩家。评论员将游戏的视觉风格与的莫里茨·科内利斯·埃舍尔的画作和《无限回廊》进行比较。游戏包括摄像头模式,玩家可以在漫游关卡的途中进行萤幕撷图,并可以使用与Instagram相似的滤镜功能[1]。

  • 剧情

很久以前,有一个由白鸟公主变成的小女孩,她的名字叫艾达,艾达的鸟族族人们因为偷了先人在纪念碑谷的神圣几何,导致她的鸟族族人们通通受了诅咒,变成了只会呱呱叫且不会飞的乌鸦,艾达为了帮族人们赎罪,使他们解除诅咒,而踏上了归还神圣几何的旅程。 在游戏开发者大会上,王友健提到,对游戏的命名是制作过程中较为困难的一部分。最开始王友建团队使用了《幻影之塔》(Tower of Illusion)之名,但在整合完游戏要素后,游戏则被正式命名为《纪念碑谷》(Monument Valley)。王友建表示原因或许是“游戏里所有的建筑都是一座座纪念碑”,而且认为是出于便于记忆的需要[9]

  • 评价

根据对电子游戏评分的汇总网站Metacritic显示的结果,《纪念碑谷》获得了“总体看好”的评价[22]。游戏很快蹿升App Store付费应用榜的榜首,并在热评与其口碑下,《纪念碑谷》位列榜首的位置保持了至少一个月。《纪念碑谷》被选择为App Store编辑的推荐[14]。之后在2014年获得了2014年的苹果设计奖[27]以及苹果2014年最佳iPad游戏的提名[28]。电子游戏网站Pocket Gamer颁给了《纪念碑谷》他们的金奖,其网站的一评论员哈里·斯莱特(Harry Slater)对游戏写到“在App Store上没有像《纪念碑谷》一样的游戏。”[25]

多个评论家拿游戏的艺术性[23][24][25][26][29]和音效设计举例,并认为是杰出的[7][24][26]。《Edge》游戏杂志补充说道游戏的突然出现的“深远的低沉而持续的声音”的音效设计和环境里的“咔嚓声”给了我《古墓奇兵》里移动的“远古机械”的感觉[7]。TouchArcade的肖恩·马斯格雷佛(Shaun Musgrave)称游戏的视觉效果“美丽动人到几乎不可能”[26]。而且《连线》杂志上写到“也许是2014年度最美的iPad游戏[5]。”Creative Review杂志称游戏的谜题“设计巧妙”,并欣赏开发者对细节的注重[3]。


在一个月内,《纪念碑谷》付费下载量达到50万次,三个月的时间达到100万[30]。2014年11月游戏已下载140万次[31],截止2015年1月达到了240万次[32]同时,在2015年1月Ustwo公司透露游戏出现了大量的盗版现象,在Android平台仅有5%的用户是付费下载的,在iOS上付费下载的占40%;Ustwo公司说尽管存在盗版现象,但截止2015年1月中期时通过付费下载所得的收入已超过600万美元,而整个游戏的制作成本为140万美元[33]。公司也断言在这种情况下或许会是有用户在多个设备上安装,他们也继续会在这个平台上开发高质量的游戏[34]。2014年4月3日iOS平台首发至2016年4月3日,官方下载渠道下载数量合计26,102,459人次,共获得14,378,500美元的收入。


  • 其他媒体

美国电视剧《纸牌屋》的第三季中,出现了弗兰克·安德伍德在玩《纪念碑谷》的镜头,游戏便以“微小的情节点”在剧中植入。安德伍德受游戏评论家、传记作家托马斯·耶茨(Thomas Yates)对《纪念碑谷》简炼且具有吸引力评述的影响,使得他让这位作家为他立传。[40][41]据Ustwo公司所言,Netflix曾与他们有过主动接触,他们也乐意地并以不以需钱财回报的要求答应了将游戏植入剧中。Ustwo为演出准备了游戏的一个专用的版本,来援助拍摄以及满足出现在首发的电视剧脚本所提供的情节中,并让这款游戏成为剧中的一个特色[42] 。Ustwo发现这一是个向各式各样的的观众群体介绍这个游戏名称的机会,而且他们也确实看到了因游戏在电视的出场而增加的销量[43]。在这Netflix制播的这一季电视剧放映完的2015年2月的几天后,纪念碑谷再次进入主要应用商场的热门付费游戏前10名里。[44]在2015年的10月《天天过马路》在更新游戏版本时加入了艾达、图腾这些来自纪念碑谷中的角色[45]。《纪念碑谷》的周边商品已于2015年在游戏创意公司iam8bit的网上商城上售卖[46]。。