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事实揭露 揭密真相
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鈊象,鈊象电子股份有限公司(IGS, International Games System Co., LTD),创立于1989年11月,总部位于台湾新北市五股区。台湾证券交易所:3293,简称IGS,是台湾一家电子游戏公司,鈊象电子坚持自有品牌,研发运营提供世界各地消费者完善产品与服务,建立完整的游戏产品线及快速跨平台转移能力,成为全方位游戏研发公司。

里程碑

第一阶段:创业时期(1991-1996年)

阶段使命:成为华人地区最具知名度的游戏研发公司 鈊象电子正式成立于1991年,有感于商用游戏机市场商机庞大,但中高阶产品几乎都掌握在日本游戏大厂手中,坚持以自有品牌及自行研发关键技术,切入日本厂商长期垄断的市场,成为华人地区最具知名度的商用游戏机研发公司。本阶段重要的游戏作品如:格斗游戏《黄飞鸿》、益智游戏《中国龙》。

第二阶段:商用游戏机起飞时期(1996-1999年)

阶段使命:成为华人地区最大游戏研发公司 1996年专属2D游戏主机(Polygame Master,简称PGM)研发成功,鈊象电子成为亚洲地区除日本厂商之外,唯一拥有专属游戏主机的游戏大厂。以此游戏平台为基础,鈊象电子不仅成功开发出各类型益智游戏,更奠下未来跨平台移植游戏的坚实基础。在此阶段中,PGM主机不断推出脍炙人口的佳作如《西游释厄传》、《傲剑狂刀》、《三国战纪》。持续投入研发资源,1999年成功开发首款3D赛车游戏,打破日系厂商在3D模拟机的独占地位,优异的市场成绩让鈊象电子成为华人地区最大游戏研发厂商。

第三阶段:跨平台快速发展时期(2000-2003年)

阶段使命:成为华人地区全方位游戏研发公司 鈊象电子始终坚守“专注核心、自主研发”的经营方针,并随著市场趋势及产业技术不断强化游戏的核心技术。在本阶段中,鈊象电子不仅在商用游戏机平台、PC游戏各平台间厚植交互移植技术,且网际网路革命更带动下一波的成长动力。在商用游戏机领域中,研发团队不断突破技术瓶颈,充分应用PGM、TSG、Atomiswave不同平台特性开发及移植游戏,并在模拟机市场中迭创佳绩,成为大中华区模拟机市场的顶尖品牌。 在PC游戏领域中的发展更是一日千里,短短三年的时间,已能运用PC平台开发出单机、区域连线、网际网路游戏开发出不同类型游戏,成立公司第二事业处-线上游戏事业处。[1]

参考资料