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银河战士 融合

图片来自gamespot

银河战士 融合》(日语:メトロイドフュージョン,英语:Metroid Fusion,又译作“Metroid 4”,官方译为“密特罗德 融合”)是一款由任天堂开发一部开发并由任天堂发行在Game Boy Advance平台上的动作冒险游戏。是系列继《超级银河战士》后时隔8年之后的第四作。

本作的开发组——任天堂开发一部作为本系列的御用开发组操刀制作了银河战士系列最初作一直到《银河战士:零点任务》的所有2D版密特罗德系列游戏。从本作上来看,《融合》的很多游戏元素继承自前作《超级银河战士》,例如在游戏体验、游戏界面布局和操作手感等方面,两者都有非常相像的地方。

《银河战士 融合》在北美地区于2002年11月15日与《银河战士 Prime》的NGC版同日发售、在欧洲地区于2002年11月22日发售、在日本地区于2003年2月14日(但任天堂日本官网显示的是2月28日与《银河战士 Prime》的日版同日发售[1])。2006年3月2日,官方中文版《密特罗德 融合》由神游科技在中国大陆与《耀西岛》同日发售。

2011年12月16日,《银河战士 融合》作为任天堂“3DS大使计划”(3DS Ambassadors,アンバサダー・プログラム)的10款GBA补偿游戏之一,在3DS的eShop上免费提供下载。2014年2月14日,任天堂宣布将向Wii U平台发售一系列的GBA游戏,《银河战士 融合》作为首批公布的游戏之一并将作为首发游戏在欧美地区率先发售,日本地区将稍候发售。[2]

游戏开发

2001年3月23日,任天堂确认将在Game Boy Advance上开发一款《银河战士》游戏。尽管有猜测称该新作将基于《超级银河战士》,不过时任任天堂北美的游戏开发总监肯·洛比稍后确认:“今天会议上我想传达的一件事情就是新的《银河战士》不是《超级银河战士》。它是一个新的(游戏)……以及希望我们能在E3游戏展上在我们小巧可爱的Game Boy Advance上看到”。[3]

新游戏的第一个视频影像在2001年5月31日E3游戏展期间公布,10秒钟长的视频中表现了萨姆斯大跳、使用光鞭武器,在竖直墙壁上行走等特性;并且在视频中游戏以“银河战士IV”作为标题。[4]在次年举办的E3游戏展上,IGN给《银河战士 融合》颁发“最佳展出”和“最佳动作游戏”的奖项。

《银河战士 融合》由任天堂开发第一部(R&D1)负责开发,由在1994年制作了《超级银河战士》的开发团队开发制作;直到2005年公司改组,该部门被归进任天堂企画开发本部

相较于《超级银河战士》,《融合》在继承其画面风格的同时,在游戏方式、屏幕布局以及游戏操控上都有一定的改进和加强;[5]此外,本作还是2D《银河战士》作品中首部使用了动画过场的游戏。《银河战士 融合》由系列设计师坂本贺勇担任编剧和总监,开发第一部的总经理出石武宏担任制作人。

影片

五代上市前,一口气看完《银河战士》前四代的故事

参考文献

  1. METROID FUSION 発売日:2003年2月28日(金) Nintendo
  2. First Game Boy Advance Games for Wii U Virtual Console Revealed. IGN. 2014-02-14 [2014-04-11]. (原始内容存档于2014-04-12). 
  3. Nintendo Confirms New Metroid. IGN. 2001-03-23 [2009-01-04]. (原始内容存档于2008-09-17).  已忽略未知参数|url-status= (帮助)
  4. Harris, Craig. E3: Metroid IV is Here. IGN. 2001-05-18 [2009-01-04]. (原始内容存档于2007-02-10).  已忽略未知参数|url-status= (帮助)
  5. Varanini, Giancarlo. Hands-on Metroid Fusion. 2002-08-22 [2016-02-06]. (原始内容存档于2014-05-19).  已忽略未知参数|url-status= (帮助)