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事实揭露 揭密真相
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FIFA足球

来自 星空联盟 的图片

中文名:FIFA足球2003

原版名称:FIFA Soccer 2003

游戏类型:SPG(体育)

游戏平台:iOS等多平台游戏

开发商:Electronic Arts

发行公司:EA

发行日期:2002-10-26

FIFA2003试玩版终于公布了,它将会在PS2、XBOX、GAMECUBE、PC和GBA等多种机型上推出。在游戏中,EA SPORTS将再次采用全新的引擎进行开发,制和人员宣传这次将完全改善游戏中球员的AI智能表现,使得他们的技术和团队配合表现更接近真实球员。而玩家所操纵感也将有所改变,盘带、奔跑、射门、传球和铲断球时的反映也更接近真实。罚角球和任意球的界面和方式和前作相比也有了很大的变化,并允许玩家们对起脚的力量、角度和其他因素作出更多的调整以改变罚球的弧线和落点。游戏还会在半场休息和全场比赛结束时重播上半场和全场的精彩场面(类似PS2版《实况足球:胜利十一人6》的设定)。《FIFA2003》在资料上也将更加丰富,这次将包括16个国家联赛、450支球队和超过1万名真实姓名球员的豪华阵容。注:EA Sports官方表示,如果在运行该游戏Demo时发生图象问题或出错,请先下载最新的DirectX 8.1解决后重新开始游戏。[1]

特色

◆完全的足球游戏感受,游戏采用改良过的AI引擎,加强了球队攻防技术、球队战术和球员属性的真实度。

◆完全控球,在控球上也有革命性的改革!包括更自然真实的射门、盘球和传球动作一一改之前球不离脚的控球方式,原来脚和球之间的那根无形的线被取消掉了。

◆自由球/定位球控制死球情况是游戏真实与否的关键之一。游戏搭配全新的技巧等级和战术介面,全新的定位球功能让您完全掌握控球力量,您还可以突然偏转自由球的方向。您只要找到一个绝佳的角落和地点来踢球就行了!

◆百分百真实的FIFA游戏,游戏拥有175项以上的FIFA正式授权项目-包括16个国家联赛、450支球队和超过1万名真实姓名球员的庞大阵容。

◆联赛冠军赛模式,率领18支最优秀的欧洲球队参加英格兰超级联赛、苏格兰超级联赛、荷兰甲级联赛等欧洲联赛,体验前所未有的足球感受·前所未有的比赛画面,维持FIFA游戏系列一贯的高品质图像,如电视转播般行云流水的精致镜头和画面;配合欧洲最优秀的评论团队的生动播报与分析;全新的半场和结束时的精彩重播画面,让您绝不会错过比赛的每个关键时刻。

历史

《FIFA 95》仅仅添加俱乐部比赛的功能,而《FIFA 96》则有重大创新,首次获得国际职业足球运动员联合会使用球员真实名字的许可。在PlayStationPC世嘉32X世嘉土星上使用“虚拟足球场(Virtual Stadium)”引擎,能够使2D的球员在一个实时的3D足球场上运动。FIFA 97开始使用粗糙的多边形制作球员模型并添加室内足球场模式,但真正的成功则是《FIFA 98世界杯之路》创造的。《FIFA 98世界杯之路》拥有改进的图像、改良的游戏性和带有资格赛的完整世界杯赛程(包括在国家足联注册的所有国家队)。几个月以后,它成为第一个艺电(EA)官方认可的职业足球游戏。

接下来几年游戏发行遭到不同程度的批评,玩家开始抱怨游戏中AI,还有从未被修复过的程序错误,售后服务质量差以及相比上一代太少的改进。随着游戏主机市场的不断扩大,《FIFA》不断受到其他同类游戏的挑战,比如科乐美的《实况足球》。《FIFA》和《实况足球》都拥有大量的支持者,即便如此,《FIFA》的销量仍然每年同比上升23%。

2012年,艺电体育(EA Sports)和里奥·梅西签下《FIFA》的代言权,吸引他离开竞争对手《实况足球》。梅西的肖像很快就用在《街头FIFA》上。2013年,西班牙职业女子足球运动员Vero BoqueteChange.org上写下请愿书,要求艺电(EA)在《FIFA》中增加女性球员,请愿书在24小时内吸引两万人签名。

视频

1993—2020年:《FIFA》系列游戏的进化史!

参考资料

  1. FIFA 2003,游民星空