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事實揭露 揭密真相
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| style="background: #008080" align= center|  '''<big>KADOKAWA</big> '''
 
 
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| <center><img src=https://lain.bgm.tv/pic/crt/m/1c/1f/19306_prsn_x413b.jpg width="250"></center>
 
<small>[https://bgm.tv/person/19306 来自 哔哩哔哩 的图片]</small>
 
 
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| align= light|
 
 
本名 KADOKAWA
 
 
株式会社KADOKAWA
 
 
别名 角川股份有限公司
 
 
角川、角川集团、卡多卡瓦、娇喘
 
 
类型 书籍&映像出版机构
 
 
动画企划&出资方、版权方
 
 
游戏制作组织
 
 
成立时间 1945年11月10日
 
 
(角川书店)
 
 
2013年6月22日(KADOKAWA)
 
 
总部地址 [[東京都]][[千代田区]]
 
 
富士見二丁目13番3号
 
 
相关人物 代表取缔役社长:[[夏野刚]]
 
 
代表取缔役:[[山下直久]]
 
 
会长:[[角川历彦]]
 
 
副会长:[[松原真树]]
 
|}
 
 
'''KADOKAWA'''({{lang-ja|株式会社KADOKAWA}},{{lang-en|KADOKAWA CORPORATION}})是日本的一家综合性出版社、动画作品出资方及版权方、唱片公司、游戏制作组织。
 
 
以KADOKAWA为中心的'''角川集团'''与一桥集团(以[[小学馆]]、[[集英社]]为中心)、音羽集团(以[[讲谈社]]为中心)并称日本三大出版集团。 霸占了进半个日本出版业的总裁集团。
 
<ref>[https://bgm.tv/person/19306 KADOKAWA], 豆瓣电影, 2020-01-18</ref>
 
 
== 简介==
 
===从文艺到映画===
 
KADOKAWA的前身[[角川书店]]于1945年由日本国文学者角川源义创立,当时还只是一个以出版俳句和短歌等文学作品的文艺类出版社。但在1975年角川源义的长子角川春树就任社长后,开始从文艺路线走向大众路线。继任社长后的次年设立的[[角川映画]]通过电影带动自社书籍的[[MediaMix]]方式被称为“第一代角川商法”,给当时战后日本当时已经僵化的电影体制掀起了一场旋风。而角川由于后来收购了原先日本第四大的电影公司[[大映]],因此现在也是日本第四大电影公司(前三大分别为[[东宝]]、[[松竹]]、[[东映]])。
 
 
===转型与发展===
 
1982年,游戏业界出身的佐藤辰男在弟弟角川历彦的介绍下入社。之后陆续创立了一批ACG杂志及丛书,并开始发行动画电影,开始了与ACG行业的关联。而角川春树的“第一代角川商法”在1980年代后半陷入了僵局,接连几部电影票房不佳,使角川书店债台高筑。角川历彦所属的角川Media Office派系发展的杂志业却大获成功。兄弟之间因为角川书店发展路线问题和家族传承问题产生冲突,最终角川历彦以及佐藤辰男等角川Media Office成员离开角川书店创立Media Works,之后1993年8月29日角川春树涉毒被捕,这件事是角川集团历史上第一次信任危机。之后角川历彦回归接任社长,对会社体制进行大刀阔斧的改革,让经营权和所有权分离。并创立了第二代MediaMix,也即“第二代角川商法”。角川历彦成功解决了角川集团历史上第一次信任危机,并于1998年11月成功上市,Media Works也于2002年10月正式回归角川集团。
 
 
2003年4月1日改组为角川控股,次年3月18日就收购了[[enterbrain]]和ASCII共同的母公司MediaLeaves。2006年7月1日角川控股改组为角川集团控股后,2008年4月1日让ASCII与Media Works合并为[[ASCII Media Works]]。2011年11月12日从瑞可利集团收购[[Media Factory]]。自此角川集团已经拥有了ASCII Media Works的[[电击文库]]、enterbrain的[[Fami通文库]]、Media Factory的[[MF文库J]]、以及角川集团原有的[[角川Sneaker文库]](角川书店)和[[富士见Fantasia文库]]([[富士见书房]])五大轻小说文库,占据了当时轻小说市场份额的60%。除了轻小说以外,角川集团也几乎垄断了游戏杂志市场,杂志类型包含了几乎所有的游戏门类。在此期间,角川历彦的左膀右臂佐藤辰男在担任[[多玩国]]的监察役的过程中认识了川上量生,并将其介绍给角川历彦。之后,角川集团与当时还属[[爱贝克斯]]集团、运营日本最大视频网站[[niconico动画]]的另一家上市公司多玩国展开密切合作,为此后与多玩国合并乃至将其纳为完全子公司埋下伏笔。
 
 
2013年6月22日,角川集团控股更改商号为KADOKAWA,同年10月1日子会社ASCII Media Works、enterbrain、角川学艺出版、角川书店、角川Production、角川杂志、中经出版、富士见书房、Media Factory共9社与KADOKAWA吸收合并,完成了角川集团历史上第一次统一。合并后的KADOKAWA旗下所有出版物使用同一商标,KADOKAWA也成为了日本三大出版社([[讲谈社]]、[[小学馆]]、[[集英社]])中的第四大 [[四天王有五人|三大出版社有四家不是常识吗]] 。以KADOKAWA为中心的角川集团也与一桥集团(以小学馆、集英社为中心)、音羽集团(以讲谈社为中心)并称日本三大出版集团。
 
 
统一后的KADOKAWA继续高歌猛进,又于2014年5月21日从transcosmos收购著名游戏公司[[FromSoftware]]。并于同年10月1日与多玩国合并成为角川多玩国,KADOKAWA和多玩国成为其完全子公司。这其中KADOKAWA又于2015年4月1日完全废除品牌公司制,KADOKAWA的一体化更加彻底。而原角川多玩国则先是于2019年4月1日改组,使KADOKAWA成为其唯一的子公司,多玩国等则成为KADOKAWA的子公司;又于同年7月1日将商号重新改回KADOKAWA(二代法人)并继承其绝大多数业务,而原KADOKAWA(初代法人)则改组为KADOKAWA Future Publishing。而多玩国、FromSoftware等则与KADOKAWA Future Publishing一样成为新生KADOKAWA的全资子公司。自此,角川集团完成了历史上第二次统一,“角川多玩国”一词成为历史。
 
 
===信任危机===
 
在1993年至2015年间的健康发展后,随着KADOKAWA与多玩国的合并,曾经的功臣角川历彦选择让多玩国的川上量生当自己的继承人,而角川历彦、佐藤辰男等元老级人物则退居二线。年轻一代的川上量生、夏野刚等人开始主导经营权,然而自从川上量生等年轻一代上台,角川集团就开始问题不断。而具体至动画事业,2015年上任的动画事业局局长菊池刚、副局长工藤大丈则采取了功利的手段。2017年9月25日,[[TATSUKI| たつき ]]监督发推表示自己被[[9.25兽娘动物园监督被撤事件|调出]]《[[兽娘动物园]]》动画制作组,认为“大概是角川方面的意思”。这件事情的真相虽然直到现在一直众说纷纭,但是由于角川集团的公关等问题,仍然引起了人们对角川的怒火。本事件拉开了角川集团历史上第二次信任危机的序幕,此后川上量生及角川集团主导的许多企划都遭遇了滑铁卢般的失败,最终迫使川上量生在2019年2月辞去社长一职。
 
 
但是第二次信任危机并没有结束,因为重新建立信任本来就是一件很难的事,川上量生仍然在董事会并持有最多的个人股权,菊池刚、工藤大丈仍然主导角川的动画事业。在2019年2月至2021年6月来自角川书店的松原真树担任社长期间,虽然趋于稳定但无明显变化,在此期间KADOKAWA位于[[埼玉县]]所泽市的大型文化综合体所泽SAKURATOWN开业,使角川拥有了一批来自所泽市的支持者,之后松原真树再次退任。2021年6月,同样来自多玩国的夏野刚上台,夏野刚再度推出一些倒行逆施的措施,松原真树时期培养的一些微小信任被再度摧毁。山雨欲来风满楼,角川能否做到像1993年那样的拨乱反正,也许就决定了角川的未来。
 
 
==沿革==
 
{{参见|角川书店|ASCII Media Works}}
 
*1945年11月10日,日本学者角川源义以其姓氏创立'''[[角川书店]]'''。
 
*1954年4月2日,改组为'''株式会社角川书店'''。
 
*1972年,以出版自社教科书的自习书为目的设立初代法人[[富士见书房]]。
 
*1975年,角川源义去世。长子角川春树就任社长。
 
*1986年,以出版学术类书籍为目的设立株式会社飞鸟企画(后改名为角川学艺出版)。
 
*1991年,与富士见书房吸收合并,设立富士见书房事业部。
 
*1992年,因理念不和,角川源义次子、副社长角川历彦辞职创立Media Works。
 
*1993年
 
**8月29日,社长角川春树涉毒被捕。
 
**9月,角川春树辞去社长一职。角川历彦作为顾问回归。
 
**10月,角川历彦就任社长。
 
*1998年11月,角川书店于东京证券交易所第二部上市。
 
*1999年4月,设立台湾国际角川书店(现[[台湾角川]])。
 
*2001年8月21日,角川书店从西有收购SS通信,成为其完全子会社。
 
*2002年
 
**6月,角川历彦就任会长兼CEO。
 
**10月,Media Works回归角川书店,成为其完全子会社。
 
*2003年4月1日,初代法人角川书店改组为'''角川控股'''(''' 角川ホールディングス '''),另新设二代法人角川书店。
 
*2004年
 
**3月18日,角川控股收购[[enterbrain]]和ASCII的母公司MediaLeaves,成为其完全子会社。
 
**9月1日,角川控股于东京证券交易所第一部上市。
 
*2005年
 
**4月,设立角川控股中国(现角川集团亚洲)。
 
**10月1日,二代法人角川书店分设二代法人富士见书房。
 
*2006年7月1日,角川控股改组为'''角川集团控股'''(''' 角川グループホールディングス ''') 这时角川集团旗下已有超过40家会社 。
 
*2007年
 
**1月4日,二代法人角川书店改组为'''角川集团出版'''( 角川グループパブリッシング ),另新设三代法人角川书店及角川杂志( 角川マガジンズ )。
 
**4月2日,角川集团控股设立角川Production( 角川プロダクション )。
 
*2008年
 
**4月1日,子会社ASCII和Media Works合并为[[ASCII Media Works]]。
 
**7月,子会社角川Production与AMUSEMENT MEDIA综合学院合资设立[[Production Ace]]。
 
*2009年
 
**4月1日,角川集团控股设立[[角川GAMES]],统合集团内游戏业务。
 
**4月7日,角川集团控股收购[[中经出版]],成为其完全子会社。
 
*2010年
 
**10月,子会社enterbrain与MediaLeaves吸收合并。并与[[多玩国]]展开业务合作。
 
**12月3日,设立电子书籍购物网站BOOK☆WALKER。
 
*2011年
 
**5月26日,与多玩国展开资本合作。
 
**11月12日,角川集团控股从瑞可利收购[[Media Factory]],成为其完全子会社。
 
*2013年
 
**3月8日,从[[爱贝克斯]]集团取得12.23%股权,成为多玩国的第二大股东。
 
**4月1日,角川集团控股与角川集团出版吸收合并。
 
**6月22日,角川集团控股更改商号为'''株式会社KADOKAWA'''。
 
**10月1日,子会社ASCII Media Works、enterbrain、角川学艺出版、角川书店、角川Production、角川杂志、中经出版、富士见书房、Media Factory共9社与KADOKAWA吸收合并。除角川Production以外的其他8社改组为品牌公司( ブランドカンパニー )。商标和提供CM统一为KADOKAWA。
 
*2014年
 
**3月22日,设立漫画网站[[ComicWalker]]。
 
**5月14日,与多玩国缔结经营统合契约书。
 
**5月21日,从transcosmos收购[[FromSoftware]],成为其完全子会社。
 
**9月26日,与多玩国同时退市。
 
**10月1日,设立'''株式会社KADOKAWA・DWANGO''',并再次于东京证券交易所第一部上市。佐藤辰男就任社长,川上量生就任会长。KADOKAWA和多玩国为其子会社。
 
*2015年
 
**4月1日,KADOKAWA废除品牌公司制,仅保留为8个品牌( ブランド)。
 
**6月23日,川上量生就任角川多玩国社长,佐藤辰男就任会长。
 
**10月1日,KADOKAWA・DWANGO改名为'''角川多玩国'''(''' カドカワ株式会社 '''),社名是'''KA'''DO'''KA'''WA和多玩国( '''ドワ'''ンゴ )社名的合成词,同时也是「角川」(角川 かどかわ )的片假名表记,英文名仍然为{{lang|en|KADOKAWA DWANGO CORPORATION}}。
 
*2016年2月29日,与Hatena共同设立小说投稿网站[[KAKUYOMU]]。
 
*2017年9月25日,[[9.25兽娘动物园监督被撤事件]]发生。
 
*2018年4月4日,与飒美、Ultra Super Pictures共同出资设立动画公司[[ENGI]]。
 
*2019年
 
**2月13日,松原真树就任角川多玩国社长。
 
**4月1日,角川多玩国改组,KADOKAWA成为其唯一的子会社,而多玩国等公司则成为KADOKAWA的子会社。
 
**7月1日,角川多玩国更改商号为二代法人'''KADOKAWA''',会长是角川历彦,社长是松原真树。原初代法人KADOKAWA则改组为'''KADOKAWA Future Publishing'''。
 
*2020年11月,KADOKAWA位于埼玉县所泽市的大型文化综合体所泽SAKURATOWN( ところざわサクラタウン )开业。
 
*2021年
 
**6月1日,设立3DCG动画公司[[Studio KADAN]]。
 
**6月22日,夏野刚就任KADOKAWA社长。
 
**8月17日,彻底废除品牌官网,此后品牌只存在于内部系统<ref>{{Cite web|url=https://www.kadokawa.co.jp/topics/6247|script-title=ja:KADOKAWAオフィシャルサイト内 各ブランドページについてのお知らせ|website=株式会社KADOKAWA|date=2021-08-17|access-date=2021-08-30|language=ja}}</ref>。
 
**10月29日,通过Sixjoy Hong Kong Limited接受[[腾讯娘|腾讯]]投资,腾讯持股6.35%,并在动画、游戏等领域进行业务合作。
 
*2022年
 
**1月1日,株式会社chara-ani并入KADOKAWA。
 
 
==出版业务&旗下品牌==
 
KADOKAWA目前有8大品牌,来自于原先的8家独立会社。过去亦作为品牌公司( ブランドカンパニー ,简称BC)存在,现在是KADOKAWA的社内品牌( ブランド )。关于KADOKAWA各品牌出版物,详见各主条目:
 
*[[角川书店]]
 
*[[富士见书房]]
 
*[[ASCII Media Works]]
 
*[[enterbrain]]
 
*[[Media Factory]]
 
*[[中经出版]]
 
*[[jawiki:角川学芸出版|角川学艺出版]]
 
*[[jawiki:角川マガジンズ|角川杂志]]
 
除上述8大品牌之外,子公司KADOKAWA Game Linkage(旧GzBrain)亦有被划为独立品牌的趋势,其业务来自ASCII Media Works和enterbrain,角川集团内部系统有时将KADOKAWA Game Linkage划为独立品牌,有时仍将其业务划归为ASCII Media Works或enterbrain。另外子公司[[多玩国]]的出版物也被视为独立品牌。另有单独的「KADOKAWA」(旧{{lj|カドカワ}})品牌,以市场调研类书籍为主。
 
 
另外KADOKAWA亦有跨品牌业务,例如儿童文学文库[[角川Tsubasa文库]]。以及漫画网站[[ComicWalker]]和小说投稿网站[[KAKUYOMU]]。
 
 
然而角川官网的部分书籍有出现分类混杂及历史遗留分类( カドカワ)的现象。
 
 
==其他业务==
 
===线上商城===
 
*EJ ANiME STORE
 
*KADOKAWA STORE
 
*ebten(运营:株式会社KADOKAWA Game Linkage)
 
*电击屋
 
*chara-ani.com
 
*BOOK☆WALKER(运营:株式会社BOOK WALKER)
 
 
===映像&唱片发行===
 
;院线发行品牌
 
*[[角川映画]]
 
**角川ANIMATION
 
;映像品牌
 
*[[角川书店]]
 
**[[角川书店#角川ANIME|角川ANIME]]:KADOKAWA动画事业局企划部动画企划1课所有,旧角川书店。主要发行自社IP。
 
*[[Media Factory#映像品牌|MEDIA FACTORY]]:KADOKAWA动画事业局企划部动画企划2课所有,旧Media Factory。发行社内外IP。
 
;音乐品牌
 
*ebten record(规格品番:EBCD):ebten内发售的游戏音乐专用厂牌,除ebten专卖以外均为Sony Music Marketing贩卖委托。
 
*KADOKAWA(规格品番:ZMCZ):KADOKAWA的音乐{{Note|主要是[[Anisong]]类歌曲,也有《[[音击]]》等[[电子游戏音乐]]。}}厂牌,属于Media Factory的音乐事业。旧名MEDIA FACTORY,2016年后改名为KADOKAWA。以下列出所属艺人:
 
{{Media Factory}}
 
 
===周边商品===
 
;KDcolle
 
全称KADOKAWA Collection( KADOKAWAコレクション ),KADOKAWA的手办品牌,设立于2019年6月6日。标语是「“触手可及”的新物语」( “手に取れる”新しい物語 )。2021年8月24日推出廉价品牌KADOKAWA Collection LIGHT( KADOKAWAコレクションLIGHT )。
 
;CAworks
 
KADOKAWA的手办品牌,原为株式会社chara-ani经营,现在是与KDcolle并行的手办品牌,设立于2021年2月21日。与KDcolle的最大不同之处在于CAworks的手办包括社内外IP。
 
;EMooooN
 
KADOKAWA的时装品牌,设立于2020年7月8日。主要推出动漫概念服装 穿出门肯定不会觉得尬的那种 。
 
 
==相关作品==
 
{{main|Category:KADOKAWA作品}}
 
关于其旗下品牌及子公司名义制作的作品,详见各主条目及分类。
 
 
===角川联军===
 
{{main|角川联军}}
 
'''角川联军'''({{lang-ja|'''{{ruby|角|かど}}{{ruby|川|かわ}}{{ruby|連|れん}}{{ruby|合|ごう}}{{ruby|軍|ぐん}}'''}}),又名,'''角川海陆空联军'''({{lang-ja|'''{{ruby|角|かど}}{{ruby|川|かわ}}の{{ruby|陸|りく}}と{{ruby|海|うみ}}と{{ruby|空|そら}}の{{ruby|連|れん}}{{ruby|合|ごう}}{{ruby|軍|ぐん}}'''}});是对那些将KADOKAWA参与制作、发行或代理的三大[[:Category:军事題材|军事]][[ACG]]作品《[[强袭魔女]]》(2008),《[[少女与战车]]》(2012),《[[舰队Collection]]》(2013)的元素串烧在一起的二次创作的形容。
 
 
需要注意的是,与《强袭魔女》和《舰队Collection》角川在其中的主导地位不同,《少女与战车》中角川并没有加入制作委员会,与角川的关联仅限于其衍生漫画、小说由角川出版。而这三部作品中[[岛田文金]]均参与了人物设计 ,因此角川联军应该改名为岛田文金联军?
 
 
==集团会社==
 
*广义上的角川集团(''' KADOKAWAグループ ''',也称''' 角川グループ ''')指的是以KADOKAWA为中心的企业集团,狭义上的角川集团则是指KADOKAWA本身。
 
*截至2021年3月,角川集团共有连结子公司52家,权益法适用会社17家<ref>{{Cite web|url=https://ir.kadokawa.co.jp/company/group.php|script-title=ja:グループ会社一覧|website=株式会社KADOKAWA|access-date=2021-06-02|language=ja}}</ref>。
 
*由于角川集团会社数量众多,这里仅列出较为重要的几家。
 
===子公司===
 
*KADOKAWA Future Publishing:KADOKAWA出版物的制造、物流,原初代法人KADOKAWA。
 
*KADOKAWA Game Linkage:日本媒体公司,负责[[Fami通]]的杂志和网站、电击游戏的经营。旗下拥有电竞队伍FAV gaming。
 
*[[多玩国]]:日本互联网公司,运营日本本土最大视频网站[[niconico动画]]。
 
**[[Spike Chunsoft]]:日本游戏制作公司,由CHUNSOFT和Spike合并而来。 角川集团游戏事业主引擎之一。
 
*[[FromSoftware]]:日本游戏制作公司。 角川集团游戏事业主引擎之一。
 
*[[角川GAMES]]:日本游戏制作公司。整合自旧角川书店、ASCII Media Works、enterbrain、chara-ani的游戏事业。 对比同集团FromSoftware和Spike Chunsoft无论是知名度还是技术力都差一大截。
 
*[[ENGI]]:动画制作公司,设立于2018年。Sammy、ULTRA SUPER PICTURES参股。
 
*[[Studio KADAN]]:3DCG动画制作公司,设立于2021年。
 
*角川MEDIA HOUSE:广告代理公司,负责动画的企划製作。常常在KADOKAWA加入制作委员会的作品中同时以独立名义加入制作委员会,也有加入少数KADOKAWA没有参与的作品的制作委员会。
 
*Glovision:音响制作公司,原为日本先驱映画子公司,负责多部KADOKAWA主导的动画作品的录音,也有加入少数KADOKAWA没有参与的作品的录音。
 
*BOOK WALKER:日本互联网公司,经营电子书籍网站BOOK☆WALKER、漫画网站[[niconico静画]]和书评网站 読書メーター 。
 
*角川大映Studio:日本电影制片厂,原为[[大映]]旗下,负责真人作品的拍摄。
 
*角川集团亚洲:角川集团针对除日本外的亚洲市场事业的中间持股会社,原名角川集团中国。
 
**[[台湾角川]]:主要负责台湾地区角川集团出版物的代理,也代理角川集团映像作品。自身也有原创出版物。
 
**[[香港角川]]:主要负责台湾角川出版物在港澳地区的分销,自身也出版杂志。
 
**[[角川青羽]]:中国IP企划公司,负责各种IP的企划,也负责中国IP在日本的推广。
 
**[[天闻角川]]:最初是角川集团亚洲和湖南天闻动漫传媒有限公司的合资企业,在中国大陆地区代理角川的轻小说及文学作品,2016年腾讯成为第二大股东。
 
**J-GUIDE Marketing:针对中国大陆地区的媒体及广告运营会社。负责“New_type_”“Fami通_电击游戏”“the_television”的微博和b站账号的运营,也负责角川旗下海外向购物网站“EJ ANiME STORE”的天猫店的运营。除此之外还签约有“日本爱玩酱”“这里是日本”“日本情报站”等微博账号。也负责中国IP在日本的推广。
 
 
===权益法适用会社===
 
*[[KINEMA CITRUS]]:动画制作公司,2019年7月起由[[Bushiroad]]和角川联营。
 
*[[Production Ace]]:日本的声优事务所。2008年7月成为角川与AMUSEMENT MEDIA综合学院的合资会社。
 
*DOCOMO动画商城:日本动画专门视频网站「d动画商城」的运营会社,与NTT DOCOMO合资设立,常常单独加入制作委员会。在[[niconico动画]]和Amazon Prime Video设有支店,角川发行的动画作品一般的首播网站 比niconico动画还亲的亲儿子 。
 
*新华角川:角川集团亚洲(出资45%)与中国香港新华集团的合资会社,负责新华(角川)国际影城的经营。
 
 
==外部链接==
 
* [https://www.kadokawa.co.jp/ KADOKAWA]
 
== 参考来源 ==
 
{{reflist}}
 
 
[[Category:营利机构]]
 

於 2022年8月22日 (一) 02:49 的修訂