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QQ教父马化腾传奇

《QQ教父马化腾传奇》内容简介:零距离接触与“五大巨头同时过招”的互联网络教父,聆听马化腾讲述腾讯的创业、成长史。 企鹅帝国教父的激荡 创业史与财富人生。QQ成功最大的原因应该是它上手容易,使用也容易。

图书信息

书 名: QQ教父马化腾传奇

作 者: 吴昊

出版社: 中国经济出版社

出版时间: 2011年1月1日

ISBN: 9787513603690

开本: 16开

定价: 38.00元

内容简介

《QQ教父 马化腾传奇》内容简介:零距离接触与“五大巨头同时过招”的互联网络教父,聆听马化腾讲述腾讯的创业、成长史。 企鹅帝国教父的激荡 创业史与财富人生。QQ成功最大的原因应该是它上手容易,使用也容易。

作者简介

吴昊,财经作家,资深QQ用户,亲眼见证 腾讯QQ的创立、成长与成功。近年来,系统梳理QQ教父马化腾的创业与 商道人生、战略与管理思想。

图书目录

第一章 QQ教父:网络界的“全民公敌”/001

企鹅帝国教父/003

全球第三:超越雅虎和eBay/004

网络界的“全民公敌”/006

专注:成就6亿用户/011

全业务:一站式在线生活服务/013

第二章 创业前传:有目的地选择/017

“实用主义理念”/019

管理上的启蒙/021

有目的地选择/023

第三章 创业不是说着玩的事/027

独立创业,找到方向/029

QQ只是附属功能/033

喂不饱的“小企鹅”/036

最后悔的事:想卖掉OICQ/038

第四章 资本市场:给老虎插上翅膀/041

第一轮融资:IDG与盈科数码/043

面对融资:负责、务实/045

煎熬:合作并不总是一帆风顺/046

融资原则:不控股、不插手经营/049

上市:给老虎插上翅膀/051

第五章 正现金流:终于实现赢利/055

“注册收费风波”/057

移动梦网:成就正现金流/061

品牌授权:最省心的赢利渠道/064

虚拟商品增值服务/068

第六章 风波不断:虚拟消费帝国的困扰/073

“域名风波”/075

“Q币风波”/081

“盗号”问题/083

“网上诈骗”/085

“黑客攻击”/087

“非法外挂”/088

延伸阅读:

马化腾——中国网络安全面临的挑战及解决措施/093

第七章 IM领域:改变从企业用户开始/097

MSN:进入中国/099

“互联互通”的陷阱/101

困扰:用户年轻化/105

改变:从企业用户开始/107

第八章 门户战略:醉翁之意在广告/111

广告收入:下一个增长点/113

门户战略:多元化业务结构/114

将资讯直接推送给用户/116

“大门户+小门户”战略/118

“与娱乐挂钩模式”的天花板/120

第九章 网游:最暴利的行业/131

网游:最暴利的行业/133

捆绑方式进入休闲游戏/135

代理与研发:两条腿走路/138

游戏产业已经是红海/140

延伸阅读:打造中国网络品牌的游戏/143

第十章 拍拍网:与传统产业深度整合/145

在线生活战略的重要环节/147

沟通达成交易/149

“袭击”淘宝/151

“财付通”适时出击/154

互联网真正落地是与商务有关/156

第十一章 SOSO:一个大的战略布局/159

搜索是一个大的战略布局/161

与谷歌合作进入/162

与垂直搜索联姻/163

“人工+搜索”/164

问问:搜索与IM的关联点./167

搜索:要走自己的路/169

搜索:醉翁之意在广告/170

“后谷歌时代”的混战/171

第十二章 “成长的烦恼”:管理大调整/173

组织激活:提升团队执行力/175

薪酬激活:末位淘汰制度/176

吐故纳新:让优秀的人上来/180

双打配合:支持接班人去做/182

第十三章 SNS领域:与原有平台相结合/187

SNS领域:“八仙过海”/189

“社区服务+IM”的模式/191

SNS游戏:最大的收入贡献者/193

质疑:应用功能的生命周期/194

第十四章 “微创新”才是王道/197

模仿:最稳妥的创新/199

“微创新”才是王道/201

创新系统化:金字塔形研发架构/203

创新需要长跑的理念和精神/207

第十五章 “平台为王”:多元化发展/209

传统行业的2.0版本/211

“在线生活战略”/213

“平台为王”的力量/215

即时通信:汇聚人气/217

成功在于打动人心/220

社区:聚集用户/222

金砖ICEC:多元化是趋势/223

DNF:无敌黑

要时刻做好准备/226

附录1:马化腾个人简介/229

附录2:马化腾精彩语录/233

参考文献/237

后记/250

推荐

《QQ教父马化腾传奇》:钱不是白拿的,腾讯固执地坚持一个原则:不能控股,不能插手经营,就不能随便要人家的钱,要自己一步步想明白了,再慢慢自己滚大。

当初成立公司的想法很简单,就是希望能亲手做一个软件,这个软件能得到别人的认可,能被广泛使用。我想这也是大多数程序员出身的CEO在创业初期的想法,非常朴素。想到了我们就去做了,没有风险投资,也没有吸引人的商业策划书。

创造理想的过程总是充满艰辛的,所幸的是,有了以风险投资为代表的专业投资群体,今天的创业者并不孤独。

与微软竞争,我们是特色优势。与MSN相比,QQ的用户群定位更偏重于中国本地化、年龄较轻的用户,这类人群具有一个特点,愿意去结交一些陌生用户群体。

玩也是一种生产力。抄可以理解成学习,是一种吸收,是一种取长补短的方法。

后发的风险最低,特别是当你有一些平台优势的时候,后发是最稳妥的方式。

从营收角度讲,目前市场规模最大的应属网络游戏。

广告收入未来一定是中国互联网的最大市场。

人一多,产品线一多,规范管理的压力落在我们这些创业者身上,确实很容易出现问题。

引用新的人才,给更合适的人以发展空问。如果你还抱着很狭隘的思想,就是要霸着这个位,最后肯定公司倒霉。 我们每个人都在找接班人,都在进行双打的配合,包括我本人,都是双打的匹配。这是为了避免最后一旦全部撤退,对公司影响太大。

Google也承认它不是第一个做搜索的公司,竞价排名也不是它发明的,关键看谁整合得好。这个世界上没有一个公司有任何一个板块是完全独立自己创建的,都是别人或多或少都尝试过的。

模仿并不丢人,但模仿有两个基本的要诀。第一是选择模仿的对象。一定要选择已经证明成功的、有前景的好东西,同时要牢记模仿只是手段和工具,模仿的目的是创新。第二是把握模仿的时机。

用户链是我们最有价值的东西。我们固守对用户负责的原则,以不影响现有用户的使用为前提,每一次调整都应该为用户提供更多的选择机会。[1]

参考文献

  1. QQ教父马化腾传奇豆瓣读书网