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音速小子系列

音速小子系列
圖片來自gamer

音速小子系列是由中裕司創作,世嘉開發並持有的電子遊戲系列。系列核心是一系列競速式2D動作遊戲,但亦有數個其他類型的衍生作品。系列主角是擬人的藍色刺蝟索尼克,他平靜的生活多被系列主要反派蛋頭博士打破,故索尼克通常必須阻止蛋頭並挫敗他各種統治世界的計劃。1991年系列首部遊戲Mega Drive平台發行,當時世嘉企圖製作一個具標誌性的吉祥物並由公司索尼克團隊部門構思,作品獲得成功並發展出接連的系列作,後轉變為世嘉在16位時代(1990年代中期)的主打遊戲。

索尼克團隊此後開發了系列中的多部作品。最初團隊的知名成員有中裕司、設計師大島直人和遊戲企劃安原廣和。其他索尼克遊戲開發者有美國Sega Technical Institute(Sega Technical Institute)、日本Dimps、美國Backbone Entertainment、加拿大BioWare、英國Sumo Digital和英國Traveller's Tales等。雖然系列首作是平台遊戲,但後來延伸到動作冒險格鬥競速角色扮演以及體育等類型。截至2019年,包含免費的下載遊戲,全系列遊戲累計已向全球提供了9億2000萬份[1]

目錄

遊戲

索尼克系列的遊戲方式可以說是遊戲史上的一大創舉,這也就是索尼克系列熱賣的原因之一。最初在MD平台上推出的2D橫版動作遊戲「刺蝟索尼克」。其基本上模擬馬里奧的遊戲方式,但是玩家需要不斷地收集一種遊戲元素稱為「光圈」——相當於馬里奧中的蘑菇,作為人物的「保護膜」。如果失去光圈就等於「一觸即死」,同時光圈的數量也作為遊戲結束後的加分因素之一。

遊戲的目的是要玩家在儘可能短的時間內到達目的地,索尼克可以通過不停加速來快速完成關卡。最後可能需要對抗BOSS。遊戲中有許多輔助道具(例如無敵,加速鞋等)還有許多以被稱為經典的遊戲元素——過山車迴轉,加速道等等。除此之外還有特殊關卡(Special Stage),目的一般是為了收集「混沌翡翠」(也稱卡歐斯寶石或混沌寶石)。只要齊集七顆寶石,索尼克便可變成超級索尼克(Super Sonic),與隱藏Boss對抗。

從MD的「索尼克2」開始,遊戲就引入了雙人模式。在雙人模式中,一般是以分屏遊戲的辦法區分玩家的遊戲視野。雙人遊戲內容包括競速,尋寶,分數戰等等。

3D平台後的索尼克遊戲在遊戲模式上大同小異,但是操作全然不同。在2003年推出的《索尼克群英會》(Sonic Heroes)中首次引入了團隊合作。遊戲允許玩家通過切換同一隊伍中不同人物來通過特殊障礙以完成關卡。

截至2011年3月,所有音速小子的相關遊戲系列在全球的累計銷量已達8900萬份。

參考文獻

  1. 存檔副本 (PDF). [2019-12-26]. (原始內容存檔 (PDF)於2020-05-02).