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《尼爾:自動人形》(日語:ニーア オートマタ,英語:NieR:Automata,中國大陸又譯作「尼爾:機械紀元」),是由白金工作室開發,史克威爾艾尼克斯發行的動作角色扮演遊戲,2017年於PlayStation 4與Microsoft Windows平台推出,隔年移植至Xbox One平台,2022年移植到任天堂Switch平台。 於2014年開始計劃製作,由齊藤陽介擔當項目製作人,並由橫尾太郎負責總監與劇本編寫,音樂由岡部啓一、帆足圭吾創作。白金工作室的稻葉敦志設計本作標題,吉田明彥擔綱主要人物設定。本作所有版本的出貨量合計已超過750萬套,因口碑與銷量俱佳,也促使了官方將《尼爾》自此作為一個系列發展。
《尼爾:自動人形》宣傳海報,圖中為主角2B、9S和A2



目錄

基本資料



常用譯名
中國大陸:尼爾:機械紀元
類型 動作角色扮演
平台 PlayStation 4、Xbox One、Microsoft Windows、任天堂Switch
開發商 白金工作室
發行商
  全球:史克威爾艾尼克斯
  臺港:索尼互動娛樂(PS4)
總監 橫尾太郎
製作人 齊藤陽介
設計師 田浦貴久
美術 吉田明彥、永井悠也、板鼻利幸
音樂 岡部啓一、帆足圭吾 (MONACA)
系列 誓血龍騎士系列
模式 單人
發行日
PlayStation 4
  日本:2017年2月23日
  北美:2017年3月7日
  歐洲:2017年3月10日
  亞洲:2017年4月27日
Microsoft Windows
  全球:2017年3月17日
  亞洲:2017年4月27日
Xbox One
  全球:2018年6月26日
任天堂Switch
  全球:2022年10月6日

系統



《尼爾:自動人形》是動作角色扮演遊戲,故事設定於前作《尼爾》幾千年後的地球。 玩家將操作人造人「寄葉部隊」的隊員,於開放世界與外星機械生物戰鬥。除了步行前往各地點外,本作也保留了前作的騎乘,可以坐騎鹿或者野豬作代步用,以及戰鬥時可使用「輔助機」來幫助戰鬥。遊戲在某些場景下,第三人稱視角會從可自由移動視角,變為不可自由移動視角的平面視角。玩家會以完成非玩家角色指派的任務為主,同時可使用收集到的資源來升級或購買消耗品

 
遊戲打鬥畫面

戰鬥與否取決於玩家的行動,且會在各種場景中與各敵人進行即時戰鬥。戰鬥方式以近戰為主,可以用輕型武器作快速但較弱的攻擊,也可使用慢但造成傷害較大的重型武器,除此以外,也能使用支援裝置「輔助機」來進行射擊輔助。戰鬥期間,角色可以閃避敵人攻擊,如果閃避時機適合,會獲得暫時無敵並反擊敵人。角色於戰鬥中可切換使用四種不同武器,包括小型劍、大型劍、格鬥以及長槍。進行攻擊時,角色可以切換兩種不同武器,創出組合性攻擊敵人。此外也可升級玩家的支援裝置「輔助機」的機槍與火炮威力。於前作《尼爾》與正傳《誓血龍騎士》系列採用的「武器故事」設定沿用至本作中,在世界各地收集的武器均有其故事,玩家可以透過這些武器了解遊戲的劇情以及世界觀。

角色消滅敵人獲得的經驗會累積,到一定量時會升級,增加生命值、防禦值及攻擊力等。角色同時可以使用「晶片」來增加特定能力,如增加攻擊力、防禦力或顯示敵人生命值及損壞值等,而「晶片」可於商人或擊倒敵人取得。故事前中期角色死亡後會從最後保存點重生,而玩家可以回到死亡點找其義體,尋索其剩下的經驗值與資金,亦可嘗試修復,成功的話會成為你的臨時隊友,失敗則成為敵人,打倒後取得資金。

故事



寄葉機型2B和9S為未來進攻機械領土開闢道路,幫助地方抵抗軍消除機械威脅。在抵抗軍首領安妮莫寧和機械生物帕斯卡的幫助下,2B和9S消除了多地的機械威脅。在執行任務期間,他們遇到了人形機械生物亞當和夏娃,後者透露他們的創造者在幾個世紀前就已被消滅。2B和9S也遭遇了同樣來自寄葉部隊的A2。據調查,機械生物開始產生情緒並聚集成群,有些像帕斯卡那樣的群體已經厭倦了戰鬥。後來9S被亞當抓走,2B殺死亞當救出9S。失去哥哥的夏娃悲憤填膺,控制機械陷入瘋狂狀態。2B和9S最終殺死了夏娃,但9S遭機械生物邏輯病毒的感染,2B被迫殺死他。儘管9S的身體已經死亡,但他把個人資料保存在了本地機械網路,使他能轉移到一個新的軀體中。二周目以9S的角度敘述故事,對機械生物與亞當夏娃提出了新見解。9S還了解到,《尼爾》的事件後人類已經滅絕,只有月球上的伺服器還保存著人類的DNA與歷史。寄葉部隊是為保持人造人的鬥志而創立。9S在與地堡伺服器同步資料時,遇到一處干擾,他終止了自己與2B的同步程式。

亞當和夏娃的死亡使機械網路陷入混亂,寄葉部隊展開全面進攻。2B和9S作為先鋒部隊出擊,但邏輯病毒感染了寄葉部隊,使他們轉而攻擊未受感染的2B和9S。兩人撤退到地堡,9S遇到的「干擾」實際是寄葉部隊病毒防禦系統的漏洞,這使整個部隊變得脆弱。司令官在被感染後,命令2B和9S逃離,自己則與地堡一同自毀。2B和9S在遭受感染的寄葉部隊攻擊時被迫分離,最終2B感染了邏輯病毒。A2從受感染的寄葉部隊手中救下了2B,2B將記憶上傳到她的劍中,把她的使命託付給了A2。9S看到A2殺死了2B,在不明真相的情況下欲報復A2。此時,機械生物創造的「塔」結構正在破土上升。故事至此在A2和9S之間分離,他們各自的輔助機042和153彼此會有互動。

A2繼續2B對抗機械的任務。在她的故事中,帕斯卡村莊的部分機械陷入瘋狂狀態,帕斯卡與「孩子們」逃出後遭機械生物的追擊,A2與帕斯卡擊退機械的襲擊,但孩子們卻因感到害怕而自殺。根據帕斯卡的要求,A2可以選擇抹掉他的記憶,也可以殺了他(或者什麼都不做直接走開,但這樣帕斯卡會恨A2)。與此同時9S對塔展開調查,他了解到人造人和機械生物的核心由相同材料組成,並認為塔正準備向月球上的伺服器發射飛彈。因失去寄葉部隊和2B,9S痛苦不堪,情緒和精神都很不穩定。9S最終在迪瓦菈和波波菈的幫助下進入了塔樓,她們為掩護9S犧牲了自己。迪瓦菈和波波菈是同機型最後倖存的人造人,此機型被認為導致了人類滅亡,因此她們受到其他人造人的欺負,感到內疚並想贖罪。9S和A2一前一後進入塔內,機械控制的人工智慧面對他們說出真相——A2是第一批寄葉部隊的倖存者,這批部隊原計劃要被銷毀。9S得知針對寄葉部隊的邏輯病毒攻擊是計劃的一部分,製造人類依然存在的假想,在重複循環的戰爭中欺騙人造人和機械生物。

兩人在塔頂相遇,A2向9S說出真相。2B的真實型號是寄葉部隊「2E」,每當9S發現人類和寄葉部隊的真相時就要處決他。2B感到很痛苦,希望通過A2幫助9S。9S感染邏輯病毒陷入瘋狂,欲與A2決一死戰。之後玩家選擇要控制的角色。在第三個結局中,如果玩家選擇A2,9S被擊敗後,A2清除他的邏輯病毒,然後犧牲自己摧毀塔,輔助機042帶9S離開。第四個結局中,如果玩家選擇9S,兩人會互相殺死對方,在9S奄奄一息時,機械的人工智慧告訴他由於機械生物的進化,塔已經改變了功能,不再發射飛彈,而是發射一架包含精英機種的方舟——包括仍然活著的亞當和夏娃——尋找一個新的世界。在播放製作人員名單期間,輔助機042和153發現2B、9S和A2的資料仍然完好無損,與玩家對話。如果玩家同意刪除資料,會觸發第五個結局:輔助機042和153恢復了他們的記憶和軀體。儘管三個人可能會重複這一切,但輔助機堅信他們會有嶄新的未來。

音樂



原聲帶 與前作相同,由岡部啓一成立的MONACA公司負責。

 
NieR: Automata Original Soundtrack



主題曲
《Weight of the World / English Version》
作曲/編曲 - 岡部啓一 / 作詞/歌 - J'Nique Nicole
《Weight of the World / 壊レタ世界ノ歌》
作曲/編曲 - 岡部啓一 / 作詞 - ヨコオタロウ / 歌 - 河野萬里奈
《Weight of the World / Nouvesu-FR Version》
作曲/編曲 - 岡部啓一 / 歌 - Emi Evans
《Weight of the World / the End of YoRHa》
作曲/編曲 - 岡部啓一 / 歌 - YoRHa

影片展示


參考資料