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48fps技術

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| 姓名 = 48fps技術
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[[File:48fps技術.jpg|thumb||350px|缩略图|48fps技術[https://www.cisco.com/c/zh_cn/support/switches/catalyst-2960xr-48fps-i-switch/model.html 照片來自]]]


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'''48fps'''(HFR技術,包含48fps與60fps)指的是每一秒鐘能夠拍攝或是能夠播放多少影格數的畫面,由於傳統[[電影]]所設定的24fps在播放運動畫面時,往往會造成畫面抖動以及影像不清楚等問題(尤其於停格時,畫面模糊狀況最為明顯)。<ref>[https://www.moneydj.com/KMDJ/Wiki/WikiViewer.aspx?KeyID=104c74f5-f74d-47cb-b512-796ca0519954 48fps技術]12.16.2020 MoneyDJ理財網</ref>而48fps則可提供更清晰的畫面、連續動作畫面保持順暢,即使觀賞者在觀看快速鏡頭時也不會導致頭暈現象。


現今進入電影院除了要享受影片的劇情鋪陳與規劃之外,所帶來的視覺衝擊也比起傳統的影片播放模式強化許多,就如同一部電影若無音效及配樂相輔相成,恐怕劇情再好的電影也無具任何吸引力。目前除了能夠選擇2D、3D、IMAX、IMAX 3D觀賞版本,隨著第五次電影技術革命的到來,更有3D 48fps來征服觀賞者的視覺新震撼。<ref>[https://www.ctimes.com.tw/DispNews/tw/2D/3D/fps/1303111717P5.shtml 視覺新震撼:48fps技術]03.11.2013 CTIMES</ref>舊有的24fps影片除了以膠卷形式所拍攝的影片較難轉換至48fps之外,其餘現有的數位攝影機以及播放機皆能輕易升級至48fps規格(即便目前主要的電影解析度大多仍為2048X1080,亦即2K)。48fps不僅能夠高度提升影片的清晰度,亦能讓目前時下流行的3D立體影片在觀賞時更加清晰與舒適,以及減去3D觀賞不適感。


相較於已經發展一段時日的3D立體影片,48fps影片技術更具話題性,若要挑出48fps的缺點,想必只能從呈現的畫面與細節過於清晰,而導致電影因過度真實而減少了朦朧氛圍。目前能夠支援播放48fps的電影院雖為少數,不過隨著全球的電影院正朝向數位放映邁進,大多的電影也都採用數位拍攝,大大降低高fps的執行難度,未來勢必也將帶動家庭液晶螢幕跟進。


雖然人類的眼睛對於動態的辨識極限是55fps,但隨著人類對於高畫質影片的要求越來越高,以及[[4K電視]]的來勢洶洶,相信影像顯示技術並不會受限於人類的眼球極限,而會朝向突破人類視覺極限為目標。


== 影片 ==
'''[48fps] オフェンスタックル集「おどりゃんせ」【第五人格】IdentityV 金靴 前鋒'''
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== 參考資料 ==
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[[Category:產業]]
[[Category:科技]]
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