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动画物理学
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{| class="wikitable" align="right" |- | style="background: #66FFE6" align= center|'''<big>动画物理学</big> ''' |- |<center><img src=http://bpic.588ku.com/back_origin_min_pic/19/07/03/e6af4a335862b3372dccd2c14a455b98.jpg!/fw/750/quality/99/unsharp/true/compress/true width="250"></center><small>[https://pic.sogou.com/d?query=%E5%8A%A8%E7%94%BB%E7%89%A9%E7%90%86%E5%AD%A6&forbidqc=&entityid=&preQuery=&rawQuery=&queryList=&st=&did=4 来自网络的图片]</small> |- | style="background: #66FFE6" align= center|'''<big>dong hua wu li xue</big> ''' |- | align= light| '''中文名称''' :动画物理学 '''打破任何物理定律''' :只要有趣就行 '''进化心理学''' :可以产生幽默效 |} '''动画物理学'''亦指由一些美国的动画制作公司,特别是华纳兄弟和美高梅所拍摄的动画中,无意地发展出的一套相对固定的物理“定律”。此种“定律”在现今的动画当中已经变得普遍适用。卡通物理学或动画物理学 (Cartoon Physics) 是对动画中以破坏或忽视物理定律以产生诙谐效果的手法的一种戏称。例如:当某个卡通角色走过了悬崖尽头,重力在该角色意识到有危险之前不起作用。<ref>[https://www.sohu.com/a/429054597_472787 【物理动漫】超强的物理九大定律,哈哈哈], , 搜狐</ref>
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