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遠星物語
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{| class="wikitable" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left" ! <p style="background: #FF9494; color: #000000; margin:auto; padding:5px 0; "> '''遠星物語''' </p> |- |<center><img src="https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/64/a8642a39010b060c0f6cd81e85195z45.JPG?v=1594350990326" width="280"></center><small>[https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=199806 圖片來自gamer] </small> |} 《'''遠星物語'''》設定在遙遠未來的[[虛擬世界]],故事發生在一個名為「遠星世界」的高科技[[MMOG]](大型多人線上遊戲)。主角莉亞(Lea)失去了記憶和語言能力,為了解開身世之謎,她毅然進入這個遊戲世界。本作融合了類似《[[薩爾達傳說]]》的探索解謎、流暢快速的戰鬥系統、以及角色成長、裝備收集、支線任務...等[[角色扮演遊戲]]要素。 ==遊玩方式== 《遠星物語》是一款2D像素畫風的[[動作角色扮演遊戲]],結合[[迷宮探索]]、[[益智遊戲|解謎]]、[[彈幕射擊遊戲|平面射擊]]、角色培養等多種要素。故事設定在一座名為「遠星世界」(CrossWorlds)的MMO遊戲世界,如同現實的[[網路遊戲]]一般,包含打怪練功、收集素材、接任務、組隊等內容。雖然世界觀以網路遊戲作為題材,但本作僅有單人模式,並未支援多人遊玩。 遊戲的戰鬥系統主要可分為近戰、彈球、衝刺、防禦這四大基礎能力。近戰是一種近身格鬥術,攻擊動作固定是揮砍和迴旋斬,攻擊力比遠程還高,但被敵人反擊的風險也較大;彈球(Balls)是一種遠程射擊術,又被稱作「虛擬彈射飛彈」(Virtual Ricochet Projectile),首先對著任意方向進行瞄準,然後向目標投擲出飛球。主要有快速射擊與蓄力射擊兩種射擊技巧,針對特定敵人使用射擊甚至可以達到破防效果。彈球還有一項特性,就是碰到障礙物會反彈,流程中大部分謎題都需要利用這項特性;衝刺是一種移動技巧,可用來閃避攻擊或是穿越特定地形,最多可以連續衝刺三次;防禦是一種降低受傷的技能,使用時會在玩家的正面方向架起一個護盾,護盾的方向可以自由轉動。 在基礎能力之上的進階技能則是「戰技系統」,對應於近戰、彈球、衝刺、防禦,衍生出四大類戰技。主角在升級時可使用點數來解鎖新的戰技,戰鬥中需要消耗固定的「SP」點數才能施放戰技,SP點數會在戰鬥中緩慢的自動增加,或透過攻擊敵人來更快提升。此外,另一項與戰技搭配的是「元素系統」,包含火、冰、電、波四種元素,每種元素各自擁有獨特的戰技與技能樹,而且只能在迷宮探索時取得。元素可強化戰鬥成效,比方使用火屬性攻擊冰屬性的敵人會造成額外傷害。此外也能解除特定地形阻礙,例如使用火焰彈可融化擋路的冰柱。 ==影片== <div style="float:left; margin:10px 10px 10px 10px"> {{#evu:https://www.youtube.com/watch?v=kWY0AeB6LYI |alignment=center |dimensions=480 |container=frame |description=【远星物语 CrossCode】所有模式都具备!养成,解谜!角色扮演!打怪升级!Switch试玩 }} </div> {{-}} == 參考文獻 == {{reflist}} [[Category:990 遊藝及休閒活動總論]]
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