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遠星物語

圖片來自gamer

遠星物語》設定在遙遠未來的虛擬世界,故事發生在一個名為「遠星世界」的高科技MMOG(大型多人線上遊戲)。主角莉亞(Lea)失去了記憶和語言能力,為了解開身世之謎,她毅然進入這個遊戲世界。本作融合了類似《薩爾達傳說》的探索解謎、流暢快速的戰鬥系統、以及角色成長、裝備收集、支線任務...等角色扮演遊戲要素。

遊玩方式

《遠星物語》是一款2D像素畫風的動作角色扮演遊戲,結合迷宮探索解謎平面射擊、角色培養等多種要素。故事設定在一座名為「遠星世界」(CrossWorlds)的MMO遊戲世界,如同現實的網路遊戲一般,包含打怪練功、收集素材、接任務、組隊等內容。雖然世界觀以網路遊戲作為題材,但本作僅有單人模式,並未支援多人遊玩。

遊戲的戰鬥系統主要可分為近戰、彈球、衝刺、防禦這四大基礎能力。近戰是一種近身格鬥術,攻擊動作固定是揮砍和迴旋斬,攻擊力比遠程還高,但被敵人反擊的風險也較大;彈球(Balls)是一種遠程射擊術,又被稱作「虛擬彈射飛彈」(Virtual Ricochet Projectile),首先對著任意方向進行瞄準,然後向目標投擲出飛球。主要有快速射擊與蓄力射擊兩種射擊技巧,針對特定敵人使用射擊甚至可以達到破防效果。彈球還有一項特性,就是碰到障礙物會反彈,流程中大部分謎題都需要利用這項特性;衝刺是一種移動技巧,可用來閃避攻擊或是穿越特定地形,最多可以連續衝刺三次;防禦是一種降低受傷的技能,使用時會在玩家的正面方向架起一個護盾,護盾的方向可以自由轉動。

在基礎能力之上的進階技能則是「戰技系統」,對應於近戰、彈球、衝刺、防禦,衍生出四大類戰技。主角在升級時可使用點數來解鎖新的戰技,戰鬥中需要消耗固定的「SP」點數才能施放戰技,SP點數會在戰鬥中緩慢的自動增加,或透過攻擊敵人來更快提升。此外,另一項與戰技搭配的是「元素系統」,包含火、冰、電、波四種元素,每種元素各自擁有獨特的戰技與技能樹,而且只能在迷宮探索時取得。元素可強化戰鬥成效,比方使用火屬性攻擊冰屬性的敵人會造成額外傷害。此外也能解除特定地形阻礙,例如使用火焰彈可融化擋路的冰柱。

影片

【遠星物語 CrossCode】所有模式都具備!養成,解謎!角色扮演!打怪升級!Switch試玩

參考文獻