求真百科欢迎当事人提供第一手真实资料,洗刷冤屈,终结网路霸凌。

FIFA 2008查看源代码讨论查看历史

事实揭露 揭密真相
跳转至: 导航搜索
FIFA足球

来自 星空联盟 的图片

中文名:FIFA足球2008

原版名称:FIFA Soccer 08

游戏类型:SPG(体育)

游戏平台:iOS等多平台游戏

开发商:Electronic Arts

发行公司:EA

发行日期:2007-09-25

《FIFA 08》得到了30个联赛、620支球队、15000多名球员的使用权,比上一代多出20%。

《FIFA 08》的AI智能系统具备35点精度引擎和“Threat Map”动态系统,可以对足球的运动做出实时反应,并进行多精度处理;同时球员也不会对周围环境“熟视无睹”,而是会根据场上情况做出真实的反应,比如来自对方的进攻威胁或者队友创造的机会,跑位也会因此更智能。

出于鼓励进攻的考虑,《FIFA 08》引入“Building-Block”系统,可以让玩家控制球星做出各种动作,一如球员们在真实的赛场上的行为。

在射门方面,EA也更新了相关引擎,可以根据球的旋转、射手的属性、对方后卫的防守情况、空气压力计算出球的飞行路线,使射门成功率更加不可预料,最终结果也不会那么死板。[1]

历史

《FIFA 95》仅仅添加俱乐部比赛的功能,而《FIFA 96》则有重大创新,首次获得国际职业足球运动员联合会使用球员真实名字的许可。在PlayStationPC世嘉32X世嘉土星上使用“虚拟足球场(Virtual Stadium)”引擎,能够使2D的球员在一个实时的3D足球场上运动。FIFA 97开始使用粗糙的多边形制作球员模型并添加室内足球场模式,但真正的成功则是《FIFA 98世界杯之路》创造的。《FIFA 98世界杯之路》拥有改进的图像、改良的游戏性和带有资格赛的完整世界杯赛程(包括在国家足联注册的所有国家队)。几个月以后,它成为第一个艺电(EA)官方认可的职业足球游戏。

接下来几年游戏发行遭到不同程度的批评,玩家开始抱怨游戏中AI,还有从未被修复过的程序错误,售后服务质量差以及相比上一代太少的改进。随着游戏主机市场的不断扩大,《FIFA》不断受到其他同类游戏的挑战,比如科乐美的《实况足球》。《FIFA》和《实况足球》都拥有大量的支持者,即便如此,《FIFA》的销量仍然每年同比上升23%。

2012年,艺电体育(EA Sports)和里奥·梅西签下《FIFA》的代言权,吸引他离开竞争对手《实况足球》。梅西的肖像很快就用在《街头FIFA》上。2013年,西班牙职业女子足球运动员Vero BoqueteChange.org上写下请愿书,要求艺电(EA)在《FIFA》中增加女性球员,请愿书在24小时内吸引两万人签名。

视频

1993—2020年:《FIFA》系列游戏的进化史!

参考资料

  1. FIFA 08,游民星空