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FIFA足球

來自 星空聯盟 的圖片

中文名:FIFA足球2008

原版名稱:FIFA Soccer 08

遊戲類型:SPG(體育)

遊戲平台:iOS等多平台遊戲

開發商:Electronic Arts

發行公司:EA

發行日期:2007-09-25

《FIFA 08》得到了30個聯賽、620支球隊、15000多名球員的使用權,比上一代多出20%。

《FIFA 08》的AI智能系統具備35點精度引擎和「Threat Map」動態系統,可以對足球的運動做出實時反應,並進行多精度處理;同時球員也不會對周圍環境「熟視無睹」,而是會根據場上情況做出真實的反應,比如來自對方的進攻威脅或者隊友創造的機會,跑位也會因此更智能。

出於鼓勵進攻的考慮,《FIFA 08》引入「Building-Block」系統,可以讓玩家控制球星做出各種動作,一如球員們在真實的賽場上的行為。

在射門方面,EA也更新了相關引擎,可以根據球的旋轉、射手的屬性、對方後衛的防守情況、空氣壓力計算出球的飛行路線,使射門成功率更加不可預料,最終結果也不會那麼死板。[1]

歷史

《FIFA 95》僅僅添加俱樂部比賽的功能,而《FIFA 96》則有重大創新,首次獲得國際職業足球運動員聯合會使用球員真實名字的許可。在PlayStationPC世嘉32X世嘉土星上使用「虛擬足球場(Virtual Stadium)」引擎,能夠使2D的球員在一個實時的3D足球場上運動。FIFA 97開始使用粗糙的多邊形製作球員模型並添加室內足球場模式,但真正的成功則是《FIFA 98世界盃之路》創造的。《FIFA 98世界盃之路》擁有改進的圖像、改良的遊戲性和帶有資格賽的完整世界盃賽程(包括在國家足聯註冊的所有國家隊)。幾個月以後,它成為第一個藝電(EA)官方認可的職業足球遊戲。

接下來幾年遊戲發行遭到不同程度的批評,玩家開始抱怨遊戲中AI,還有從未被修復過的程序錯誤,售後服務質量差以及相比上一代太少的改進。隨着遊戲主機市場的不斷擴大,《FIFA》不斷受到其他同類遊戲的挑戰,比如科樂美的《實況足球》。《FIFA》和《實況足球》都擁有大量的支持者,即便如此,《FIFA》的銷量仍然每年同比上升23%。

2012年,藝電體育(EA Sports)和里奧·梅西簽下《FIFA》的代言權,吸引他離開競爭對手《實況足球》。梅西的肖像很快就用在《街頭FIFA》上。2013年,西班牙職業女子足球運動員Vero BoqueteChange.org上寫下請願書,要求藝電(EA)在《FIFA》中增加女性球員,請願書在24小時內吸引兩萬人簽名。

視頻

1993—2020年:《FIFA》系列遊戲的進化史!

參考資料

  1. FIFA 08,遊民星空