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Virtual Boy

图片来自theoldcomputer

Virtual Boy(日语:バーチャルボーイ,Bācharu Bōi)是由任天堂开发制造的桌面台式32位游戏机。于1995年发布,称为第一个能够显示立体3D图形的游戏机。玩家可以像头戴式显示器一样使用游戏机,将头放在游戏机目镜上可以看到红色单色显示屏显示的游戏画面,游戏使用视差原理产生立体3D效果。1996年初,因为Virtual Boy未能达到销售量目标,任天堂停止了为Virtual Boy的游戏发行和生产。在Virtual Boy的整个发售生命期间,该游戏机总共仅发布了22款游戏。

Virtual Boy的开发历时四年,最初以VR32的项目名称开始。任天堂签署了一项授权协议,使用由美国公司Reflection科技开发的3D LED目镜技术。任天堂还在中国建立了一家工厂,专门用于制造Virtual Boy。在开发过程中,由于高昂的成本和潜在的健康问题,游戏机的技术规模被任天堂逐渐降低。此外,公司越来越多的资源被重新分配给任天堂64的开发。任天堂游戏设计师宫本茂几乎没有参与到Virtual Boy的游戏软件开发中。为了专心于任天堂64主机的开发,任天堂于1995年将未开发完成的Virtual Boy推向市场。

Virtual Boy被各个评论家批评,是个完全的视频游戏中的商业失败列表。它的失败被认为是由于其高昂的价格、单色的显示屏幕、不起眼的3D效果、缺乏真正的便携性、游玩其所导致的健康问题和其低质量的游戏。其负面的评价使其售价持续下跌。视频游戏机中的3D技术在几年后重新出现,包括任天堂自己的3DS掌上游戏机。Virtual Boy是任天堂除64DD外销量最差的游戏硬件。

历史

1985年,美国麻萨诸塞州的Reflection科技有限公司开发出一种称为基于扫描线性阵列的红色LED目镜显示技术。该公司为此制作了一款名为Private Eye的3D立体头部追踪原型游戏机,其特色为其的坦克游戏。为了寻求资金和合作伙伴,将其发展成商业技术,Reflection向各个玩具和游戏机制造商展示了Private Eye,包括美泰儿孩之宝。其中世嘉因担心其单色屏幕显示会导致玩家眩晕,拒绝了这项技术。

而任天堂则热情的接收了Private Eye,任天堂开发第一部的总经理横井军平看到该原型机后,认为这是竞争对手难以模仿的独特技术,而且使用此技术开发游戏机也可以提高任天堂作为创新者的声誉。并在游戏开发中“鼓励更多创造力”。所以开始着手开发新的项目,新的项目命名为“VR32”,任天堂与Reflection科技有限公司签署了独家协议,授权任天堂使用该技术于其开发的游戏机的显示器。[1]因为此时任天堂开发第三部Nintendo Research & Development 3正在着手于开发任天堂64主机,所以另外两个开发部可以自由地尝试各种开发新产品。

任天堂花费了四年时间开发VR32,并在中国建立了专门的制造工厂,努力将VR32变成一种价格合理且具有健康意识的游戏机。横井军平选择了在VR32中继续使用原技术采用的红色LED屏幕,因为红色LED屏幕是所有LED屏幕中最便宜的,并且因为LED屏幕与完全背光的液晶屏幕不同,LED屏幕的完美的黑度可以实现更加身临其境的深度感。而且使用彩色液晶屏幕的主机在测试中会产生不稳定的图像。Reflection科技和任天堂表示,如果采用彩色液晶屏幕,游戏机的成本将会超过Template:USD。任天堂并没有采用原技术中的头部追踪功能,因为任天堂担心玩家眩晕、幼儿患眼部疾病以及日本1995年的新产品责任法案。将原技术的头戴式护目镜设计改为重型固定式的设计,并称其桌面固定设计符合Schepens眼科研究所的安全用眼建议。

任天堂开发了许多演示游戏用来展示Vitrual Boy的机器性能,其中的《驾驶演示》是一个很高级的演示游戏,其30秒的内容展示了一个第一人称驾驶中的路牌和棕榈树的图像。这些演示内容在1995年的E3消费电子展上都有展示[2]。1994年,任天堂初心会向公众展示了Vitrual Boy的启动画面[3]

新闻界对Vitrual Boy持非常有信心的态度,预测Vitrual Boy在日本将会销售300万台机器并至1996年3月份将会销售1400万台。星际火狐游戏展示了一个Arwing做着各种各样的旋转和动作[4]。电影摄影机的角度是一个关键因素,因为这是在星际火狐2中的。它也在1995年的E3和消费电子展上展出。

由于公司的内部资源缺乏,大部分公司资源都注重在任天堂旗舰机型任天堂64的开发上,Vitrual Boy的游戏软件开发并没有得到公司的充分关注,并且游戏设计师宫本茂很不擅长开发创新的游戏。 据David Sheff所著的《Game Over》所说,横井军平从来都没准备将越来越被忽视的Vitrual Boy发布,但任天堂为了集中开发资源到任天堂64主机上,擅自将还未开发完毕的Vitrual Boy发布了。

影片

The Nintendo Virtual Boy

参考文献

  1. April Brings Virtual Boy. GamePro (67) (国际数据集团). February 1995: 162. 
  2. F1 Demo « Games « Planet Virtual Boy. Planetvb.com. [2013-11-18]. (原始内容存档于2012-09-21). 
  3. Mario Demo « Games « Planet Virtual Boy. Planetvb.com. [2013-11-18]. (原始内容存档于2012-09-21). 
  4. Starfox Demo « Games « Planet Virtual Boy. Planetvb.com. [2013-11-18]. (原始内容存档于2012-09-21).