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Virtual Boy

圖片來自theoldcomputer

Virtual Boy(日語:バーチャルボーイ,Bācharu Bōi)是由任天堂開發製造的桌面台式32位遊戲機。於1995年發布,稱為第一個能夠顯示立體3D圖形的遊戲機。玩家可以像頭戴式顯示器一樣使用遊戲機,將頭放在遊戲機目鏡上可以看到紅色單色顯示屏顯示的遊戲畫面,遊戲使用視差原理產生立體3D效果。1996年初,因為Virtual Boy未能達到銷售量目標,任天堂停止了為Virtual Boy的遊戲發行和生產。在Virtual Boy的整個發售生命期間,該遊戲機總共僅發布了22款遊戲。

Virtual Boy的開發歷時四年,最初以VR32的項目名稱開始。任天堂簽署了一項授權協議,使用由美國公司Reflection科技開發的3D LED目鏡技術。任天堂還在中國建立了一家工廠,專門用於製造Virtual Boy。在開發過程中,由於高昂的成本和潛在的健康問題,遊戲機的技術規模被任天堂逐漸降低。此外,公司越來越多的資源被重新分配給任天堂64的開發。任天堂遊戲設計師宮本茂幾乎沒有參與到Virtual Boy的遊戲軟件開發中。為了專心於任天堂64主機的開發,任天堂於1995年將未開發完成的Virtual Boy推向市場。

Virtual Boy被各個評論家批評,是個完全的視頻遊戲中的商業失敗列表。它的失敗被認為是由於其高昂的價格、單色的顯示屏幕、不起眼的3D效果、缺乏真正的便攜性、遊玩其所導致的健康問題和其低質量的遊戲。其負面的評價使其售價持續下跌。視頻遊戲機中的3D技術在幾年後重新出現,包括任天堂自己的3DS掌上遊戲機。Virtual Boy是任天堂除64DD外銷量最差的遊戲硬件。

歷史

1985年,美國麻薩諸塞州的Reflection科技有限公司開發出一種稱為基於掃描線性陣列的紅色LED目鏡顯示技術。該公司為此製作了一款名為Private Eye的3D立體頭部追蹤原型遊戲機,其特色為其的坦克遊戲。為了尋求資金和合作夥伴,將其發展成商業技術,Reflection向各個玩具和遊戲機製造商展示了Private Eye,包括美泰兒孩之寶。其中世嘉因擔心其單色屏幕顯示會導致玩家眩暈,拒絕了這項技術。

而任天堂則熱情的接收了Private Eye,任天堂開發第一部的總經理橫井軍平看到該原型機後,認為這是競爭對手難以模仿的獨特技術,而且使用此技術開發遊戲機也可以提高任天堂作為創新者的聲譽。並在遊戲開發中「鼓勵更多創造力」。所以開始着手開發新的項目,新的項目命名為「VR32」,任天堂與Reflection科技有限公司簽署了獨家協議,授權任天堂使用該技術於其開發的遊戲機的顯示器。[1]因為此時任天堂開發第三部Nintendo Research & Development 3正在着手於開發任天堂64主機,所以另外兩個開發部可以自由地嘗試各種開發新產品。

任天堂花費了四年時間開發VR32,並在中國建立了專門的製造工廠,努力將VR32變成一種價格合理且具有健康意識的遊戲機。橫井軍平選擇了在VR32中繼續使用原技術採用的紅色LED屏幕,因為紅色LED屏幕是所有LED屏幕中最便宜的,並且因為LED屏幕與完全背光的液晶屏幕不同,LED屏幕的完美的黑度可以實現更加身臨其境的深度感。而且使用彩色液晶屏幕的主機在測試中會產生不穩定的圖像。Reflection科技和任天堂表示,如果採用彩色液晶屏幕,遊戲機的成本將會超過Template:USD。任天堂並沒有採用原技術中的頭部追蹤功能,因為任天堂擔心玩家眩暈、幼兒患眼部疾病以及日本1995年的新產品責任法案。將原技術的頭戴式護目鏡設計改為重型固定式的設計,並稱其桌面固定設計符合Schepens眼科研究所的安全用眼建議。

任天堂開發了許多演示遊戲用來展示Vitrual Boy的機器性能,其中的《駕駛演示》是一個很高級的演示遊戲,其30秒的內容展示了一個第一人稱駕駛中的路牌和棕櫚樹的圖像。這些演示內容在1995年的E3消費電子展上都有展示[2]。1994年,任天堂初心會向公眾展示了Vitrual Boy的啟動畫面[3]

新聞界對Vitrual Boy持非常有信心的態度,預測Vitrual Boy在日本將會銷售300萬台機器並至1996年3月份將會銷售1400萬台。星際火狐遊戲展示了一個Arwing做着各種各樣的旋轉和動作[4]。電影攝影機的角度是一個關鍵因素,因為這是在星際火狐2中的。它也在1995年的E3和消費電子展上展出。

由於公司的內部資源缺乏,大部分公司資源都注重在任天堂旗艦機型任天堂64的開發上,Vitrual Boy的遊戲軟件開發並沒有得到公司的充分關注,並且遊戲設計師宮本茂很不擅長開發創新的遊戲。 據David Sheff所著的《Game Over》所說,橫井軍平從來都沒準備將越來越被忽視的Vitrual Boy發布,但任天堂為了集中開發資源到任天堂64主機上,擅自將還未開發完畢的Vitrual Boy發布了。

影片

The Nintendo Virtual Boy

參考文獻

  1. April Brings Virtual Boy. GamePro (67) (國際數據集團). February 1995: 162. 
  2. F1 Demo « Games « Planet Virtual Boy. Planetvb.com. [2013-11-18]. (原始內容存檔於2012-09-21). 
  3. Mario Demo « Games « Planet Virtual Boy. Planetvb.com. [2013-11-18]. (原始內容存檔於2012-09-21). 
  4. Starfox Demo « Games « Planet Virtual Boy. Planetvb.com. [2013-11-18]. (原始內容存檔於2012-09-21).