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三國全面戰爭1.7a檢視原始碼討論檢視歷史

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遊戲

來自 牛遊戲網 的圖片

類型:策略戰棋

語言:簡體中文

系統:WinXP/Win7/Win8/Vista

大小:3.20 GB

製作:CREATIVE ASSEMBLY

發行:SEGA

標籤:策略 戰鬥

《三國全面戰爭1.7a純淨版》是基於羅馬:全面戰爭引擎的一款優秀的三國題材RTS劇本。遊戲場面宏大、畫面鮮亮,回合制的戰略與即使制的戰鬥絕對能讓你身臨其境,仿佛回到三國時代馬蹄揚塵、刀光劍影的戰場一般。[1]

遊戲背景

一開始不懂我拉了十九頭投石車,結果只損到1%。後來才自己找到了辦法,把它圍起來,一般九回合後就自動占領了..說白了,那個要塞根本打不破,我整整打了三次,一共57個投石成,只打了2%,推車也不行,包括那個梯子,除了圍住它沒有其他的辦法..

三國全面戰爭是基於羅馬全面戰爭引擎的一款優秀的三國題材RTS劇本。遊戲場面宏大、畫面鮮亮,回合制的戰略與即使制的戰鬥絕對能讓你身臨其境,仿佛回到三國時代馬蹄揚塵、刀光劍影的戰場一般。

遊戲攻略

簡明攻略:包含難度選擇、經濟發展、內政處理以及初期戰略和操作說明等等。

一、關於難度

當然要選雙V(新手建議中等),玩,就是要挑戰自我,考驗自己的耐心與提升智慧,否則還不如去看電視。

二、關於內政

內政是經濟基礎,和當今社會一樣,沒有錢什麼也幹不了。開局初期民心很高,把城市稅率儘量調高,全力發展經濟,在中期不得不經濟與民心兼顧。

幾個原則:

1、大城市優先,一個大城市的收入相當於好幾個中小城市,如果不會受到攻擊,將高級文官尤其是有農業、貿易等特長的駐進,能得到較多的錢。

2、關於治安,出現黃臉即可,除非迫切需要人口增長,沒有必要綠臉。

3、在黃臉的前提下,先建農田、然後是市場(初期市場優先於農田)、道路(戰略城市的道路優先於農田)、港口,然後才是各種治安和娛樂文化、設施。

4、攻克敵城後,一定會有文化衝突,應適時(根據民心滿意程度)破壞原神廟,建立你所需要的神廟。

5、有時為了城市的快速升級,可招農民進行移民。

6、周邊有小股亂軍的話,要打掉,它要吃錢的。

7、首都可根據需要變化,變化的目的有二,一是安民,二是提升大城市經濟。

8、派有安民等特技且信仰相同的文官去邊遠地帶提高民忠。

原則上每個回合都要檢查城市的建設和滿意程度,並適時加以調整。

參考資料