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三國志11:動漫紀元檢視原始碼討論檢視歷史

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遊戲

來自 牛遊戲網 的圖片

類型:經營策略

語言:簡體中文

系統:WinXP/Win7/Win8/Vista

大小:359.95 MB

標籤: 策略 三國 戰爭

《三國志11:動漫紀元》是一款三國志11的mod,玩家根據三國志11遊戲模版製作而成。遊戲中的各個勢力和武將全部來自現今發行的動漫或者遊戲作品。遊戲內的各部分數據也都經過作者調整和修改,旨在給大家不同於原作的體驗。本作的可玩性很強,在遊戲時也不能有原來的戰術思維,探索出新的戰術才能一統這片大陸。[1]

遊戲規則

城市:城市防禦*3,每回合可釋放弓箭防禦,容納士兵20W~25W,容納錢糧2.5倍。

騎兵:騎兵產出只有原來的20%,價格則是1800,戰力大概是普通兵裝的2倍,價值則是10倍。應為消耗糧食所以大致一個城池2W的騎兵就只能保證糧食夠吃再多就要負生產了。

槍兵:300的費用防禦低,但好在移動和攻擊多高,且對騎兵有兵種優勢,在攻擊騎兵時可以凸顯。

戟盾:800的費用裝備精良的防具,也導致移動低下,但貴在範圍攻擊和防禦優勢。

弓箭:400費用只裝被了弓箭和短刀的部隊,防禦力低於普通步兵。拉開距離才是關鍵。

組合技能:技能十分豐富,沒有哪個武將可以一人無敵於天下,就算是組隊也有弱點,將每個武將的特性發揮到淋漓盡致才是王道。一些擁有逆天技能的武將必定有比較明顯的弱點。

要點說明

部隊:部隊的攻擊和防禦在士兵達到6000以上時充分體現統率效果,士兵在少於5000時武力則會逐步體現,沒有統率高的武將怎麼辦,單挑降低對方的士氣是很好的辦法。

士氣:有氣可以使用戰法,但當氣少於75%時就會下降攻擊和防禦力,單挑也會成為一種加士氣的主流方法。

武力和統率:這次的設定很大程度上的柔和了統率和武力的分界線,不再是以前的(統率=防禦)(武力=攻擊)的簡單拙劣的設置。而會在每次消耗和補給士兵中出現變化。更為豐富的變數。

推薦勢力

1.四角勢力是新手的不二選擇。

2.位於晉陽的《狼與香辛料》是友好國勢力作為商人的動漫對所有勢力擁有70的友好度作為基礎外交無壓力。

3.洛陽的《聖鬥士星矢》作為偉大城邦的擁有者,其勢力的三位女神也將讓你體會到特洛伊般堅固的城池。

4.位於許昌的《魔獸爭霸》勢力擁有一往無前的氣勢,在眾多英雄的拱衛下,位於地圖天元這個位置猶如深藍色的冰封王座。

5.《超時空要塞》勢力擁有帝王挾天子令諸侯,和高過其他勢力的爵位,帶兵數大大提高,其君主也是要塞特技,使得城防又是*2,盡顯太空堡壘的要塞特質。

6.《大劍》深淵者勢力只有4位武將,前期難度相當高,單一武將的實力很強,招攬在野武將吧沒有其他辦法。

7.《元老會豐碑》這個勢力註定是會被滅的,人物傳記鐫刻着製作組成員的事跡,稱為「豐碑」勢力,勢力被滅後其中的吉祥物會流落到原本的應該出現的勢力和人物中。(喜歡看電腦互噴中途插上一腳的玩家可以選擇位於---「江夏」的這個勢力)

小編點評

這個mod玩法十分新穎,遊戲中不同的勢力占據不同的地區,有聖鬥士星矢英雄聯盟聖劍數碼寶貝等等一系列的勢力,其中的英雄更是多,技能改動較大,類似於一個大亂鬥風格的作品。喜歡動漫的玩家可以下載試玩一下。

小編推薦

三國志11:威力加強版:是日本光榮公司的系列歷史模擬遊戲「三國志」之一,是《三國志11》的擴充強化版本,讓已持有《三國志11》的玩家可以享受到更豐富的遊戲內容。

三國志12:威力加強版:增加更多的新要素,而遊戲風格也與前幾作的差異較大。 本作此次將會對應觸摸操作,使筆記本玩家和平板電腦玩家也可以輕鬆無礙的享受到遊戲的樂趣。

三國志曹操傳:遊戲以西元2到3世紀、魏、吳、蜀三足鼎立的時代為背景,由玩家扮演魏主曹操,進行統一天下的大業。

參考資料