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事實揭露 揭密真相
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來自 孔夫子舊書網 的圖片

內容簡介

★極致的唯物主義美學,絕對的認知快感!

★當代科幻難以逾越的兩座高峰:一座是特德·姜,另一座是格雷格·伊根!

★一套書囊括72個世界級科幻大獎及提名。

★收錄各時期代表作和口碑新作,經典篇目齊全、量大管飽。

★精裝三卷本,滿足收藏欲,便攜易讀。

★寶樹、陸秋槎、北星傾情 撰文導讀,真正進入世界科幻大師的靈魂。

★九名譯者耗時兩年打磨,格雷格•伊根親自審定譯文細節。

★特邀科學顧問嚴格把關。

★內外雙封,基•連恩、李啟龍中外畫家聯手繪製封面。

自我是一場幻覺,選擇並不存在,真理不是大廈,是流沙……

如何在動盪不安的世界活下去?

三卷本收錄了當代硬科幻大師格雷格·伊根三十年創作生涯的20篇經典力作。伊根火遍西方世界和日本,卻從不曾以真面目示人:不簽名,不混圈子,全網不露照片,甚至郵箱的線索都以智力題來呈現。他認為,人的內在和外部世界一樣是可以用自然科學認知的,觀念、人格、記憶甚至愛都能從物理學深處找到解釋。我們能夠認知一切,只要我們足夠勇敢。

《恐怖谷》(星雲賞獲獎作):富翁去世前用機器人繼承自己的記憶,但只繼承了70%。30%丟失的記憶里,藏着怎樣的人生秘密?

《銀火》(軌跡獎提名作):能將人剝皮的「銀火」病毒在全世界肆虐。病毒學家開發了預測感染軌跡的數學模型,該模型顯示:一位無症狀感染者正惡意傳播着病毒……

《「三進數宇宙」三部曲》(含星雲賞提名作):在無邊的虛擬時空中,NPC想要掌握自己的命運,只能藉助最硬核的知識,磕碎系統的牙齒。在硬碰硬的智力對抗中,在0和1的虛構世界裡,最珍貴的反叛與勇氣一次次綻放着。這是一場專屬於科幻迷的硬度測試。

名家推薦

伊根的作品是智慧且富有邏輯的……當我讀到他的作品,我立刻就能明白他的創作意圖,因為這同樣是我想做的事情。如果伊根是科幻作家,那麼我也應該是科幻作家,這就是我的歸屬。

——《降臨》原著作者 著名科幻作家 特德•姜

格雷格·伊根的作品貫穿着「我可能是誰」「我可能不是誰」這種跨越平行世界的想象力。

——《你的名字》《秒速五厘米》導演 新海誠

格雷格·伊根也許是當今世界最重要的科幻作家。

——美國科幻頻道旗下在線雜誌 《科幻周刊》

你的名字》《瑞克和莫蒂》《涼宮春日》《你好,世界》《活體腦細胞》《交響詩篇》《伯納德小姐說》紛紛向其致敬

新海誠、貳瓶勉、宮澤伊織、伊藤智彥、伊藤計劃、伴名練、瀨名秀明等眾多名家深受其影響

作者簡介

格雷格·伊根(1961——),澳大利亞籍科幻作家。早年夢想成為電影導演,後在醫院當程序員。1980年代開始發表作品,成名後專職寫作。他被媒體和科幻迷譽為「現代科幻的最高峰」,是「極致的硬科幻」創作運動的核心人物。伊根青少年時期曾短暫信仰宗教,後成為堅定的無神論者,長期關注難民問題。他的作品致力於通過藝術提升科學的形象,讓人們明白科學與愛情、宗教一樣,都對人類生活至關重要。

「我們是物質宇宙的一部分,物質宇宙的規律可以通過推理和觀察來發現——這是我們歷史上最深刻和最有力的見解,但大多數文學作品,包括大部分科幻,要麼忽略了這一事實,要麼就輕視了它。」

——格雷格·伊根

原文摘錄

但我們還未付出足夠努力去傳遞這個最來之不易的真相:道德只來自內心。意義只來自內心。在我們的思想之外,宇宙冷漠無情。 瘟疫大暴發在媒體空間投射出的扭曲陰影,到處都充斥着謠言、 誤報、恐慌、陰謀論,卻又散發着一些怪異的迷人色彩。

書評

在當代科幻作家中,澳大利亞科幻作家格雷格·伊根是一個獨特的存在。他的大多數科幻小說都屬於硬科幻範疇,而且不是一般的硬,經常涉及數學和物理學的高深知識。比如他的長篇科幻小說《修爾得的階梯》(Schild's Ladder)被不少科幻迷認為是史上最硬的科幻小說,據說需要大學物理學位才讀得懂。

當然,這並不是說普通讀者對伊根的科幻小說需要敬而遠之。實際上,伊根的小說具有曲折動人的故事和深刻的寓意,文學性、思想性和可讀性都很高,深受各國科幻迷的喜愛。讀者如果對伊根小說中涉及的科學知識不甚了解的話,一般來說也並不影響對故事的欣賞。而如果你對其中的科學知識多花點時間鑽研,你的收穫將會更大,甚至會帶來某種頓悟的驚喜。


這也是為什麼伊根是國際科幻大獎的常客:他曾經以長篇科幻小說《交換城市》(Permutation City)獲得1995年坎貝爾紀念獎,以《祈禱之海》(Oceanic,收錄於本套書第一冊)獲得1999年的雨果獎及軌跡獎、《阿西莫夫科幻雜誌》讀者選擇獎。此外,他的其他科幻作品還曾八次入圍雨果獎決選,六次獲得日本星雲賞的最佳翻譯作品獎。


美國著名科幻編輯和作家、《阿西莫夫科幻雜誌》前主編、多次獲得雨果獎的加德納·多佐伊斯(Gardner Dozois)曾稱讚伊根的小說 「改變了其他科幻作家思考未來的方式」。伊根的這套中文科幻小說選集的出版,無疑將給中國科幻迷帶來了一場科幻盛宴,有助於中國科幻迷全面了解這位科幻奇才的作品。


《格雷格·伊根經典科幻三重奏》 作為硬科幻的代表人物,讓我們先看看伊根小說的硬度吧。伊根在數學和物理上都有很深的造詣。他曾就學於西澳大利亞大學數學系並獲得數學本科學位,不僅如此,他還參加過嚴肅的數學研究,與他人合作在《經典和量子引力》(Classical and Quantum Gravity)雜誌發表過兩篇數學、物理方面的論文。在《修爾得的階梯》里,伊根虛構的量子圖論基於真實理論「圈量子引力論」,就跟他自己關於量子引力方面的研究有着密切聯繫。在小說的附錄里,他特別感謝了他的論文合作作者John Baez教授在量子引力理論方面對自己的幫助。


《修爾得的階梯》英文版封面 本冊選集裡,我們先來看看《三進數世界》。這篇小說跟《比特玩家》和《實體之戰》是一個系列。這個系列寫的是遊戲公司「爛泥網」在為付費客戶創建的角色扮演遊戲中,插入了不少由人類「貢獻者」的思想集合形成的虛擬角色。不過,無論是遊戲的創造者還是遊戲玩家都不知道,其中一些虛擬角色已經有了知覺,開始記起了現實世界,並學會利用遊戲程序里的漏洞穿越不同的遊戲。由於擔心遊戲會被重啟,或者擔心公司會發現他們有了知覺而將他們刪除,這些虛擬人物開始秘密地探索所在的虛擬世界,並計劃逃到一個他們能自由生活的地方……


小說的故事驚險曲折,十分好看。如果不清楚其中的數學背景,不會對閱讀體驗有太大的影響。但如果讀者對其中的數學背景有稍許了解的話,便會覺得這篇小說不光是精彩,簡直可以說很驚艷。

原來,小說中的遊戲《三進數世界》的基礎是一套很深刻的數學理論,叫作「p進數」(p-adic number)理論。為了讓讀者能更好的欣賞這篇小說,伊根專門寫了一篇關於p進數的科普文章貼在《阿西莫夫科幻雜誌》作者和編輯的博客上(需要網址的小夥伴可以私信我們!私發網址,拉你進入讀書群)。


這裡簡要介紹一下。在數學中,從有理數到實數的擴張依賴於數之間的距離或者長度概念。對於一般的有理數,其長度就是這個數的絕對值,比如18的長度就是|18|=18。給定一個素數p,所謂的p進數是一套與有理數類似的數字系統,這些數看起來跟有理數長得一樣,有理數的18也就是p進數的18。這些數的加減乘除等算術法則跟有理數的也是一模一樣,不同的地方在於p進數的長度或者絕對值的定義。小說里是三進數世界,我們就以p=3為例。在三進數系統的,一個整數m的長度是由其中有多少3的因子而決定的。具體是這樣:找到m的因子中3的最高次冪k,m的長度就定義為3取最高次冪後的倒數。比如18的因子裡3的最高次冪是2,因為32=9可以整除18。所以18作為一個3進數,其長度是|18|=1/32=1/9。再比如7沒有3的因子,但是30=1可以整除7,我們可以認為7的因子裡3的最高次冪是0,所以|7|=1/30=1。分數的長度定義為分子的長度跟分母的長度的商。所以|5/18|=|5|/|18|=1/(1/9)=9,|9/14|=|9|/|14|=(1/9)/1=1/9。|1/2|=|1|/|2|=1/1=1,等等。定義了長度之後,兩個三進數之間的距離則簡單地定義為兩個數的差的長度。所以10跟17的距離是|17-10|=|7|=1,10跟28的距離是|28-10|=|18|=1/9。在這種數字系統下我們也可以做類似從有理數到實數的擴張,不過p進數的這種擴張因為這種奇怪的距離概念也變得很奇怪。比如實數里的根號2在三進數系統的擴張中就不存在。

大家也許會好奇:數學家們搞出這套奇怪的數字概念到底有什麼用?實際上,這套數字系統可以幫助數學家們綜合不同的數學領域得到很深刻的結果,比如英國數學家安德魯·懷爾斯(Andrew Wiles)對費爾馬大定理的證明就用到了p進數的技巧。

因為三進數系統這種奇怪的距離概念,使得電腦程序在創造運行以這種距離為基礎的《三進數世界》遊戲時,會比一般規則的遊戲要困難得多,也更容易出現漏洞。這也是為什么小說中的虛擬人物可以在三進數世界中找到藏身之所。據「數學小說」(Mathematical Fiction)網站站主,數學家和科幻作家亞歷克斯·凱斯曼(Alex Kasman)說,伊根的《三進數世界》應該是有史以來第一次提到p進數這個數學概念的小說。

在數學中,從有理數到實數的擴張依賴於數之間的距離或者長度概念。對於一般的有理數,其長度就是這個數的絕對值,比如18 的長度就是|18|=18。給定一個素數p,所謂的p進數是一套與有理數類似的數字系統,這些數看起來跟有理數長得一樣,有理數的18也就是p進數的18,其加減乘除等算術法則跟有理數的也是一模一樣。而不同的地方在於,p進數的長度或者絕對值的定義。比如在三進數系統的數學規則里,10跟17的距離是1,10跟28的距離是1/9。

小說里的角色正是利用三進數系統這種奇怪的距離概念,找到了藏身之所。據「數學小說」(Mathematical Fiction)網站站主,數學家和科幻作家亞歷克斯·凱斯曼(Alex Kasman)說,伊根的《三進數世界》應該是有史以來第一次提到p進數這個數學概念的小說。

值得一提的是,《三進數世界》的續篇《實體之戰》也是一篇與數學密切相關的科幻小說。小說里的遊戲公司爛泥網瀕臨破產,迫使遊戲裡的角色必須設法逃離整個遊戲網絡。為了達到這個目的,女主角必須化身著名女數學家艾米·諾特,和其他著名數學家比如哥德爾一邊討論令人頭疼的數學問題,一邊參加暗殺納粹頭領的行動。小說(遊戲)中的哥德爾比較詳細地討論了哥德爾不完備定理的證明,可以算是對這個赫赫有名的定理的一次通俗科普。當然,跟《三進數世界》一樣,如果你看不懂小說中哥德爾的討論,也完全不會影響你欣賞故事。

除《三進數世界》跟數學密切相關外,基於數學的科幻小說還有另外兩冊收錄的《閃光》《游離之境》和《暗整數》。 《閃光》和《暗整數》是一個系列,這兩篇的構思可謂令人大開眼界。兩篇小說展現了一個很驚人的假設:當最底層的數學規律被改變,世界會是什麼樣子? 《游離之境》則是一篇基於數學中的混沌理論的寓言,主要寫的是小說主角在各種信仰形成的「空間」之間,按照混沌理論中的「不穩定軌道」的行跡,小說中大量地用到了混沌理論和動力系統的名詞,比如:「吸引子」「奇異吸引子」「吸引盆地」「軌道」「不穩定軌道」等等。


除了數學和物理,伊根還很擅長人工智能題材,比如《恐怖谷》。這篇小說寫的是一位著名編劇莫里斯的人工智能替身亞當為了追尋完整的自我,尋找其前身(即莫里斯)丟失的記憶的故事。

小說基於日本機器人專家森政弘於1970年提出的恐怖谷(uncanny valley)理論。這是一個關於人類對機器人和非人類物體的心理感覺的假設。森政弘的假設指出,隨着機器人與人類在外表和動作上相似度的增加,人類會對機器人產生正面的情感,直至達到某個特定的點。超過這個點,人類的反應便會突然變得極為負面,會對機器人產生出一種面對殭屍一樣的恐怖。當機器人和人類的相似度繼續上升,相當於普通人之間的相似度時,人類對他們的情感反應會再度回到正面,產生人類與人類之間的移情作用。這個由外觀和動作介於「有點像人」和「完全像人」之間的、機器人所引起的厭惡反應的區域,就是恐怖谷。亞當與莫里斯的相似度使得亞當處於這樣一個人類心理上的恐怖谷里,這也使得亞當對於自我的尋找也充滿了變數。

綜合來看,伊根的小說並非只關注數學、物理和計算機科學,涵蓋的科學內容非常廣泛,比如基因改造(《穀殼》),大腦改造(《親密》《快樂的理由》《植入的公理》),傳染病(《銀火》),外星改造和移民(《祈禱之海》)等。不僅如此,伊根的小說還經常反映社會人文方面的思考,比如自我究竟是什麼?(《學習成為我》),難民問題(《零分表現》),以及宗教和科學的思考(《銀火》《祈禱之海》《游離之境》)等。


硬科幻並非伊根唯一的標籤,他的部分小說也關注社會和人文,幾乎接近於軟科幻。比如他的雨果獎獲獎中篇《祈禱之海》,寫的是一個人最初信仰堅定,但在不斷認識世界的過程中最終背棄信仰的故事。這篇小說涉及外星改造、外星生態、人類的演化及未來人類的風俗習慣、宗教的起源、宗教與科學的衝突,等等,可以說是對一個遠未來外星移民社會的全面考察。由此可見,伊根的科幻小說不僅僅是注重科學性,其思想性和藝術性也是不容忽視的。

最後提一下,伊根與別的科幻作家還有個截然不同之處:他從不參加任何科幻會議,從不給讀者簽名,而且在網上也從沒有出現過他的照片。關於照片,伊根專門在自己的個人網站發表了一篇四種語言的聲明,宣稱在網上從來就沒有過他的照片,如果發現有網站上登出了格雷格·伊根的照片,那實際上不過是別的同名者的照片。


復旦大學中文系教授嚴鋒老師評價格雷格·伊根 自我是一場幻覺, 選擇並不存在, 真理不是大廈,是流沙…… 如何在動盪不安的世界活下去?

《格雷格·伊根經典科幻三重奏》

三卷本收錄了當代硬科幻大師格雷格·伊根三十年創作生涯的20篇經典力作。伊根火遍西方世界和日本,卻從不曾以真面目示人:不簽名,不混圈子,全網不露照片,甚至郵箱的線索都以智力題來呈現。他認為,人的內在和外部世界一樣是可以用自然科學認知的,觀念、人格、記憶甚至愛都能從物理學深處找到解釋。我們能夠認知一切,只要我們足夠勇敢。 [1]

參考文獻