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命令與征服3:泰伯利亞戰爭檢視原始碼討論檢視歷史

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遊戲

來自 游訊網 的圖片

遊戲類型:即時戰略

遊戲語言:簡體中文

遊戲大小:5.07GB

遊戲製作:EALA

遊戲發行:EA

上市時間:2007-03-28

標籤:即時 戰略

操作系統:WinXP, Vista, Win7

《命令與征服3:泰伯利亞戰爭(Command & Conquer 3: Tiberium Wars)》是EA公司的著名即時戰略遊戲《命令與征服》系列的最新作品,遊戲同時還將登陸Xbox360平台。遊戲藉助研發《魔戒:中土戰爭II》時所奠定的根基,提供經過大幅強化改良的直觀式家用機專屬控制介面,快節奏的策略遊戲內容,具深度的單人戰役,以及豐富的多人連線遊戲體驗,讓玩家在未來的戰場上指揮龐大的軍隊,進行緊張刺激的即時戰略攻防。[1]

遊戲背景

2047年3月,位於太空的GDI費城太空站(G.D.S.S. Philadelphia),GDI高層正開會決議將軍事運作的費用轉移至泰伯利亞礦的撲滅,突然一枚來自Nod的核彈擊毀太空站,並開啟第三次泰伯利亞戰爭。此時Nod兄弟會領頭凱恩出現並宣稱戰爭的開始,以致全球防禦組織開始為保衛餘下的20%藍區展開與兄弟會的抗戰。在一次攻擊兄弟會在薩拉熱窩的總部(大神宮)時,代理執行長雷蒙德·鮑伊授權開動離子加農炮,向總部發動攻擊。結果把神殿底下的液態泰伯利亞引爆,在東歐地區造成大量傷亡。同時也把躲在遠至太陽系的海王星軌道附近的一小行星的外星生物——思金人(Scrin)喚醒,也並開始向地球發動攻擊,並試圖在地球上各個紅區建造共19座的閾限之塔(一種超巨形的傳送裝置,建造完成後便無法被摧毀的)。

遊戲角色

全球防衛組織(GDI)

傑克·格朗哥中將 (Lieutenant General Jack Granger) (邁克爾·埃隆賽德 (Michael Ironside) 飾演),一位在戰爭未發生前就認為Nod是最終威脅的GDI領袖之一。

執行長雷蒙德·鮑伊 (Director Redmond Boyle) (比利·迪·威廉姆斯 (Billy Dee Williams) 飾演),在費城太空站被摧毀之後,承當GDI的代理執行長的前GDI財政部長,這是因為所有高層幹部都命喪於費城太空站。

桑德拉·特里法中尉 (Lieutenant Sandra Telfair) (格雷絲·朴 (Grace Park) 飾演),一位在華盛頓總部的GDI幹部。

奇爾絲·傑姆斯中尉 (Lt. Kirce James) (珍妮弗·莫里森 (Jennifer Morrison) 飾演),時常給於戰況情報的GDI情報人員。

Nod兄弟會

凱恩 (Kane) (喬伊·庫根 (Joe Kucan) 飾演),Nod兄弟會創建者,經歷了二次泰伯利亞之戰仍屹立不倒的精神領袖。

基蓮·卡塔 (Kilian Qatar) (特蕾西卡·海弗 (Tricia Helfer) 飾演),Nod兄弟會的上層幹部之一,由於被人陷害以及在凱恩失蹤期間擅自調動兵力與GDI聯合進攻SCRIN而被凱恩處決。

阿賈 (Ajay) (喬什·賀洛威 (Josh Holloway) 飾演),Nod兄弟會情報人員,專門提供情報給玩家。

其他

威廉·法蘭克 (William Frank) (約翰·哈克 (John Huck) 飾演),W3N報導人員及節目主持人,在遊戲內負責報導時事新聞及主持清談節目(Frank Time)。

布萊特妮·墨菲 (莎蒂·辛頓 (Shauntay Hinton) 飾演),W3N記者,一位現場播送記者。

卡珊卓·布萊爾 (Cassandra Blair) (沙農·庫克 (Shanon Cook) 飾演),W3N記者,一位現場播送記者。

Scrin A.I. (科特尼·泰勒 (Courtenay Taylor) 飾演),遊戲內思金人的人工智能聲音。

遊戲攻略

1.起步建電廠還是礦場的問題

建電廠,就可以起兵營,機槍塔;建礦場,就可以提早收集資源。我不讚賞起步起吊車,增加第二建築欄,這很冒險,不但在起步浪費了近建重工的錢,重要的是時間。記住,與電腦搶礦,是唯一的目的。所以我選擇起步建電廠、兵營,出工兵,占礦塔;同時出兩個測量車,分別沖向兩個礦。注意,測量車要花很長時間來展開到可以建設的程度,這就要求測量車行動要早。不要擔心,電腦不會比你更快。當兵營建成之後,就可以起礦場了。同時建立一個機槍塔。不要着急把機槍塔擺出來,等下。兵營建好後可以出兩隊以上的步槍兵,主要目的是防止電腦的工程師來搶兩個礦柱。第一次占領兩個礦塔,每個可以獲得750的獎勵,這筆錢很重要。

2.與電腦搶礦

電腦一般會在測量員穩定下來後突擊到。這時電腦一般不會選擇兩路同時進攻,總是只挑一個方向。以十一點鐘方向為例。如果電腦突擊這裡,兵營的火箭兵和槍兵,加上一個機槍塔是守不住的,所以,這時候就需要起重機了。建立起重機有兩個重要的意義,一是可以同時出兩套防禦系統,二是可以在防守一個副礦的時候開發另一個副礦。這就要求即在一個副礦建礦場,另外快速在另一個戰鬥中的副礦建防禦。把所有防禦精力放在一處,因為你的對手也是一樣的。這時玩家還沒有重工。注意,現在比重工更重要的是電。如果守不住一個副礦,那麼基地的存在也沒有意義。在建重工的同時,千千萬萬要注意電廠。因為高科要4000,非常貴,不要指望做電廠升級。用步兵和不停建立的防禦足夠抵禦電腦第一波的進攻。這就是博弈,電腦面臨的資源緊張問題比你更嚴重。它也沒有錢建高級單位。注意,要積極使用修理功能和調節電的功能。

3.不要追求大單位

大單位,像猛獁和聖靈,是很麻煩的。要明白,想要有效的使用猛獁、神殿、聖靈之類的,就必須要有很多高級建築和複雜的升級,這些都是要錢的。記住,戰爭是經濟學的問題,一般來講,在這種均衡靜態博弈的情況下,只要你比對手更富裕,對手自然就輸了。如果你能守住一個副礦,積極開發主礦和另一個副礦,實際上電腦這時候已經輸了。我仔細研究了最後的數據統計,轉折點是在守住十一點副礦的一瞬間。電腦自然會攻擊主基地和第二副礦。但是,如果它在第一波攻擊第一副礦時已經消耗了很多,那麼它絕對不會有全面進攻的經濟基礎。這時,第一副礦應該被大量防禦單位和步兵防禦的很好。主基地的重工也應該有效運作。資金足夠在第二副礦建兵營和重工。第二副礦不要拼防禦單位了,直接用兵營和重工,做好進攻準備。

遊戲特色

快速,流暢,有趣-超靈敏,流暢的絲質遊戲C&C發明現在比以往任何時候都更好,直觀地把你的整個武庫放在你的指尖。

35+單人任務-在一個廣闊的開放世界戰場上,你的每一個決定都很重要,你將體驗到一個從三個敵對派別的獨特視角講述的具有凝聚力的史詩故事。

像你從未見過的故事-高清晰度,現場動作視頻序列,無縫地將遊戲的史詩故事聯繫在一起,具有無與倫比的,多樣化的好萊塢演員,包括來自星球大戰,星際飛船士兵,太空堡壘卡拉狄加,迷路,豪斯和喬庫坎的回歸。作為凱恩。

人工智能具有獨特的遊戲風格-遊戲人工智能與您的遊戲風格相匹配,可從「快攻」、「翻車」等遊戲風格中選擇,或在戰場上進行調配,並讓人工智能使用自己的策略為您提供最高級別的挑戰。

視頻

命令與征服3 泰伯利亞戰爭 GDI戰役 塞拉耶佛

參考資料