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戰意

《戰意》是網易旗下不鳴工作室開發的一款戰術動作類遊戲,2016年9月19日進行首測;2019年8月23日正式公測。在遊戲中,玩家將成為一名武將,統御各式兵馬,於世界沙盤中往來殺伐、攻城略地,為領土與榮耀而戰。

簡介

遊戲背景取材自歐洲中世紀中常見的兵種、裝備,並着眼於重現中世紀攻城戰的浩大戰爭。在《戰意》的沙盤戰場中,冷兵器與火器並存,多種大型攻城器械可由玩家進行操縱。從西方身着重甲的劍盾騎士、重甲斧手,到東方赫赫有名的長弓神射、關刀武將,乃至東瀛武士鍾愛的野太刀,都將成為可供玩家成長和搭配的目標,玩家可以自由的搭配武器和裝備,點兵而戰。從東方的飛檐小橋,到西方的魏巍城堡,都是玩家生活的城市,也都是玩家征服的目標。玩家在初次開始遊戲時需要進行武將角色的創建,其中包含性別、人物細節及名字的設定。武將存在生命值、體力值的設定。失去所有的生命值將導致武將死亡,通過增強體質、佩戴裝備可以提高生命值;體力值會在翻滾、疾奔和釋放部分技能等動作消耗,當體力不足時便無法進行相應動作。

評價

沙盒化的武器和裝備搭配,玩家可以選擇遊戲中的任何武器和裝備,不同的搭配能夠產生迥異的戰鬥效能。從東方到西方的幾十種兵團都可以由玩家操控,兵團之間的相生相剋關係使得戰局更具策略感。細膩而有層次感的古代戰場,攻城雲梯、撞車和爬梯等戰爭機器力圖帶來身臨其境的戰爭體驗。呈現了一片宏大的世界沙盤,玩家可以在大世界上攻城略地,和好友建立自己的勢力,為領土而戰。為了給玩家一個更加真實的戰場,《戰意》在戰場的細節以及氛圍刻畫上下了不小的功夫。遊戲中的城牆以及城門均參考了古代的樣式,並採用真實尺寸的比例將它們」放「在了遊戲之中,每每站在城牆下準備攻城時,那種仰望建築帶來的壓迫感是前所未有的。(遊民星空評) 《戰意》是一款很有新意的3D戰爭網遊,相比較於常規的騎砍類戰意,《戰意》提升了行兵布陣的策略性同時降低了武將的競技操作性。戰意整體的出彩點在於對於戰爭氛圍的渲染,而同時我們也應該看到戰意的不足之處;兵種的AI以及武將的操作體驗,均有較大的打磨空間。(17173評 ) [1]

參考文獻

  1. 戰意百度