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掠食

在上個世紀五十年代開始的太空競賽中,蘇美雙方均發射了大量太空衛星。偶然間蘇聯首次發現了地外生命,並命名為風暴異魔。這種生物極具攻擊性,神經結構極為先進,具有超強的學習能力,同時可以根據需要變成任何物體。於是蘇美雙方共同投資一家公司(轉星企業)研究這種生物,並建立了命名為塔洛斯一號的太空站。2032年,由於不知名的原因,風暴異魔生物逃離監籠,並開始攻擊空間站。故事就在這種情況下開始了。

簡介

由於資源有限,玩家不得不在太空站四處溜達撿垃圾。桌子上隨處可見的抽過的雪茄,垃圾筒里的廢紙、香蕉皮,壞掉的硬盤、電風扇。不同於輻射系列的是,《掠食》中垃圾可以被分解成基本物質用於生產醫療包,彈藥,備用零件等必需品,到後期甚至可以生產神經調整儀增加技能點。遊戲中最大的敵人就是被稱為風暴異魔的外星生物。這種生物可能在你進入房間的時候變成桌子上的水杯,窗邊的花盆,倒在地上的椅子。等你毫無防備的經過他身邊的時候,伴隨着詭異的叫聲,灰色的視線,突然跳出來糊你一臉,然後迅速轉移到你看不到的地方。等你繃緊神經找他的時候,再次跳出來給你重擊。當你拿起扳手找他決一死戰的時候,他又蠢萌蠢萌的biubiubiu的跑遠,你一離開他又會跟上。這種類似游擊戰的打法令人頭疼不已。

評價

玩家在遊戲中可以選擇用槍保護自己,也可以學習外星生物的超能力。和怪物作戰時,玩家可以利用擬態生物的能力變成炮塔攻擊,也可以利用心靈控制魔的能力將他變成自己人。遇到打不開的門,就用喧鬧鬼的能力上升力場飛到天花板上打開維修通道繞進去,或者用念力爆炸轟開擋路的重物。這種超能力彌補了寥寥幾種槍械的不足,極大的提高了遊戲的可玩性。但是請注意,由於技能點有限,當你提升超能力的時候,你身為人類的能力就無法得到提高,如何合理安排技能點是一個值得思考的問題。製作組創造出了一個活的塔洛斯一號。辦公室、科學實驗室、秘密實驗室這些科學研究的標配一個不少,各個房間的設計也十分合理,經得起推敲。停機坪、貨物存放所這些與外部交流的必備場所也考慮到了,甚至貨物存放的方式也是你過關的鑰匙。發電廠、水處理廠、冷卻劑室、空氣控制室和廢物處理倉這些維持生命必備的設施一應俱全,製作組將他們放置在空間站同一個位置,統稱為生命支援所。另外,員工宿舍和植物園這些人生活必備的場所設計十分精美。如果真的要設計一個可以在太空中生活的場所,塔洛斯一號可以作為參考。 [1]

參考文獻

  1. 掠食百度