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  職業電子競技聯盟

Cyberathlete Professional League(CPL)中文名稱為職業電子競技聯盟,創立於1997年,創始人為Angel Munoz,創立原因是為了報道、舉辦電子競技職業比賽的消息以及比賽。CPL的比賽在美國、亞洲和歐洲都有出現,不同地區的玩家和戰隊會在他們擅長的比賽中進行戰鬥。CPL的比賽向公眾開放報名,但是所有參賽人員必須大於17歲的年齡限制(因為ESRB的要求)。2005年初,CPL確定了同年的比賽獎金總額,超過了200萬美元。它的目的就是想讓電子競技變成一項真正的比賽,提升到運動的層面上。

簡介

CPL是電子競技領域最有影響力的聯盟之一,也是大多數玩家參加的網絡比賽的組織者。CPL同時還操控一個針對成人玩家的在線聯盟,名叫CAL(Cyberathlete Amateur League)。CAL通常持續一年,其中包括一個每周進行1到2兩場比賽的普通的8周賽季,和一個單敗淘汰賽季。對於反恐精英,CPL參照隊伍的在CAL中的表現來確定種子順序。然而,隨着在線遊戲作弊趨勢的增長,參加的CAL的隊伍正在減少,也成為了在線遊戲比賽的不祥預兆。

評價

在Cyberathlete® Extreme 夏季冠軍賽2004年的比賽中,CPL宣布它的更大的賽事,世界巡迴賽的具體細節。此項賽事計劃在2005年在世界上十個城市舉辦巡迴賽,所有的勝者將在美國參加總決賽。總共的獎金數會超過100萬美元,其中每站比賽獎金5萬美元,剩下的50萬美元作為決賽獎金。世界巡迴賽的官方遊戲宣布為斬除妖魔(Painkiller)。CPL的戰略合作夥伴組織被指派操縱每一站的比賽。對於一些群眾基礎很好的遊戲,比如反恐精英,也會舉辦小型賽事。 [1]

參考文獻