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FIFA足球

來自 星空聯盟 的圖片

中文名:FIFA足球2012

原版名稱:FIFA Soccer 12

遊戲類型:SPG(體育)

遊戲平台:iOS等多平台遊戲

開發商:Electronic Arts

發行公司:EA

發行日期:2011-09-27

《FIFA 12》是即EA《FIFA 11》之後的又一足球系列大作,該作採用了最新加入的衝撞引擎。球員衝撞引擎是一套物理機制,EA介紹稱這套引擎的加入將為運動遊戲帶來革命性的轉變。《FIFA12》採用的這套系統僅開發耗時就長大2年,據稱這套系統可以讓讓球場上的所有互動徹底逼真傳神。[1]

此外,EA加拿大《FIFA》開發團隊以真實足球做為基礎,為《FIFA 12》引進了許多重大創新。追加了若干新功能,進行了一些強化。其中包括改進了碰撞多樣性,精準度的「Impact Engine」。全新的戰術防守設計,更加精準的帶球系統。還有更智能的玩家互動表現。

歷史

《FIFA 95》僅僅添加俱樂部比賽的功能,而《FIFA 96》則有重大創新,首次獲得國際職業足球運動員聯合會使用球員真實名字的許可。在PlayStationPC世嘉32X世嘉土星上使用「虛擬足球場(Virtual Stadium)」引擎,能夠使2D的球員在一個實時的3D足球場上運動。FIFA 97開始使用粗糙的多邊形製作球員模型並添加室內足球場模式,但真正的成功則是《FIFA 98世界盃之路》創造的。《FIFA 98世界盃之路》擁有改進的圖像、改良的遊戲性和帶有資格賽的完整世界盃賽程(包括在國家足聯註冊的所有國家隊)。幾個月以後,它成為第一個藝電(EA)官方認可的職業足球遊戲。

接下來幾年遊戲發行遭到不同程度的批評,玩家開始抱怨遊戲中AI,還有從未被修復過的程序錯誤,售後服務質量差以及相比上一代太少的改進。隨着遊戲主機市場的不斷擴大,《FIFA》不斷受到其他同類遊戲的挑戰,比如科樂美的《實況足球》。《FIFA》和《實況足球》都擁有大量的支持者,即便如此,《FIFA》的銷量仍然每年同比上升23%。

2012年,藝電體育(EA Sports)和里奧·梅西簽下《FIFA》的代言權,吸引他離開競爭對手《實況足球》。梅西的肖像很快就用在《街頭FIFA》上。2013年,西班牙職業女子足球運動員Vero BoqueteChange.org上寫下請願書,要求藝電(EA)在《FIFA》中增加女性球員,請願書在24小時內吸引兩萬人簽名。

視頻

1993—2020年:《FIFA》系列遊戲的進化史!

參考資料

  1. FIFA 12,遊民星空