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Final Fantasy XIV:新生艾奧傑亞
圖片來自gamer

Final Fantasy XIV:新生艾奧傑亞是由史克威爾艾尼克斯開發的大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG),發行於Microsoft WindowsMac OSPlayStation 3PlayStation 4平台,吉田直樹擔任製作人與總監。於2013年8月27日同時在全球的Windows和PlayStation 3平台發行[1],後在2014年4月14日推出PlayStation 4版本。中國由盛趣遊戲代理,於2014年8月25日開放測試。

《最終幻想XIV:重生之境》的背景為架空世界艾歐澤亞,自本作初版結局的五年後開始續寫故事。在初版《最終幻想XIV》的結局中,龍型蠻神巴哈姆特逃出了人造衛月的封印,引發了毀滅艾歐澤亞大部分地區的第七靈災。在十二神的祝福下,玩家通過時空旅行至5年後的未來而逃過一劫。5年後的艾歐澤亞已在重建下逐漸復甦,但玩家仍然需要應對北方加雷馬帝國入侵的威脅。

初版《最終幻想XIV》於2010年9月發行,隨即獲得了大量的負面評價。作為對負面評價的回應,原史克威爾艾尼克斯總裁和田洋一於同年宣布,吉田直樹領導的新團隊將接手作品的後續開發。團隊在負責初版更新內容的同時,另行製作全新的新版遊戲以求取代初版,從而一洗初版獲得的批評。《最終幻想XIV:重生之境》最初被稱為「2.0版」,新版延續了初版遊戲的遊戲背景和設定,並使用了新引擎、改進了服務器結構、重製了遊戲性與界面,而且還編寫了新的劇情。

《重生之境》一經上線就獲得了媒體的好評。評論者們稱讚了遊戲機制的可靠和重製的進步,並稱吉田成功扭轉了這個項目。第一個大型更新「覺醒之境」(A Realm Awoken)於2013年12月17日上線,加入了房屋、玩家對戰競技場、新任務,以及首個24人團隊大型任務水晶塔。史克威爾艾尼克斯的高層稱,公司在2013年將財政扭轉為盈利的部分功勞要歸功於本作的熱銷和訂閱人數。截至2020年7月,全球註冊用戶已超過2000萬個。

本作至今已推出了三部資料片:《最終幻想XIV:蒼穹之禁城》(2015年6月23日)《最終幻想XIV:紅蓮之狂潮》(2017年6月20日)《最終幻想XIV:暗影之逆焰》(2019年7月2日)

界面與控制

PC版和主機版使用的用戶界面和遊戲控制方式有着一些區別。PC版玩家可以任意選擇鍵盤、鼠標、遊戲手把或一起使用來進行遊戲,玩家需要通過點擊遊戲內的窗口來操控遊戲系統。而PlayStation 3版的玩家可以通過獨立使用遊戲手柄,或一起使用遊戲手把和鍵盤來進行遊戲;PlayStation 4版的玩家也可以通過USB外接鼠標來進行遊戲。考慮到用戶的熟悉度,PlayStation版的《最終幻想XIV:重生之境》的操控是通過名為「十字熱鍵欄」(Cross Hot Bar)的XrossMediaBar式界面實現的,因為PlayStation的用戶都比較熟悉XrossMediaBar的操作。通過十字熱鍵欄,玩家可以操控任何選項、地圖、消息框或是設置選項。兩個平台版本的用戶界面都包含消息框、小隊列表、小地圖、以及技能欄。玩家也可以自定義這些項目的位置。

參考文獻

  1. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn release date announced. Future Publishing Limited. [2015-12-07].