求真百科歡迎當事人提供第一手真實資料,洗刷冤屈,終結網路霸凌。

GAME FREAK檢視原始碼討論檢視歷史

事實揭露 揭密真相
前往: 導覽搜尋
GAME FREAK

來自 游迅網 的圖片

名稱 GAME FREAK

株式會社ゲームフリーク

遊戲富利克股份有限公司

遊戲狂想家公司

類型 遊戲軟件公司

成立時間 1989年4月26日

總部地址 東京都千代田區

神田錦町2-2-1

KANDA SQUARE

主要作品 寶可夢系列正統遊戲作品

創辦人 田尻智 杉森建 增田順一

相關人物 大森滋

相關會社 任天堂 Creatures

The Pokémon Company

GAME FREAK股份公司(日語:株式會社ゲームフリーク)是一家總部位於日本東京的遊戲公司,由田尻智杉森建增田順一創建,現任社長為田尻智。其最主要的作品為寶可夢系列正統遊戲作品。 [1]

歷史

1981年,田尻智與增田順一、杉森建共同創辦雜誌《GAME FREAK》,主要刊載當時熱門的電子遊戲的攻略。1989年,三人正式創辦了GAME FREAK股份公司,並開發電子遊戲。

1989年,任天堂發布了Game Boy遊戲機,田尻智看中了通信交換的功能,設計出了寶可夢系列的雛形——「膠囊怪獸」(日語:カプセルモンスター),起初該項目向南夢宮提交,但未收到重視,且開發出現了瓶頸。在此期間GAME FREAK幫助任天堂開發了耀西的蛋、馬力歐和瓦力歐等遊戲而受到任天堂的關注。1994年,在宮本茂提攜下,該項目重新啟動,由於版權問題改為現名「寶可夢」(日語:ポケットモンスター,直譯為「口袋妖怪」)。石原恆和也創辦了Creatures公司來協助遊戲開發。

1996年2月27日,《寶可夢 紅/綠》正式發售。由於此時已是Game Boy生命周期末期,且遊戲漏洞較多,最初銷量並不佳。然而有玩家發現可以通過遊戲漏洞遇到遊戲中正常途徑無法獲得的寶可夢夢幻,加之衍生漫畫《寶可夢歡樂祭》的連載,讓寶可夢遊戲銷量大增,這也拯救了因Virtual Boy失敗而處於低谷的任天堂,延長了Game Boy的生命周期。

1999年,時任任天堂社長山內溥出面對GAME FREAK進行重組,使得GAME FREAK變為任天堂第二方企業之一,寶可夢品牌也納入任天堂之下。此後GAME FREAK以開發寶可夢系列正統作品為主,偶爾也製作其他作品。

知名人物

田尻智 GAME FREAK創立者之一,現任GAME FREAK社長,寶可夢概念的提出者,被譽為「寶可夢之父」。寶可夢系列動畫男主角小智的名字來源於他。

杉森建 GAME FREAK創立者之一,為早期寶可夢系列創作了全部繪圖,自《心金/魂銀》開始遊戲繪圖逐漸交給其他人繪製。

增田順一 GAME FREAK創立者之一,GAME FREAK的開發部長,主導寶可夢系列開發和編曲。

大森滋 自《寶可夢 紅寶石/藍寶石》起開始擔任遊戲設計,《歐米伽紅寶石/阿爾法藍寶石》開始擔任總監。

參考來源

  1. GAME FREAK, 萌娘, 2020-01-18