求真百科歡迎當事人提供第一手真實資料,洗刷冤屈,終結網路霸凌。

變更

前往: 導覽搜尋

信息帧

增加 4,167 位元組, 2 年前
创建页面,内容为“{| class="https://image.baidu.com/search/detail?ct=503316480&z=0&ipn=d&word=%E4%BF%A1%E6%81%AF%E5%B8%A7&step_word=&hs=0&pn=31&spn=0&di=7084067677328637953&pi=0&rn=1&…”
{| class="https://image.baidu.com/search/detail?ct=503316480&z=0&ipn=d&word=%E4%BF%A1%E6%81%AF%E5%B8%A7&step_word=&hs=0&pn=31&spn=0&di=7084067677328637953&pi=0&rn=1&tn=baiduimagedetail&is=0%2C0&istype=0&ie=utf-8&oe=utf-8&in=&cl=2&lm=-1&st=undefined&cs=1768643444%2C1462202618&os=586912622%2C1348980763&simid=3040596797%2C3704380635&adpicid=0&lpn=0&ln=1897&fr=&fmq=1653574115695_R&fm=&ic=undefined&s=undefined&hd=undefined&latest=undefined&copyright=undefined&se=&sme=&tab=0&width=undefined&height=undefined&face=undefined&ist=&jit=&cg=&bdtype=0&oriquery=&objurl=https%3A%2F%2Fss1.baidu.com%2F-4o3dSag_xI4khGko9WTAnF6hhy%2Fbaike%2Fs%3D250%2Fsign%3D806b5b40a4cc7cd9fe2d33dc09002104%2Fd009b3de9c82d158e07b191c870a19d8bd3e42a5.jpg&fromurl=ippr_z2C%24qAzdH3FAzdH3Fkwthj_z%26e3Bkwt17_z%26e3Bv54AzdH3FetjoAzdH3F9l0dbl_z%26e3Bip4&gsm=20&rpstart=0&rpnum=0&islist=&querylist=&nojc=undefined" style="float:right; margin: -10px 0px 10px 20px; text-align:left"
|<center>'''信息帧'''<br><img
src=" https://ss1.baidu.com/-4o3dSag_xI4khGko9WTAnF6hhy/baike/s=250/sign=806b5b40a4cc7cd9fe2d33dc09002104/d009b3de9c82d158e07b191c870a19d8bd3e42a5.jpg" width="280"></center><small> 圖片來自百度</small>
|}
在计算机网络通信中,帧(Frame)是定义数据在网络上传输的一种单位,帧由几部分比特位组合而成,不同的部分执行不同的功能。作为面向比特的数据链路控制协议的典型,[[高级数据链路控制]](HDLC)协议将帧类型分为三类:信息帧(Information Frames)、[[监控帧]](Supervisory Frames)、[[无序号帧]](Unnumbered Frames),HDLC中所有帧均采用CRC检验,对信息帧进行顺序编号,防止漏收或重发,提高传输可靠性。

*中文名:[[信息帧]]

*外文名:Information Frame

*简 称:I帧

==定义==
信息帧,通常简称I帧,用于传送有效信息或数据。HDLC帧格式中控制字段的第1或第1、2位表示传送帧的类型:第1位为“0”是信息帧,第1、2位为“10”是监控帧,“11”是无序号帧。在信息帧中,控制字段的N(S),即第2、3、4位用于存放发送帧的序号,以使发送方不必等待确认而连续发送多帧。第5位是轮询/终止(Poll/Final)位,当为1时要求被轮询的站点给出响应。控制字段的N(R),即第6、7、8位用于存放接收方下一个预期要接收的帧的序号,比如N(R)=5,表示接收方下一帧要接收5号帧,换言之,5号帧前的各帧已接收到。N(S)和N(R)均为3位[[二进制编码]],可取值0~7。

==分类==
国际标准化组织ISO定义的高级数据链路控制(HDLC)规程,是一组用于在[[网络节点]]间传送数据的协议,是在数据链路层(DLL)中广泛使用的一种协议。在HDLC协议中,数据被组成一个个的单元,称为帧,通过网络传输,由接收方确认收到,同时HDLC协议也管理数据流和数据发送的间隔时间。HDLC协议中每帧所传输的数据可以含有任意数量的比特位,而且帧的开始和结束是靠约定的比特模式(标志)来定界的,是一种“面向比特”的协议 <ref>[https://baike.baidu.com/reference/9032473/3b2aCY3zGB8SBijwyfEybWYde3O2w_1ODkyr-lt4JkN-bp6BChpGxdB6KmJD0SnOCH_-gV4IhveZ3FsLgQF2354tWtGNEEDDgysswyjhe0PKvcDNKsB8B8GFAldavs_O8PxJlt-wrF1KIr3tU9wCUPXcIG2LwSY9i9FLvYEEEIBDPPzlzQu1bdnu053_JMqM7tDxhTH4v4w-TB7Jkoo3vV1n1-ivFfoq 百度文库,引用日期2016-04-13] </ref> 。HDLC将帧类型分为三类,分别是:

I帧(信息帧):承载上层信息和一些控制信息。信息帧的功能包括排序、[[流量控制]]、[[错误检测]]和恢复。I帧携带了发送和接收的序号。

S帧(监控帧):承载控制信息。监控帧的功能包括请求或[[延迟传输]]、[[状态报告]]、I帧的接收应答。S帧只携带接收序号。

U帧(无序号帧):承载控制信息。功能包括链路建立和断开,以及错误报告。U帧不携带任何序号。

'''视频'''

'''【信息技术微课】Flash中帧的分类'''

{{#iDisplay:l0564ancvdk | 560 | 390 | qq }}

==参考文献==
{{Reflist}}
13,259
次編輯