围棋是一种策略性棋类,使用格状棋盘及黑白二色棋子进行对弈。起源于中国,中国古时有“弈”、“手谈”等多种称谓,属琴棋书画四艺之一。西方称之为“Go”,是源自日语「碁」的发音。
对弈双方在棋盘网格的交叉点上交替放置黑色和白色的棋子。落子完毕后,棋子不能移动。对弈过程中围地吃子,以所围「地」的大小决定胜负。
围棋规则简洁而优雅,但玩法却千变万化,欲精通其内涵需要大量的练习与钻研。国际象棋大师伊曼纽·拉斯克称赞说:“如果在宇宙中的其他地方存在智能生命形式,他们几乎肯定会下围棋。[1]”与此同时,围棋被认为是目前世界上最复杂的棋盘游戏之一,其复杂度已于1978年被Robertson与Munro证明为PSPACE-hard。
截至2008年年中,全世界有超过四千万玩家,其中绝大多数在东亚。截至2015年7月,国际围棋联盟共拥有75个成员国和5个协会会员。
目录
历史
起源于中国
围棋起源于中国,是世界上最古老的棋类运动之一。推测起源时间为大约公元前23世纪。传说尧的儿子丹朱顽劣,尧发明围棋以教育丹朱,陶冶其性情。 目前围棋的最早可靠记载见于春秋时期的《左传》,战国时期的弈秋是见于史籍的第一位棋手,最早的围棋文物也可以追溯到这一时期。汉朝时棋盘为17路,南北朝时候,棋盘定型为现在的19道棋盘,传入朝鲜半岛,并且出现了评定棋手水平的围棋九品制。围棋逐渐成为中国知识阶层修身养性的一项必修课目,为“琴棋书画”文人四艺之一。
中国古代对围棋尚有“弈”、“手谈”、“坐隐”、“烂柯”、“方圆”、“黑白”、“乌鹭”、“大棋”、“木野狐”等雅称,下围棋又称对弈、博弈、奕棋。弈局指棋局,弈枰、弈楸、楸枰、河洛指棋盘,奕具泛指棋盘、棋子等棋具,弈谱、弈选、吴图指棋谱;观弈指看棋;弈林指围棋圈。其中“碁”为棋之异体字,在古籍中专指围棋,如《隋书‧经籍志》所载棋谱目录,均作碁。
古代围棋并未发现完整明文的规则,但规则在逻辑关系上极其简单,成书于北周的《敦煌棋经》中略有所述。中国古代唐宋使用数路法,日本比目法即由此改变来,所不同者,唐宋规则要扣除眼位,而日本规则不扣除眼位。明朝以后,改为子空合并计算,不需保留死子,扣除眼位的过程以还棋头实现,所以明清时期的围棋规则被称为数子法。当代中国围棋规则承继明清规则,仍称为数子法。不过,此数子法非彼数子法:从南北朝的《敦煌棋经》到唐、宋、元、明、清,中国古棋一脉相承,为纯粹的数“子”法;而民国以来的中国数子法实为「子空皆地」的规则。
围棋最迟在唐朝初期传到了西藏,相传松赞干布的大臣琼波·邦色是一位围棋高手。后来围棋由藏族人改为西藏围棋。
唐朝出现了棋待诏官职[2]。著名棋手王积薪作“围棋十诀”大多在现代围棋中依旧适用。北宋沈括《梦溪笔谈》中有“四人分曹围棋”即四人围棋的记载。明朝王世贞写了一篇《弈问》,回答围棋的种种疑问。
清朝初年,出现了中国古代围棋发展的一个高峰期。大批著名棋手涌现,留下大量名局棋谱,如黄龙士与徐星友的“血泪篇”,施襄夏与范西屏的“当湖十局”。同时,围棋理论的研究亦达到一个高峰,代表作有徐星友的《兼山堂弈谱》和施襄夏的《弈理指归》等。但随后,中国围棋渐渐衰微,至20世纪上半叶竞技水平完全无法与日本围棋相抗,规则也根据日本围棋规则作出了本质的调整。
近现代
明治维新以后,棋手失去幕府支持,开始谋求新的谋生手段,导致新闻棋战和现代段位制的出现,并创立全国性的日本棋院。昭和时代,吴清源和木谷实共同掀起“新布局”的潮流,开始现代围棋的时代。其后日本棋界一流棋手辈出,如坂田荣男、藤泽秀行、高川格,及后来的大竹英雄、石田芳夫、武宫正树、小林光一等。
1949年中华人民共和国建立后,中国专业围棋水平相当低。从1960年开始,每年举办中日围棋友谊赛。1964年改称中日围棋对抗赛,一直举办到1992年。1984年,第一届中日围棋擂台赛开幕。中国人聂卫平在前四届擂台赛中取得11连胜,极大的推动中国围棋的普及。
1982年,中国恢复实行段位制。1988年4月16日中国国家体委发布《围棋国家段位标准》《围棋国家段位标准实施细则》和《围棋地方段位制》。
1988年,韩国人曹薰铉在第一届应氏杯世界围棋锦标赛中夺冠,同样引发韩国围棋的热潮。此后,大量世界棋战出现。在这些棋战中,李昌镐从众多棋手中脱颖而出,成为当时棋界第一人。2004年后,李昌镐的状态有所下滑,李世乭、古力等新锐势力开始对其发起冲击。此后数年为古力、李世石双雄争霸的年代。
2010年代,中国众多棋手崛起,江维杰、范廷钰、时越、芈昱廷、陈耀烨、周睿羊、檀啸等年轻棋士接连赢得世界比赛冠军。2015年,柯洁崛起。不过,柯洁王朝的光芒迅速因AlphaGo于2016年的横空出世而变得黯淡。
围棋全球化
围棋于19世纪晚期开始成规模的传入欧洲。在此进程中的第一大站是德国。
日本为围棋在全世界的推广用力最早、最多,以致西文中的围棋术语多来自日语。1980年代以降,中国、韩国也大力参与推广围棋。
1996年,美国宇航员丹巴利(Daniel T. Barry)博士与日本宇航员若田光一博士在航天飞机玤奋进号上进行首次太空围棋对弈,他们使用一套特别设计的太空围棋棋具,由Wai-Cheung Willson Chow所造。两位对弈宇航员因此得到日本棋院授予的荣誉段位。
棋具
- 棋盘:围棋盘由19条横线19条竖线组成,棋子要下在线的交叉点上,方格中不能放入棋子。为了便于识别棋子的位置,棋盘上划了九个点,术语称做“星”,中央的星点又称为“天元”;下让子棋时所让之子要放在星上。棋盘可分为“角”、“边”以及“中腹”。而现今的棋盘则有19×19、13×13、9×9,较为普遍,另外还有一些是较罕见的15×15、17×17。
规则
基本规则
下棋时,对弈双方各执一种颜色的棋子,黑先白后,轮流将一枚棋子放置于交叉点上。与棋子直线相连的空白交叉点叫做气。当这些气都被对方棋子占据后,该棋子就没有了“气”,要被从棋盘上提掉。如果棋子的相邻(仅上下左右)直线交叉点上有了同色的棋子,则这两个棋子被叫做相连的。任意多个棋子可以以此方式联成一体,连成一体的棋子的气的数目是所有组成这块棋的单个棋子气数之和。如果这些气都被异色棋子占领,这块棋子就要被一起提掉。[4]
日韩规则中,棋子所围成的空白交叉点叫做目,最终以目多的一方为胜方,所以日本的围棋规则称为比目法。对局时需保留死子,终局后双方将盘上死子及提掉的死子填入对方实空中,再计算双方实空。黑棋贴给白棋6目半(等于3又1/4子和7点)。如果白棋实空加上贴目后多于黑方则白胜,否则黑胜。
计算胜负时,中国规则与日韩规则有所不同。按照中国规则(数子法),一盘棋结束后,棋盘上的死子被拿掉,如果双方对是否死子产生争议,通过实战解决。之后,如果黑棋活的棋子加上实空达到185(黑棋由于先行优势须贴给白棋3又3/4子,等于7目半和8点)则黑胜,少于此数目则白胜。。当黑白一方如果舍弃循环劫则会输时,双方不能停止提劫,便无法终局(无胜负)。
现代较著名无胜负的棋局有古力和李世石在第17届三星财产杯F组胜者组次轮下出一盘四劫循环无胜负。
但亦有某些规则不允许全局同型再现(如应氏规则),也就是棋盘不能和这盘棋以前的状态一模一样,从而限制无胜负的出现。
其实中国规则一直原则上规定不允许同形再现,但只是为了解决某些常见的“病态”棋形如“假生”、“盘角曲四”等而设,遇到三劫循环、长生等情况仍然按习惯法判无胜负。
打挂与封手
在过去的日本,暂停棋局改天再下,称为打挂[5]。是棋力较高或是尊长持白棋者的权力。
古代的围棋,没有团体讨论的传统。对弈之中,棋中不语,对弈者和旁观者不会做讨论。但是一盘棋如果中途暂停,改日再下,在休战的期间,难以限制棋手不和他人讨论。
1933年,吴清源对本因坊秀哉的对局,秀哉利用白棋的特权频频打挂,每次打挂后就召集坊门弟子集体讨论。决定胜负的一手(第160手),据濑越宪作于1948年座谈会的“不能发表”之言,是秀哉的弟子前田陈尔发现的(但前田拒不承认)。因此这一盘棋,实际上是本因坊团队与吴清源一人的较量。这局棋持续时间长达四个月,最后吴清源二目败。
后世普遍认为打挂并不公平,白棋棋手想不出应对可以宣告打挂回家思考,黑棋棋手却不行。因此日本后来发明封手制度,黑白双方都有机会宣告打挂,同时提出打挂一方应把要下的下一手棋写下来密封,交给棋証保管,称为封手。改日再战时,把信封打开确认正确性之后,继续对局。1938年秀哉的“名人引退棋”,对手木谷实就强烈要求使用封手制,并最终得以实现。
联棋及团队围棋
围棋一般规则为一对一进行对弈。一对多或多对多的对弈,叫做联棋或团队围棋。
联棋棋局进行中,队友之间不会进行讨论。常见的赛制是四人联棋,例如甲、乙两人一队持黑,丙、丁两人一队持白,则下棋的顺序是甲下黑子,丙下白子,乙下黑子,丁下白子,如此周而复始。宋代学者沈括即谈到过这种比赛形式。2003年,韩国举办过一项名为“韩国四大天王联棋对抗赛”的活动,由曹薰铉、李昌镐师徒执白对阵李世石、刘昌赫。世界智力运动会等多个综合性智力运动会的围棋混双赛项目亦皆为四人联棋。另外,2015年开始举办的城市围棋联赛的赛制是将一盘棋按手数分为数个阶段,双方在每个阶段派不同的队员上场,并有换人名额,这被称为接力赛,同样是一种联棋。一对多的联棋则经常出现在棋界的纪念仪式中,如吴清源1984年引退时即举行了吴对众棋士的联棋,由吴的师兄桥本宇太郎开局,桥本第一手打在天元。
允许团队内部讨论的团队围棋比赛也出现过。1933年吴清源与秀哉名人的对局,执白的秀哉利用上手特权,多次宣布打挂,然后召集门人弟子集体讨论的做法,即可视作一种团队围棋。大约同一时期,以木谷实、吴清源为一方,铃木为次郎、濑越宪作为另一方(铃木、濑越分别是木谷、吴的师傅)曾下过名为相谈棋的比赛。中国国家围棋队内部一直有“加压棋”的传统,即一对多的训练棋,以此来对即将参加重要比赛的那个人进行强化训练。2013年开始、举办过两届的“珠钢杯”世界围棋团体赛的决赛为3对3的相谈棋赛。2017年中国乌镇围棋峰会中也举行过一对多的团队围棋赛,由AlphaGo对阵中国五名顶尖(人类)棋手。此外,互联网上也有提供团队围棋对弈的平台。
网络围棋
自从互联网的兴起,网络下棋成为了大众围棋对弈的主要形式。网络围棋比赛也日渐兴盛起来。网络围棋寻找棋友方便,对弈后资料保留妥当。网络围棋比赛方兴未艾。而且网络围棋可在对弈时,模拟下步结果和推演,加强战略上的发展。根据对局时间限制与否,网络围棋可大体划分为实时对弈和非实时对弈两类。目前的主流对弈平台大多属于「实时对弈平台」,但「非实时对弈平台」在近几年也逐渐开始流行。
即时对弈网站
最早的国际性围棋网上对弈站点应该是IGS(Internet Go Server),为日本PANDA-GO公司所有,现在仍然是最大的国际性围棋网站。PANDA-GO公司同时出品用于IGS的对弈客户端glGo,该软件可以实现网络对弈,也可以配合开源软件GNU Go实现人机对弈,据称GNU Go的最高水平大约在业余初段上下。IGS同时也支持第三方的客户端,例如Sente开发的Goban(仅运行于Mac OS X平台)。
除IGS外,主要的对弈网站还有KGS、野狐、Tom棋圣道场、弈城、新浪、联众、LGS、台湾围棋网、QQ围棋、台湾棋院文化基金会等等,多数网站都使用自己开发的专属客户端。
围棋软件与人工智
与其它棋类游戏相比,计算机模拟的围棋人工智棋力进展相对缓慢。在1997年,就有计算机可以击败世界西洋棋棋王卡斯帕洛夫,但围棋软直到2016年才有办法击败顶尖围棋棋士。这是由于目标明确,只要杀死国王即可(系出同源的象棋、将棋状况也差不多),因此较为简单;但围棋目标不一定要围杀对方棋子,每一步有数百种以上的走法,黄山谷有诗:「心似蛛丝游碧落,身如蜩甲化枯枝。」,因此的困难度明显要高得多。
在宋代的《梦溪笔谈》中探讨了围棋的局数变化数目,作者沈括称「大约连书万字四十三个,即是局之大数」,意思是说要写43个万字(一个万即10,共43个10,即为10)。实际数字约为3=3≈1.74×10。根据围棋规则,没有气的子不能存活,扣除这些状态后的合法状态(占1.196%)约有2.08×10种。Robertson与Munro在1978年证得围棋是一种PSPACE-hard的问题,其必胜法之记忆计算量在10以上,这远远超过可观测宇宙的原子总数10。
1985年台湾著名实业家应昌期悬赏一百万美元,能够打败职业棋士的计算机程而不可得。「深蓝」设计人许峰雄在2007年10月一期的《IEEE Spectrum》杂志上表示,相信10年内以穷举搜索为基础的超级电脑将能挑战世界冠军级别的棋手。早年(上世纪90年代)中国陈志行开发的手谈曾屡获世界计算机围棋大赛冠军,到了一世纪初,较著名的围棋对弈软分别有法国的MoGo、韩国的KCC IGO(银星)、日本的等计算机围棋程。其中Zen在连续几年的计算机围棋大赛上均获第一,与台湾职业九段周俊勋对弈,在被让四子的情况下可赢十目以上,被评定已有业5段的水平;而最普遍应用且功能较齐全的是开源围棋程序GNU Go。
2016年1月27日,《自然》的封面论文报道了Google DeepMind开发的新围棋软AlphaGo,文中写明,AlphaGo在没有任何让子的情况下以5:0完胜曾获欧洲冠军的职业围棋二段樊麾。这是有史以来围棋软第一次在公平比赛中战胜职业棋手,被视为人工智能的里程碑。AlphaGo的核心是两种深度神经网络——策略网络和价值网络。2016年3月,AlphaGo挑战韩国职业九段李世乭,以4:1击败了对手。2016年12月29日至2017年1月4日间,AlphaGo以“Master”为账号在围棋对弈网站上,以快棋(20秒~30秒)击败了中国和韩国排名第一的柯洁、朴廷桓,以及其他多名顶尖的棋手,创造了60连胜的记录。2017年5月,AlphaGo 在中国乌镇围棋峰会的三局比赛中击败当时世界排名第一的中国棋手柯洁。
AlphaGo之后,中国的绝艺、星阵,日本的DeepZenGo以及台湾的CGI也达到甚至超过了人类顶尖职业高手的水平。
古代围棋类作品
目前留存的最早的围棋专著是《弈旨》[6],为西汉班固所着。梁朝时,梁武帝萧衍曾着《围棋赋》《围棋品》《棋法》。至唐、宋盛世,有王积薪着《围棋十诀》,张拟着《棋经》,刘仲甫着《忘忧集》、《棋势》、《棋诀》、《造微》、《精理》(今仅《棋诀》存)及李逸民编《忘忧清乐集》。元朝严师和晏天章曾作《玄玄棋经》。明、清两朝有王世贞着《弈问》,过百龄着《官子谱》、《三子谱》、《四子谱》,徐星友着《兼山堂弈谱》,施襄夏着《弈理指归》。
围棋赛事
现存的主要世界围棋大赛:
届 | 杯名 | 全称 | 冠军保持者 | 主办赞助商 | 冠军奖金 | 相当于万美元 | 现在进行 |
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8 | 应氏杯 | 应氏杯世界围棋锦标赛 | 唐韦星 | 应昌期围棋教育基金会 | 40万美元 | 40 | 结束 |
23 | LG杯 | LG杯世界围棋棋王战 | 杨鼎新 | LG集团、朝鲜日报社 | 3亿韩元 | 24.9 | 结束 |
23 | 三星杯 | 三星车险杯世界围棋大师赛 | 柯洁 | 三星火灾海上保险 | 3亿韩元 | 24.9 | 结束 |
11 | 春兰杯 | 春兰杯世界围棋锦标赛 | 檀啸 | 江苏春兰集团 | 15万美元 | 15 | 结束 |
3 | 百灵杯 | 百灵杯世界围棋公开赛 | 陈耀烨 | 贵州百灵企业集团 | 180万人民币 | 25.9 | 结束 |
3 | 梦百合杯 | 梦百合杯世界围棋公开赛 | 朴廷桓 | 江苏恒康家居科技股份有限公司 | 180万人民币 | 25.9 | 结束 |
1 | 新奥杯 | 新奥杯世界围棋公开赛 | 柯洁 | 新奥集团 | 220万人民币 | 31.7 | 结束 |
1 | 天府杯 | 天府杯世界围棋职业锦标赛 | 陈耀烨 | 四川天府新区 | ~200万人民币 | 28.8 | 结束 |
30 | 亚洲杯 | 亚洲杯电视快棋赛 | 金志锡 | CCTV、NHK、KBS | 250万日元 | 2.1 | 结束 |
20 | 农心杯 | 农心辛拉面杯三国围棋擂台赛 | 农心食品 | 5亿韩元 | 41.6 | 结束 | |
9 | 穹窿山兵圣杯 | 穹窿山兵圣杯世界女子围棋锦标赛 | 崔精 | 苏州市穹窿山旅游区 | 25万人民币 | 3.6 | 结束 |
8 | 黄龙士双登杯 | 黄龙士双登杯三国女子围棋擂台赛 | 江苏双登集团公司 江苏太平洋精密锻造有限公司 |
45万元人民币 | 6.5 | 结束 | |
6 | 华顶茶业杯 | 天台山世界女子围棋团体锦标赛 | 天台华顶茶业公司 | 30万元人民币 | 4.3 | 结束 | |
2 | 男子团体 | 国际智力运动联盟智力运动精英赛 | 国际智力运动联盟 | 3.5万美元 | 3.5 | 结束 | |
女子团体 | 2万美元 | 2 | |||||
男子个人 | 柯洁 | 1.5万美元 | 1.5 | ||||
女子个人 | 吴侑珍 | 1.2万美元 | 1.2 | ||||
混合双人 | 申真谞/崔精 | 2万美元 | 2 |
视频
围棋相关视频
参考资料
- ↑ 时闻子声丨人类在太空中的第一场围棋对弈,是怎么实现的?,网易,2019-03-25
- ↑ 送棋待诏朴球归新罗,古诗大全
- ↑ 围棋入门:道具及基本规则,中国棋院在线,2009-02-15
- ↑ 围棋规则入门详情介绍,百分网
- ↑ 不可忘却:棋坛泰斗吴清源到底有多牛? ,搜狐,2015-02-27
- ↑ 班固《弈旨》,国学网