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81Keys
图片来自gamer

81Keys》(81Keys:The Key of Destiny)是一款由台湾国人自制的西方中古世纪轻奇幻(Light Fantasy)风格的线上角色扮演游戏,游戏以全3D方式呈现。

游戏中有独特的“神钥系统”,透过神钥的养成及不同神钥的搭配使用,同一种族职业也会走出完全不同的路线,并有很大量的任务及怪物钥匙收集等系统,玩法多样化。台湾是最后一个营运地区并已于2013年10月14日结束服务。

华义国际于2016年下半年宣布将可能于2017年末或2018年重推81keys,并加入AR/VR元素。

种族

人类

男性身高约170~180公分,平均年龄70岁;女性约160~170公分,平均年龄80岁。

人类是三个种族中适应力最强且最具野心的种族。在战争需求的刺激下,使得人类的金属工艺技术大幅提升。人类以迅捷灵巧的战法著称,与生俱来的创造力也优于他种族,而其心思也最细腻复杂,难以预测。

瓦塔

男性身高约210~220公分,平均年龄100岁;女性约180~190公分,平均年龄110岁。

瓦塔的肤色小麦色居多;瓦塔族会在身体和脸上刺青,刺上动物的图形,如,甚至是等生物符纹,希望它们的魂魄能凭依在身上,增加自己的力量。

露露安塔

男性身高约90公分;女性约80公分,平均年龄皆不明。他们有一对可爱的毛毛耳朵与短短的毛毛尾巴,男性的露露安塔耳朵会微微向上翘;女性则为向下。

露露安塔身材矮小,乍看下就像人类孩童,但男性的露露安塔并不像人类男性会因年龄增加而长出大量胡子

尽管手脚短小,但对于调配药剂与施展魔法意外的灵巧。

咏夜

男性身高约190~200公分;女性约170~180公分。身高比瓦塔略矮,体态却比人类纤细。咏夜的生理机能较特殊,当他们成长到20岁左右就不再老化,所以很难从外貌判别一个咏夜族的年龄。咏夜族的肤色以灰白色为主。

咏夜只要不受到外力或疾病的影响,几乎可说是长生不老,历史对他们而言就只像是过去的回忆,但也因此对于情感的来去显得格外冷漠。咏夜族并不依赖自己的肉体进行战斗,认为这种方式太野蛮,他们会使用暗黑法术与炼金术使对手衰弱与死亡,自己则在后方观赏这场有趣的闹剧。

海族

其实是指海洋族群中的多尔芬一族,还有特朵族、鲨克族和塔可族三族,其中多尔芬一族的文化发展最高,所以一般所指的海族即为多尔芬一族为代表。海族在外表上最大的特征是蓝色的皮肤、尖尖的耳朵以及如鱼般的尾鳍,是与一般的种族外型较不同的。男性身高约160公分、女性150公分。平均年龄大约70~80岁之间。

海族的人民多活动于海上,长年与浪淘汹涌的大海进行搏斗,也因为在惊涛骇浪中求生存他们被训练出灵巧的身手与超人的反应,擅长近身刺杀与精准的远距离射击。在大海的世界中,唯有胜利才能得到生存的权利,所以海族行事往往给人不择手段的感觉,他们就在外界不了解的状况下,被冠以海盗之名。职业发展可分为刺客弩箭手,其中最为人所知的就是隐匿身行与毒药调配的能力。

职业

人类

初始职业

  • 战士:“战士”是人类初始职业,他们可以装备盾与对手进行一对一战斗,也可以装备长枪使用范围性的技能攻击。

一转职业

  • 剑士:剑士有著强大防御力,也是唯一可使用盾牌的职业,在战斗中可掩护队友避免敌人的袭击,来维持队伍的稳定性。
  • 枪兵:枪兵为队伍中的攻击手,擅于使用范围攻击技能。

二转职业

  • 圣殿骑士:圣殿骑士具有圣洁的信仰及熟练的作战技能,他们一方面以坚强的盾阻挡魔法攻击,再以利剑刺向任何阻挡在前方的敌人。在全部职业中,圣殿骑士可说是具有最好的魔法抗性,他们坚贞勇敢,誓死保卫同伴,可以用自身生命抵挡敌人对于队友的攻击,并可以利用坚定的信仰为同伴祈祷,让同伴回复部分的生命力,再面对邪恶敌人的魔法攻击时,圣殿骑士绝对是队伍中的不可或缺的角色。
  • 舞剑士:舞剑士是力与美结合的职业,他们手持双剑斩向敌人,在双手连击的效果让舞剑士发挥出比剑士更高的攻击力,他们还可以在队伍中展开独特的“剑舞”技能,在剑舞发动下,队伍中的伙伴都会感受到一股充满斗气的暖流,使伙伴战无不胜,攻无不克!
  • 龙骑士:龙骑士驯服远古圣兽“龙”,并以龙为坐骑,他们与龙订下生命的誓约,让这种桀傲不屈的生物为他们所用,在龙的帮助下,龙骑士们发挥出强大的攻击力及机动力,驰骋沙场,所向无敌。也由于骑龙攻击是龙骑士最大的特色,所以他们的部分技能必须在龙背上才能有所发挥。
  • 魔铠战将:魔铠战将们与自然界的元素精灵定下契约,让元素的精灵在他们身上形成魔法铠甲,不同元素的魔法铠甲各有不同的发挥特性,地铠甲强化防御力高,水铠甲会散发冻气伤害周遭敌人,火铠甲燃烧著烈焰灼烧来犯敌人,风铠甲会以旋风之力保护其主人,有著具有元素之力的魔法铠甲保护,让魔铠战将攻守俱佳,绝对不容小觊。

瓦塔

初始职业

  • 野蛮战士:“野蛮战士”是瓦塔初始职业,在一开始可以选择双手巨剑、巨斧、巨锤及四角棍等武器使用,且在初期时就比其他种族有更多的血量,还同时能拥有攻击与辅助的技能。

一转职业

  • 斗士:斗士擅于近战格斗,拥有超高耐力与防御力,在团队中是最佳的前锋角色。
  • 萨满:萨满为辅助系,拥有能提高队伍成员间的血量恢复率、攻击力与防御力等技能。

二转职业

  • 狂战士:狂战士人如其名,在所有职业中以具有最强物理攻击力著称,他们以浑身充满劲力的肌肉挥舞著巨大的武器冲向敌人,令人畏惧的狂战之力所到之处无坚不摧!在瓦塔族中唯有最顶尖的勇士才能成为狂战士,他们崇拜远古的瓦塔祖灵,狂战士可借由祖灵的庇佑幻化为传说中“战神”型态,但至今无人亲眼看过狂战士的战神型态,因为在战场上见识过“战神”威力的敌人,皆已不在世上。
  • 钢铁勇士:钢铁勇士号称最强护卫,他们身披战甲,靠著不停的肉体锻炼,而拥有铁一般的身躯及惊人的耐力,总是站在队伍的最前方护卫著同伴,在所有职业中以具有最高的物理防御力著称。也因为他们超强的守护力,可以在队伍中持续护卫著伙伴,要击倒他们可不是一件容易的事!
  • 魔龙幻者:在懂得向大自然学习并充分利用大自然力量的萨满当中,有一群精通变形魔法的菁英份子,他们学会改变自身的外型幻化成为“魔龙”型态,世人称呼他们为“魔龙幻者”。幻龙师们的魔龙型态区分为注重防御力的“铠龙”,和专精于攻击力的“刺龙”,攻守相辅加上自然界的力量,魔龙幻者的魔法让原本不善战斗的萨满,也晋升为战斗高手之列。

露露安塔

初始职业

  • 学者:“学者”是露露安塔基本职业,在一开始可以选择法力高的长杖,或是攻击稍高的单手锤,在初期时同时能拥有攻击与辅助魔法的技能,使得在战斗中更顺利,但要注意自己剩馀的魔力值,玩家必须在这时期好好考虑未来的发展类型,再决定要学习哪种技能。

一转职业

  • 元素使:元素使能自由的掌握地、水、火、风、念的力量,元素使可利用元素之力来造成毁灭性的伤害,是战斗时具有远距离伤害输出的强力角色。
  • 牧师:牧师是最强大的治疗职业,他具有解诅咒、解毒、体力恢复、复活等可持续队友战斗能力的技能,尽管不一定在第一线奋勇杀敌,仍然是战斗中的重要支援。

二转职业

  • 元素导师:元素使擅长与元素的精灵沟通,而当他们与元素精灵之王-元灵定下魔法之契约后,他们就进化成为可以召唤终极元素之力的“元素导师”。魔力强大的元素导师们,可以结合多重元素构成混合法术,他们召唤雷击、暴雪、陨石等元素之力,攻击力之强所向披靡,而当他们召唤出元素精灵之王-元灵时,他们的魔力将达到颠峰,在元灵的庇佑下,他们甚至可以大增加吟颂的速度,当敌人在战场上看到背后附著元灵的元素导师时,硬碰硬可不是好的抉择喔!
  • 神圣祭司:神圣祭司是牧师的加强版职业,他们以神的仆人自居,继承著牧师系职业的圣洁信仰力量,借用神的力量帮助队友回复活力,解除痛苦。当牧师进化为神圣祭司后,施展治愈的力量将可以由单一队友扩展至复数以上的队友,更可以在短时间内帮助队友回复活力!在冲锋陷阵时,如果队伍中可以获得神圣祭司的加持,将更能攻无不克,战无不胜!
  • 圣堂武者:圣堂武者是一个的矛盾的存在,曾经是慈祥牧师的他们,在经过与队友的一番奋战后,以暴制暴的入世哲理渐渐取代以和止战的出世理想,这群牧师们开始反向的积极锻炼肉体战力,终于将斗气及信仰融合为一的他们成为了恐怖的肉身兵器-圣堂武者。在面对敌人时,圣堂武者可以以自我的魔力换取敌人的生命值,利落了得的拳脚功夫让他们在战场上变成可怕的致命凶器,他们更可借由精神及肉体的极致锻炼,完全无视对手防御的给予致命一击,或是将斗气直接灌入肉体,使其原本矮小的身躯巨大化,战斗力也瞬间提升!致命就是这群技艺高强的圣堂武者们最佳代名词。

咏夜

初始职业

  • 术士:“术士”是咏夜族的基本职业,在一开始可以选择攻击性质的单手突刺剑或,或是麻痹击性质的护身短刃,在初期时同时能拥有攻击与魔法的技能,使得在战斗中更顺利,但要时时注意自己的血量,可别一个不小心会很快被打趴回城的喔!

一转职业

  • 炼金术师:“炼金术师”善于制造各种药剂,有可以攻击敌人的毒药、火药,还有可以改变自己或同伴外型的变身药水及可以增加能力值的辅助药水等,有些药水还可以交易给别的玩家使用,使用各种药剂来攻击敌人使用,当真是送礼自用两相宜的职业,平常被别的职业当垃圾的一些收集品,炼金术师也可以透过技能把这些收集品分解成药水的材料,是个辅助及攻击都相当好用的职业喔!
  • 咒术师:在俊美的外表下修炼一身强大的暗黑魔法,可以用来诅咒敌人、制造混乱或是降低敌人的作战能力等,不同于炼金术师可以用药水改变同伴外型,咒术师也有变身技,但却是把敌人变成不能攻击的小动物,瘫痪敌人的作战能力,还有魅惑技能可以用来魅惑敌方的心灵,在短暂的时间内成为我方的伙伴,再加上咏夜本身的吸血及攻击技能,让咒术师成为令对手头痛不已,不敢小觑的家伙。

二转职业

  • 魔导匠:魔导匠是一群身怀绝技的煞星,一群不甘于只有制作药水的炼金术师,他们转而深入研究魔导器具的制作,魔法加上科学造就了这群炼金术师成为魔导匠,他们制作的魔导器具中,有威力惊人的元素炮台,会将接近的敌人轰回老家去;有伤人于无形的陷阱,让误触的敌人和队友非死即伤;还有可以散布范围能力的结界,可用于回复队友生命力或是降低对手敌方的精神力。除了制作魔导器具,别忘了他们也是优秀的炼金术师,他们深研黑魔法后制作出禁忌药水,可以在短时间内变成力大无穷的战士,但效用过后却会有无比虚弱的副作用!
  • 暗影祭司:暗影祭司浑身透著一股邪气,继承由咒术师传承而来对于暗黑魔法的渴望,暗影祭司可以发出比咒术师更为强大且致命的诅咒,他们擅长的不只攻击敌人的身体,还有夺去敌人的心智,使人发狂、迷失、恐惧!他们洒下暗影的结界,使被笼罩在结界中的敌人即便开口也无法吟唱,完全失去使用魔法的能力;也可以用巫术使敌人僵如硬岩,身体根本不能活动;或是让极度的恐惧降临敌方,促使敌人丧失心智、发狂失控。除了身为咏夜族所具有的盗血能力,暗影祭司更可以盗取敌方的魔力,遇上暗影祭司,尽可能在还能保持神智前先向神祷告吧!
  • 炼狱使者:炼狱使者是来自幽暗世界的魔法剑客,右手握著利于刺击的西洋剑,左手握著刁钻难防的护身刃,在华丽的双刃攻击下攻速其快无比,他们驱使附与黑暗魔力西洋剑飞绕于身体周遭,利刃将划破近身的敌人,他们攻击的同时也施展暗黑系魔法,敌人虽然有可能挡住他们的利剑,却无法阻止生命力的流失。炼狱使者召唤来自地狱的亡灵战士,他们是没有灵魂的傀儡,只听命于召唤他们的主人并消灭眼前的一切具有气息的生命体,炼狱使者一般都是个别行动,他们善于单打独斗,是黑暗中的孤独王者!

海族

初始职业

  • 海盗:海盗是海族一开始的基本职业,虽然一开始就可以使用拳刃或弩箭,但是因为珍贵的技能点数有限,建议在一开始就规划好转职方向,喜欢高攻速痛快杀敌的可以往刺客方向努力,喜欢远距制敌的往弩箭手方向投点,刺客所能施放的技能大多要搭配拳套,而弩箭手技能都需要装备弩箭才可施放,所以别点错技能啰!

一转职业

  • 刺客:刺客的专属武器是拳刃,单体伤害输出强大,技能之中有做为连续技用的特殊技能,必需在有前置技能的情况下才能施放更强力的后续技能。连续技的使用方法是当第1招技能施放下去后,在人物身上会有该技能的有效读秒,在秒数内都能施放后续的连续技,也就是第2招,之后才能放第3招,只要在第2招的有效读秒内,要放几次第3招虽不成问题。但别忘了,技能是有冷却时间的,所以拿捏技能的搭配还有冷却时间,才能有效的制造出高伤害输出。除此之外,刺客可以制作造成各种负面状态的药水,借由毒药来弱化敌人,而材料都必需利用“掠夺”技能来取得,是近身作战的高手,也是PVP的强悍职业。
  • 弩箭手:弩箭手是这世界上唯一可以使用远距离物理攻击的职业,他们擅长使用弩做为武器,并将海盗暴击高的特性发展地淋漓尽致,他们不需要靠近敌人也能够发射出致敌人于死地的箭矢,还可以召唤出水元素精灵来帮助战斗,是非常难缠的角色。

二转职业

  • 修罗:除了承袭刺客时的强悍单体作战能力以外,修罗可习得范围技,在面对多数敌人时仍然可轻松应对。
  • 暗杀者:承袭了刺客的强悍近身攻击能力以外,单体攻击能力再提升,而且更具有强大的控场技能可束缚敌人。而当攻击临身之际,却又能消失于虚无之中。
  • 狙击手:同为弩箭手进阶版的狙击手,是彻底贯彻“攻击是最好防守”法则的硬汉,他们放弃自身的移动速度来换取强大而短暂的伤害力,弩箭的射程距离更远,并且有无视防御的技能,强大的火力让敌人还没注意时就已经因为被偷袭而濒临死亡。狙击手相信自己手中的弩,并将一切托付给武器,不惜用生命来换取一次攻击敌人的机会。
  • 游侠:游侠天生具有放荡不羁的性格,四处游历的结果,造就他们磨练出高超的实战技巧,能够先发制人的使出瞬发技冰冻敌人,使敌人无法行动,也有令人头痛的扰敌技,使敌人命中率降低,让人既动不了又打不到,只能任他们宰割;除此之外,他们对弩箭手系统原本就可操控的水元素精灵研究的更深入,进而能够召唤出寒冰精灵,并且能驱使水元素精灵帮他们疗伤,是个进可攻退可守的狠角色。

故事背景

盖亚女神[1] 在创世之后,留下了81把神钥为开端,由人类、瓦塔、露露安塔、咏夜、海族等5大种族一起展开的冒险传说

参考文献

  1. 盖亚女神,pixnet